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  • 1 # 強武堂

    RPG-16火箭筒是前蘇聯設計製造的一種中型反坦克武器,其在大名鼎鼎的RPG-7基礎上研發而來,只是增大了口徑。與RPG-7一樣,RPG-16並不是真正意義上的“火箭筒”,而是一種發射火箭助推榴彈的小型無後坐力炮。RPG-16於20世紀60年代末裝備蘇軍,主要裝備VDV空降軍和蘇軍的特種部隊。不過有趣的是,RPG-16在20世紀90年代就徹底退出了蘇軍現役,但更老式的RPG-7至今仍在使用。這是為什麼呢?

    從外觀上看,RPG-16和RPG-7有很多相似之處,如握把,燃燒室、尾噴管的設計如出一轍。但RPG-16和RPG-7相比,明顯要“粗壯”的多。這是因為RPG-16發射的是58.3毫米火箭助推榴彈,而不是RPG-7的40毫米。不過RPG-16發射的彈藥直徑與發射管是相同的,而不是RPG-7的超口徑彈藥。RPG-16全長654毫米,發射筒可分為兩部分攜帶,這是為了方便空降部隊攜帶而設計的,RPG-7D火箭筒也有相似的設計。RPG-16的空重為9.39千克,與RPG-7差距不大,可以單兵攜行。

    由於RPG-16的口徑更大,其彈藥的火箭助推器動力更充足,因此射程更遠,精度更高。但這樣一來就導致了另一個問題:RPG-16的戰鬥部太小,特別是面對主戰坦克的厚重灌甲時,破甲深度遠不如RPG-7的PG7-VL榴彈。而RPG-7由於採用超口徑戰鬥部設計,雖然精度較差,但是隻要更換彈藥的戰鬥部即可迅速提升破甲威力。因此,RPG-16雖然廣受部隊好評,但是還是逐漸推出了現役。

  • 2 # 霹靂火觀察

    RPG這個大家耳熟能詳的武器家族中有一個不提的話甚至大家已經忘記了的角色rpg16,為什麼它這麼的不出名呢,其實這還是得怪罪於rpg7的閃耀,為什麼這麼說呢,接下來就懂了

    rpg16研發於60年代,它比起自己的前輩rpg7的最大提升就是它口徑擴大到了58mm,其發射的彈藥在射程 彈道,毀傷威力上均比當時的rpg7要強,外觀上也比較相似,而且因為提升了重量其還設計了一個腳架以方便射手臥姿射擊(雖然後來證實這玩意沒什麼用,還阻礙了裝填速度)而蘇聯確實也生產了不少rpg16打算替代rpg7,但是意外發生了

    rpg7研發於50年代,其是一種40mm口徑無後坐力結構的武器,其實它真的不算火箭筒,彈藥的推進獨立是高效火藥而非火箭裝置,rpg7在裝備多年後其雖然效能優秀,但是為例實在是有些不堪入目,40mm的破片殺傷彈尚可,而40mm的破甲彈連自己家t54坦克的側面都打不穿,在rpg16出行後一度處於被壓制的地位,而蘇聯看rpg7裝備數量頗多,退役了也浪費,就為其研發新彈藥,這下可好,超口徑彈藥一出來,吧rpg16比下去了,這也可以說rpg16是被自己人坑死的

  • 3 # 利刃號

    可以說,在武器彈藥中有一個家族一直是大名赫赫,那就是RPG家族,它以家族龐大,殺傷力強而著稱。比較著名的如RPG-16、RPG-7等。作為其中很有代表性的RPG-16,它是前蘇聯在60、70年代左右投入研製的,是一種反坦克的武器裝備,相對於RPG-7而言,口徑有了較大的提高,嚴格意義而言,它是一種小型無後坐立炮,長期以來一直在空降部隊和特種部隊中服役,直到90年代徹底結束服役期。

    從其優勢上看,RPG-16的口徑較大,追推器更加充足,可以達到比較可觀的射程距離,火箭筒主要採用了光學瞄準、微光瞄準和機械瞄準紅外夜視瞄準多方面結合,可以說在擊敵人的精度準度表現都是非常出色的。

    但是,從其服役時間來看,我們也不難想到它的一些弊端,比如其戰鬥深度就遜色了很多,在涉及到厚裝甲坦克時候,它的打擊力度就遠遠不及它同家族的兄弟RPG-7,雖然RPG-7口徑大,但是一旦擊中敵人,那麼摧毀的能力也是巨大的,也就是說在實際的作戰中打擊力效率是很高的。同時它還設計了一個腳架,當時主要是為了幫助射手較方便容易控制,但是實際中用途卻不大,反而卻增加了實際的裝填的速度,所以很快的就退出了戰鬥舞臺,反而是其上一代的RPG-7一直使用,並且數量較多,加之後期超口徑的的彈藥一出現,RPG-7可以馳騁的空間就更大了。

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