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  • 1 # 蛐蛐俾斯麥一定會下海

    只能說有可能,到時候盒子應該會做些類似綠色訊號光,持續個兩三秒來提示盒子的位置;

    黑夜模式我很期待啊

    我每次都撿到消焰器 ,我想要消聲總找不到;

    但是一想到黑夜模式可能會成為“開哥”們的鬥技場,哎~~~心情複雜……

  • 2 # 殘影遊戲

    不請自來哈!《絕地求生》或將迎來黑夜模式,是否擊殺後連盒子都找不到?這個問題就由萬年吃不到雞的殘影來給大家做一波解答啦!關注殘影,帶你體味不一樣的遊戲人生!

    《絕地求生》這款吃雞遊戲自去年下半年開始就一路大火,當然為了給玩家帶來更好的遊戲體驗,藍洞也更新出來一款新的沙漠地圖。但是一直以來網上都在流傳《絕地求生》將迎來黑夜模式。

    其實在網易的荒野行動中就推出了黑夜模式,這個玩法還是不錯的。這個時候大家就有疑問了,要知道有的時候在遊戲中殺掉人會找不到盒子在哪?殘影就經常找不到,你說要是出了個黑夜模式,那不是看不到盒子啦!其實大家完全不用有這種擔心,藍洞一定會處理好這種情況的,殘影覺得;藍洞可能會有下面這兩種辦法來找盒子。

    夜視儀

    這個道具在騰訊自行研發的《無限法則》中就由出現,因為無限法則的時間是流動的,所以會有白天和黑夜的區別,為了解決玩家在黑夜中看不到人的情況,騰訊推出了夜視儀這一道具

    有了這一個道具的話,應該可以很輕鬆的解決這一個問題!

    盒子發光

    就拿《刺激戰場》來說吧!騰訊為了解決玩家找不到盒子的情況,就增加了盒子放光的這一個設定

    要知道這個設定在大白天都可以看的清清楚楚,更別說黑夜模式了,那找盒子不就是一件很簡單的事啊!

    最後記得關注一波殘影,殘影將給您帶來更多遊戲資訊!

  • 3 # 慢視慢歌

    大家好啊,這裡是吃不了雞的慢歌。

    《絕地求生》的熱度最近雖然有些下滑,但依然位於各遊戲前幾的位置,藍洞也在不斷的為《絕地求生》增加新元素、新玩法來增加新鮮血液。包括今天要聊的黑夜模式。

    新遊戲模式

    早在去年年底,國外玩家就已經爆出《絕地求生》將推出黑夜模式,而近日公佈的訊號槍,和官方在Twitter上公佈的開發計劃,都更加坐實了黑夜模式的真實性。此外在維基百科上還提到雪天模式將會在未來推出。

    新地圖、武器、汽車等

    在官方的開發計劃上有幾點:

    新的完整的8x8地圖正在開發中。

    新的遊戲模式、武器和車輛。推出TPP和FPP動畫系統。

    這些都應該是在為黑夜模式做鋪墊,如手電筒的燈光、車燈、訊號槍等,地圖可能出現月光作為自然光源,較小的地圖可能是用來控制遊戲時間長短。(免得看不到人。。玩很久。。)

    聊遊戲

    要知道《絕地求生》的遊戲機制就是要1個玩家戰勝其餘99個玩家才能獲得勝利。而普通的遊戲模式(即白天模式),想必大家玩的時候都心驚膽顫。何況是在黑夜模式下,怕黑的玩家可能都會被嚇得不行。。當然黑夜模式也會非常有趣。至於能不能看到盒子,慢歌認為是可以的,應該會有一些明顯的標誌供玩家辨別。

  • 4 # 我都在先生

    我覺得如果絕地求生還是按照現有套路來,黑夜模式舔辦就要自己摸索,彼此像別人說得添加發光效果,那樣就脫離了絕地這個超級模擬環境了。

    試想現在正常模式下,草地死個人都很不容易找到包的地點,這就應該是黑夜模式開啟後應該有的效果。舔包作為這個遊戲最為重要,最為有樂趣和變數的事情不能做的太過形式化。人人都能輕鬆舔包那就缺乏了娛樂感。絕地求生要想做的更好,就應該模擬真實環境,去除傳統遊戲化概念。

    當然黑夜模式都是臆想,官方也沒有說明開發時間,值得期待……如果讓我選擇我更喜歡帶著手電或者夜視儀自己尋覓路線,把老陰b玩到極致,萎縮前進,偷偷迂迴,趁人不注意一鍋解決戰鬥,這樣可比一槍爆頭來得更加爽快!

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