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1 # 嘟嘟聊數碼
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2 # 信修修TO電子上門維修
這是修姐血淋淋的的教訓!被隊友罵是豬隊友,可那是我的錯?那明明是CPU和顯示卡的錯,修姐可是沒招誰惹誰
雖說現在網遊流暢度與畫質感大都看顯示卡效能,但是CPU要是太差,那卡頓起來可是比低端顯示卡還要會急死人的感覺。就像是修姐素顏去逛街,結果碰到前男友帶著閉月羞花的現女友,還特意跑過來你打招呼的鬼心情!我**怎麼就沒化個妝再出門!
自從顯示卡GPU接管遊戲圖形運算以來,CPU在遊戲中的重要性被降低,基本只負責遊戲中的AI運算和數學計算等功能。而且現在很多玩家都喜歡配置高階GPU+低端CPU,覺得成本低遊戲很爽(相對於大部分遊戲還是可以),但是當遇到對CPU效能要求高的遊戲,你就會發現幀數比高效能CPU差了很大一截!這個時候不論你怎麼降低畫質,遊戲的幀數永遠上不來!
所以修姐還是建議CPU和顯示卡效能均衡一下,不要用太差的CPU打遊戲偶,不然只有被舉報的份數啦
最後請允許修姐這隻廣告狗插播一條實時廣告
電腦打遊戲卡頓無比?想換顯示卡?
電腦打遊戲畫面太差?總是有想砸電腦的衝動?
直接線上預約,你的專屬上門維修師轉身就到!我是修姐,期待和您的相遇~
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3 # 飛躍娛樂
我是四代平臺 i5 4690 記憶體16g 1600 顯示卡用的藍寶石RX590 電源額定600w 跑分30萬分 驅動都是最新的 但是玩吃雞的話只開2項極高其他都是非常低 但是玩起來幀數波動挺大的只有60-100幀 多數時候保持80 然後監測顯示cpu佔用90-100% 顯示卡反而很少100% 玩起來顯示卡溫度65左右 風扇都沒很用力轉 搞不懂哪裡出問題了 總感覺顯示卡沒有發揮出來效能 是哪裡拖後腿了嗎 幫忙分析下
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4 # 行星暢遊
如果CPU效能太差,玩遊戲會什麼樣的體驗?
最簡單的來說,就是遊戲畫質調高CPU效能不足以支撐畫面渲染的過程,開啟任務管理器,可以看到CPU已經滿載或者是高負載狀態,由於CPU處理資料不及時,就會感覺畫面卡頓,甚至無響應
在整個遊戲體驗的過程中,CPU主要適用於遊戲畫面資料渲染渲染完成之後,將資料打包給Gpu,也就是我們常說的顯示卡,如果在這個過程中,因為CPU的效能太差,不足以滿足高畫質遊戲體驗,就會出現資料處理不及時,不能及時的反饋給Gpu,那麼整體體驗效果就非常差,並且兩者是相輔相成
回覆列表
玩遊戲對電腦CPU、顯示卡和記憶體等硬體都是一種考驗,尤其是大型3D遊戲,如果有任何一個硬體出現瓶頸都可能導致遊戲體驗下降,大家都知道顯示卡對於遊戲效能好壞起著非常大的作用,因為顯示卡效能直接決定著遊戲流暢度和畫質,可以說現在遊戲中的大部份資料運算都是顯示卡來完成的,CPU作用在降低,但是如果CPU太差,玩遊戲帶來的卡頓可能比低端顯示卡還嚴重。
自從顯示卡GPU接管遊戲圖形運算以來,CPU在遊戲中的重要性被降低,基本只負責遊戲中的AI運算和數學計算等工作,大部分遊戲中對CPU要求不高一方面是因為CPU負擔的工作量確實很少,主流CPU的效能也足夠強大;另一方面需要超大規模資料計算的遊戲太少了,只有在一些網路遊戲和即時戰略遊戲中的極端場景才會感受到CPU的壓力。
如果CPU效能太差,比如還用著幾年前的雙核i3-2100來玩如今的大型網遊和即時戰略遊戲,你會感受到遊戲的幀數普遍很低,尤其當畫面中出現大量NPC和激烈戰鬥場面時,幀數下降非常厲害,這種情況下即使你的顯示卡效能再強也沒有用,因為CPU太差的話即使是降低解析度和畫質用處也不大,因為CPU計算資料量整體上是變化不大的。
所以有玩家喜歡拿低端CPU配高階顯示卡,以為這樣成本低,玩遊戲還很爽,雖說這樣的思路對大部分遊戲來說是足夠的,但是如果遇到對CPU效能要求高的遊戲,你會發現幀數比起高效能CPU差一截,而且無論怎麼降低畫質,遊戲的幀數仍然上不來,這種情況就是CPU拖後腿,顯示卡效能會出現閒置帶來的,所以建議CPU和顯示卡搭配儘量平衡,畢竟CPU升級成本更高,也很難最佳化,而顯示卡差了點降低畫質就可以輕鬆提高幀數。