在許多遊戲中,除去急救包,急救箱,血條,草藥以及等等千奇百怪的可以為角色進行加成的各式各樣的藥品之外,很多同學還注意到了遊戲中有一種特殊的藥品——腎上腺素,既不同於普通的藥品繃帶,它也確實會回血,那麼今天就讓我們一起看看遊戲中腎上腺素是怎麼為角色加血的。
首先,我們先明確一下腎上腺素這個基本的概念:腎上腺素是由人體分泌出的一種激素。當人經歷某些刺激(例如興奮,恐懼,緊張等)分泌出這種化學物質,能讓人呼吸加快(提供大量氧氣),心跳與血液流動加速,瞳孔放大,為身體活動提供更多能量,使反應更加快速,是拯救瀕死的人或動物的必備品,從科學的角度來看它確實適合我們在遊戲中奔跑瀕死的角色。
腎上腺素針
那麼哪些遊戲裡會出現腎上腺素這種特殊的物品呢?我們一起來看一下。
首先要提及的就是最近火爆全球的《絕地求生:大逃殺》了,然而在這款遊戲裡面腎上腺素的掉落率非常非常低,當然也可能是我單純的沒有找到,玩了上百個小時也只看隊友撿到過那麼一次兩次,我自己還沒有發現過。那麼它是怎麼為角色加血的呢?
回血量:100點能量值(單喝一瓶可回血86)
使用後能量條增加到到100%
使用花費時間:8秒
使用後增加跑速6.2
總共維持時間:5分鐘
1止痛+1可樂=腎上腺素,據可靠訊息稱一般會出現在空投裡面,但它的使用率不是特別高,因為它的恢復力哪都好,就是使用時間長達8秒的這個設計。
一般來說,前期玩家捨不得用,而後期危險的場合也沒有多少時間和地點讓你花8秒打一針,綜合下來,它價效比不是特別高,甚至可以說是空投之中最沒用的東西。
另一款經典遊戲想必知道的人也不在少數,畢竟它是有世界級別的錦標賽的,我相當喜歡的遊戲主播“老E”就是這款遊戲的神級選手之一,這就是——《求生之路》
求生之路里面腎上腺素就不是一個很稀有的藥物了,相對於絕地求生而言,並且我個人認為在求生之路里面腎上腺素的價效比要高於“吃雞”,緣於它可以讓有時間條的動作變快,這一點相當重要,吃雞的速度是有快有慢的,而求生之路的節奏是時時刻刻緊湊的,每一分每一秒都很重要。那麼在求生之路里面腎上腺素是如何使用的呢:
1,加快角色的行動速度,使得走路速度可以在正常速度以上(注意是以上,比正常還快那麼一點)
2,有時間條的動作變快(部署燃燒/爆裂子彈、打包、靜電起搏器電隊友、拉起隊友等)
3,生效期間無線的推擋無cd時間
4,給你點虛血,30滴,但是會隨著時間的流逝減少
不過依據現實生活來看,腎上腺素這個東西對於我們來說是把絕對的雙刃劍,依據醫學臨床應用的觀點,腎上腺素應用於心臟驟停和過敏性休克的搶救,也利用於某些過敏性疾病,例如支氣管哮喘之類。
遊戲中利用醫學的觀點,將“搶救”和“心臟”這兩個特點作為核心,把它作為醫療用品,但不代表實際生活也可以這麼去做。
之前我也說道,腎上腺素是人經歷了某些刺激以後分泌的化學物質,這種物質是讓自身有著足夠的力量去逃跑,或者是在絕地之中搏殺一番好讓自己生存下來。總結一下,就是在保命的時候,體內才會分泌出的東西。
身體之中肯定是不能一直分泌這種東西,因為一旦過量,它的毒性足以殺死一個人,即使不死,他也要經受一個不怎麼舒服的日子:用通俗的話來說,他透支了太多的能量,而身體自身受不了。
某種意義上來講,人被“嚇死”的原因,可以歸咎為腎上腺素中毒,因為他無時無刻地感覺到了威脅自己生命安全的東西。
當然,遊戲裡自然不會在意這些,反而,它是粗略地普及了這些淺顯的醫學知識,畢竟比起玩家只知道一個繃帶和模稜兩可的醫療包之外,稍微普及一下也不是什麼壞事。
畢竟,這也不是什麼醫學模擬遊戲,不用給自己開刀,也不用給別人開刀,雖然你在有些遊戲之後,也慶幸自己操刀的不是真人。
在許多遊戲中,除去急救包,急救箱,血條,草藥以及等等千奇百怪的可以為角色進行加成的各式各樣的藥品之外,很多同學還注意到了遊戲中有一種特殊的藥品——腎上腺素,既不同於普通的藥品繃帶,它也確實會回血,那麼今天就讓我們一起看看遊戲中腎上腺素是怎麼為角色加血的。
首先,我們先明確一下腎上腺素這個基本的概念:腎上腺素是由人體分泌出的一種激素。當人經歷某些刺激(例如興奮,恐懼,緊張等)分泌出這種化學物質,能讓人呼吸加快(提供大量氧氣),心跳與血液流動加速,瞳孔放大,為身體活動提供更多能量,使反應更加快速,是拯救瀕死的人或動物的必備品,從科學的角度來看它確實適合我們在遊戲中奔跑瀕死的角色。
腎上腺素針
那麼哪些遊戲裡會出現腎上腺素這種特殊的物品呢?我們一起來看一下。
首先要提及的就是最近火爆全球的《絕地求生:大逃殺》了,然而在這款遊戲裡面腎上腺素的掉落率非常非常低,當然也可能是我單純的沒有找到,玩了上百個小時也只看隊友撿到過那麼一次兩次,我自己還沒有發現過。那麼它是怎麼為角色加血的呢?
回血量:100點能量值(單喝一瓶可回血86)
使用後能量條增加到到100%
使用花費時間:8秒
使用後增加跑速6.2
總共維持時間:5分鐘
1止痛+1可樂=腎上腺素,據可靠訊息稱一般會出現在空投裡面,但它的使用率不是特別高,因為它的恢復力哪都好,就是使用時間長達8秒的這個設計。
一般來說,前期玩家捨不得用,而後期危險的場合也沒有多少時間和地點讓你花8秒打一針,綜合下來,它價效比不是特別高,甚至可以說是空投之中最沒用的東西。
另一款經典遊戲想必知道的人也不在少數,畢竟它是有世界級別的錦標賽的,我相當喜歡的遊戲主播“老E”就是這款遊戲的神級選手之一,這就是——《求生之路》
求生之路里面腎上腺素就不是一個很稀有的藥物了,相對於絕地求生而言,並且我個人認為在求生之路里面腎上腺素的價效比要高於“吃雞”,緣於它可以讓有時間條的動作變快,這一點相當重要,吃雞的速度是有快有慢的,而求生之路的節奏是時時刻刻緊湊的,每一分每一秒都很重要。那麼在求生之路里面腎上腺素是如何使用的呢:
1,加快角色的行動速度,使得走路速度可以在正常速度以上(注意是以上,比正常還快那麼一點)
2,有時間條的動作變快(部署燃燒/爆裂子彈、打包、靜電起搏器電隊友、拉起隊友等)
3,生效期間無線的推擋無cd時間
4,給你點虛血,30滴,但是會隨著時間的流逝減少
不過依據現實生活來看,腎上腺素這個東西對於我們來說是把絕對的雙刃劍,依據醫學臨床應用的觀點,腎上腺素應用於心臟驟停和過敏性休克的搶救,也利用於某些過敏性疾病,例如支氣管哮喘之類。
遊戲中利用醫學的觀點,將“搶救”和“心臟”這兩個特點作為核心,把它作為醫療用品,但不代表實際生活也可以這麼去做。
之前我也說道,腎上腺素是人經歷了某些刺激以後分泌的化學物質,這種物質是讓自身有著足夠的力量去逃跑,或者是在絕地之中搏殺一番好讓自己生存下來。總結一下,就是在保命的時候,體內才會分泌出的東西。
身體之中肯定是不能一直分泌這種東西,因為一旦過量,它的毒性足以殺死一個人,即使不死,他也要經受一個不怎麼舒服的日子:用通俗的話來說,他透支了太多的能量,而身體自身受不了。
某種意義上來講,人被“嚇死”的原因,可以歸咎為腎上腺素中毒,因為他無時無刻地感覺到了威脅自己生命安全的東西。
當然,遊戲裡自然不會在意這些,反而,它是粗略地普及了這些淺顯的醫學知識,畢竟比起玩家只知道一個繃帶和模稜兩可的醫療包之外,稍微普及一下也不是什麼壞事。
畢竟,這也不是什麼醫學模擬遊戲,不用給自己開刀,也不用給別人開刀,雖然你在有些遊戲之後,也慶幸自己操刀的不是真人。