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  • 1 # 正經GAMER

    目前來說穢土水門的強度還是可以的,但是相當的吃操作對於來操作好的選手上限很高,但是如果不會玩的話,那麼基本上用不好。

    目前來說主流的國家隊忍者都可以與穢土水門一戰,具體根據我的操作經驗,列舉一下忍者吧。

    初代火影千手柱間。

    被動帶防反,兩個技能有分別有位移,無敵時間和抓取,密卷有強化,總體來說非常的強勢,大招傷害高時間停止。作為之前國家隊的第一梯隊,絕對與穢土水門可以一戰。

    二代火影千手扉間。

    飛雷神的創始者。雖然現在飛雷神被削弱了,但是移動的機動性還是非常不錯,而且他的水龍捲有無敵可以掃地,大招可以接技能。操作好的話可以與水門一戰,同樣是擁有位移的技能。

    穢土三代火影猿飛日斬。

    作為目前來說,技能變化最多的忍者擁有十個技能的組合。擁有高傷害的抓取以及破霸體的雷電大招傷害高時間暫停,缺點是沒有位移,但是防禦能力相當的強。機會抓好了可以一套帶走。

    四代雷影艾

    技能距離遠,速度快後搖小。帶上雷頓鎧甲之後,技能釋放時霸體。技能帶抓取並且可以破霸體。大招帶抓取時間短可以接技能。如果用的好的話,愛的抱抱就可以讓穢土水平非常頭疼。

    面具男。

    作為老牌強勢S忍,目前依然非常強勢,兩個技能後搖短有位移,帶抓取。大招時間短傷害高。平A穩定傷害爆炸,與穢土水門是否有彩蛋呢?值得期待。

    鷹佐。

    雖然之前被削弱過一次,但是作為老牌的強力A忍,這次無敵時間回來之後依然強力。三段帶為帶無敵時間的位移技能靈活多變。雷電傷害高可掃地。組合技可抓取霸體,無法替身。大招帶抓取可接技能。很多目前高段位都拿鷹佐作為反三的一個忍者。操作得當與水門絕對可以一戰。

    曉大蛇丸。

    技能多變,帶位移,帶抓取,帶陷阱,大招傷害爆炸可以抓取霸體,透過二技能切換可以重置一技能的cd,非常的強勢。技能組合得當會讓對方相當的頭痛。

  • 2 # 石破天驚終結者

    簽到c忍青帶氣旋,不管是新春水門還是普通水門,抑或是現在的穢土水門,都克得死死的,青的兩個技能加上氣旋簡直就是瞬身忍者的剋星。

  • 3 # App小胖子

    關於穢土水門這樣靈活度較高的忍者,如果想要剋制,就必須要一個可以範圍控場的忍者,又或者有防禦類技能的忍者,去年的兩個高招忍者在某些方面是略微克制穢土水門,但這個所謂的剋制只是在技能方面,並非說絕對的剋制,因為在決鬥場裡還是要看技術說話,忍者只是一方面。

    忍戰我愛羅

    這個忍者的二技能可以很好的防禦穢土水門衝過來,我昨天在實戰中用穢土水門碰到了忍戰我愛羅,我丟一技能飛雷神,他直接二技能,我的飛雷神居然標記到他的沙子,然後就直接去踹沙子了?結果可想而知,只要忍戰我愛羅的技能節奏把控好,穢土水門可能很難近身,也可以說忍戰我愛羅是比較剋制一些偏近戰的忍者,只要拉開距離,用技能來消耗和防禦就行。

    穢土長門

    這個忍者是去年5月份的高招S忍,上架之後也是被各種吐槽,但在小李多次最佳化二技能的觸感機制後,現在已經是非常舒服了,在面對穢土水門的時候,長門可以很好的用二技能閻王來保護自己,畢竟像穢土水門這樣的近戰忍者,必須要本體過來打傷害才行,穢土長門手裡留個二技能就感覺會比較穩,而且一技能的三段起手也比較強勢,穢土水門有時候反而不太好近身。

    除了上面提到的這兩個忍者以外,其實鷹佐助、曉大蛇丸、初代、雷影等強力的第一梯隊忍者都可以跟穢土水門一戰,只是說在技能方面可能不如像忍戰我愛羅那樣的大範圍控場剋制來的舒服,而一些穢土水門打穢土長門的時候還真不太好打,特別是反應較快的一些穢土長門,要不就直接封術吸印頂你技能,要不就閻王來保護自己,拉開距離還能直接修羅之攻起手。

    但正如我開頭所說,忍者的剋制只是一方面,在遇到技術壓制的話,那就真的另說了,穢土水門才剛上架兩天的時間,一些技術打法和套路還沒有完全開發,我們可以再等等看,不過,有一定是可以肯定的,這個忍者的上手難度確實高,會玩和玩的好差距很大。

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