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1 # 百花電競
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2 # 三旬遊戲三旬線上收徒?來個《逆水寒》靠譜的首徒一起仗劍江湖?
作為一名老年遊戲愛好者,基於《夢幻西遊》中網易遊戲積累的好感,很不幸三旬也淪為了大家口中的“豬仔”,在《逆水寒》開服之後大概一個月,也成功入坑並且選擇了最令人絕望的職業“碎夢”!
剛剛開始的時候,也只是做做主線任務,給朋友推薦的時候還會說主線不錯,可以當電視劇看,結果越玩越覺得《逆水寒》策劃雷火工作室簡直是“又雷又蠢”!不斷在嘗試玩家可以接受的底線,點卡遊戲商城中有一些匪夷所思的道具,開服三個月大戰工作室每週維護重點“震關東”!終於不再和震關東較勁之後,直接重新整理了我的三觀。
備受質疑的假藥幸運丹剛剛成為笑話,這一次網易直接根據充值金額所獲得稱號,提高了充值更多玩家的幸運度。
對於平民玩家來說,三旬僅僅只有一個名動江湖而已!
世界頻道全員嘲諷《逆水寒》每日安全問答當中有一道題,“強制氪金”現在看來已經完全落實!或許有人說投入更多理應得到更多爆率,但是實際上這款遊戲如果沒碰稀有詞條之類的東西,完全是一款能夠自給自足的遊戲?那麼為什麼要做出充值更多幸運值更高的舉動?這難道不是強制氪金嗎?
如果不是三旬有一顆把技能全部肝滿的心,真的不想玩了!PVP系統及爛完全不存在門派平衡,經濟系統會隨著每週的更新大幅度波動,果然內測還是有道理的,畢竟半成品遊戲而已!願大家都化身白嫖黨,不妨試探一下接下來雷火還有什麼“天雷滾滾”的神操作?或者我們也發起一波玩家開發票活動?
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3 # 葉子豬遊戲網
在回答這個問題之前,首先我們需要知道《逆水寒》的幸運值系統究竟是個啥。
幸運值能夠讓我們有更高的機率獲得好東西,除了裝備能夠獲取幸運值之外,我們還可以在遊戲中消耗同比來購買暫時提升幸運值的道具,而且每週也有贈送的幸運丹,這些對於0氪黨來說都是不錯的福利。不可否認的是,氪金的確能夠擁有更高的幸運值,但與普通玩家的差距並不大。然而這次官方推出這樣一個看似土豪的系統,除了誘導土豪充錢之外沒有太多實際作用,效果也並不好。
不得不說,幸運值系統對遊戲的公平性影響不大,但這樣擁有誘導充值的系統的確不應該存在,這一波的吃相也的確難看了些...
11月8日,逆水寒進行了例行更新,然而在此次更新以後,玩家們發現了一個新的東西,那就是幸運值=充錢數,對此玩家們也是紛紛吐槽網易的吃相太難看了。
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逆水寒好垃圾,那麼浪費錢。真香。
11月8日,逆水寒進行了例行更新,然而在此次更新以後,玩家們發現了一個新的東西,那就是幸運值=充錢數,對此玩家們也是紛紛吐槽網易的吃相太難看了。這裡我來說說我的看法。
為什麼說幸運值=充錢數?在這次更新中,網易更新出了一個新的東西,那就是佩戴一些稱號能夠增加隊伍的高階幸運。
而這些稱號分別是:憑欄聽雨,把酒臨風,一醉輕王侯,秋水不染塵。
而這些稱號的獲得方式是什麼呢?
分別是在遊戲中花了:3500左右,1W,10W,20W獲得的。
高階幸運值有用麼?逆水寒當中的幸運值分為兩種,一種是普通幸運值,一種是高階幸運值。
其中高階幸運值由好友組隊,奇遇,簽到等獲得的。
而高階幸運值影響的是高階裝備和珍稀物品的爆率。
也就是說,想要在逆水寒中獲得百鍊等一些珍稀物品,對高階幸運是有一定要求的。
幸運值是不是玄學?玩過逆水寒的朋友一直都有一個問題,那就是逆水寒裡的幸運值,到底是不是玄學。
有人說不是,理由是固定隊經常出東西。
有人說是,理由是混野隊出東西,固定隊反而黑到不行。
這個東西,怎麼說呢,每個人都有每個人的看法。
最後給大家分享一個發生在我身上的事情,大概十天前,我不想玩了,就在個人簽名裡寫上:不想玩了,要A了,找個好人家託付我的號。
截至前天,出了三個百鍊。要知道,我從629開始玩,在此之前一個百鍊沒見過。
逆水寒真好玩,我還要衝!!!