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  • 1 # Challice

    我記得剛開始玩dota2的時候打過一局5號位巫醫。 那時候我也不知道為什麼就走到哪殺到哪,導致後面團戰對面發了瘋一樣抓著我幹。然後我看了看物品欄的a杖,跟線上玩的稀爛的鍊金說:大哥要不打起團來你就站在我前面保我吧,反正你也沒啥用,隊友都說是啊是啊,然後那個鍊金大哥就自閉了,玩刀塔第一個暴走也是由A仗巫醫拿下的,因為巫醫的大招可以彈射,傷害還賊高。 打輔助都這麼強,那麼打1號位怎麼樣呢?個人感覺不行,因為醬油巫醫吃的資源少,相應的對面如果為了防你巫醫拿出付出了過多的資源那就算你賺到了。 但是如果你吃的是大哥的資源的話,那你要受的待遇就不一樣了,各種技能往你身上砸就是了。 最多隻能說是你巫醫還是吃輔助的資源,然後打起來之後表面上大哥不是你,但是實質上傷害都是你的大招刷出來的這種實質性大哥。 巫醫出了A杖之後就沒有能提升輸出的空間了,剩下的都是保證自己輸出空間,所以成長性低,不像其它核心每一件裝備的更新都能帶來輸出上的提升。 而且巫醫的A杖傷害要計算護甲,如果對面有出赤紅甲傷害就要大打折扣。巫醫這英雄就是傳統智力英雄的毛病,傷害上限高但身板太脆,和冰女類似,都是大招拉滿傷害賊高,但問題在於很多時候大招都放不出來人就已經蒸發了。

  • 2 # 亂世英熊1

    四號位不是一樣做這件事。

    巫醫的3技能在對線時會被動搶到很多人頭,巫醫前期是不缺錢的,中期也有單殺能力。a杖很快就會有的。

  • 3 # 無聊過客

    巫醫目前都是5號位兄弟,連當個4號位的資格都沒有. 為什麼不行讓我們來看看:

    1 巫醫是一個智力英雄,血量是非常低的,作為一個1號位,血量那麼少,後期被控可能直接被秒

    2 巫醫沒有切入或者逃生的技能 看巫醫的幾個技能都是控制 回血,輸出

    一旦被控制 基本就是等死。

    三 巫醫的普通攻擊太低了,看天賦只有一個加75傷害的天賦,其餘的都不加攻擊,巫醫除了大,基本就是一個步兵,根本打不動人

    四: 巫醫的大是物理傷害,能夠被綠杖秀,另外巫醫的大還不能移動,否則會終止施法,就是一個鐵憨憨,人家切個綠杖直接走人,你一點脾氣沒有

    綜合上面這些因素, 巫醫只能打個輔助,不能打1號位

  • 4 # 添柴少年丶

    巫醫這英雄線上強勢、有控制、有爆發、還有續航但是不推薦打一號位。

    1、因為巫醫的特點以及強勢期主要在前中期,一號位的定位會導致巫醫直接將自己前期的強勢斷送。

    2、巫醫這個英雄沒有打錢技能,刷錢效率低下,經濟很容易被對方拉開,如果用一技能打錢高額的藍耗會導致團戰時期巫醫無藍可用。

    3、巫醫打一號位成型的速度很慢,不僅需要A杖BKB和逃命裝,有時候會根據局勢需要補以太隱刀這樣的小件。

    4、巫醫這英雄身板非常的拉誇,力量成長只有2.3,護甲非常的底,在沒有BKB前放大可是一件非常危險的事情。

    5、天敵拉比克,我偷你的大,還比你厲害,你說氣不氣。

  • 5 # 三個月練出腹肌

    首先,我們得看看1號位的要求是什麼,再來看一個英雄能否打1號位。1號位,一般指的是隊伍中負責主力輸出的英雄(即大哥),絕大多數都是物理輸出英雄,比如美杜莎,小黑,火槍等等,一般都是敏捷系英雄居多,每個人都有自己的輸出技能,基本上都是以下具備幾個特點之一或者好幾個:有暴擊,攻速快,攻擊高,或者機動性很強能在團戰中來回穿梭。有人可能會說為啥不能是法術輸出的英雄打1號位?因為到了中後期,你們隊伍大哥還是法術輸出,對手肯定會出黑皇杖,魔法免疫,你們大哥就幾乎沒有輸出了,這樣就不可能打過團戰了。說完了1號位的要求,我們再來看看巫醫是否合適當1號位大哥。巫醫屬於智力型英雄,本身身板脆弱,另外上述的幾個大哥特點他都沒有,除了大招彈射有一些爆炸輸出,以外其他都不符合要求,所以說不適合當大哥位打。

  • 6 # Esteban978

    站著不動的施法的當不了一號位,vs都比他適合打一。前期只是殺得爽但是有事不大推不了塔,中期就帶不動節奏,更何況現在很多技能無視魔免個,很容易打斷巫醫大。

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