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  • 1 # 財經宋建文

    電魂網路,自6月16日起股票連續漲停,一共六連板,股價從16.7漲到了32.4元,成功實現翻倍。公司在6月11日的一份公告。在公告中稱,公司授權騰訊在中國大陸地區的獨家代理發行和運營移動遊戲產品《我的俠客》的專有權利,並由騰訊提供移動遊戲產品運營系統、伺服器、與運營商及使用者的介面、系統維護和部分客戶服務等,公司提供遊戲內容及執行的軟體技術支援,雙方進行合作,並依據合作收益進行收入分成。

    短期的上漲,純屬炒作而已,由騰訊代理運營《我的俠客》,但注意,上海證券交易所上市公司監管一部日前曾對電魂網路下發監管函,其中提到《我的俠客》目前仍屬於研發階段,僅完成30%-50%左右研發進度,存在一定的研發失敗風險。這款遊戲前影如何,能產生多大利潤,都是未知的。並不是每款遊戲都能成為《王者榮耀》《絕地求生》,主力只是因為搭上了“騰訊”而進行短期炒作,而股價已經翻倍,充分反應了利好的預期。

    從基本面來看,電魂網路市盈率已經達到57倍,遊戲板塊平均市盈率目前為20倍左右。遊戲行業的高速增長期其實已經過去,現在要出現爆款遊戲難度不小。整體來看,電魂網路大漲之後,處於明顯高估狀態。

    當然,這種連板股,屬於“妖股”,人氣很高,一般況不會一次就倒,第一波拉昇後,可能還會再有一次拉昇,因為第一次開板大波動下跌後,會有激進型投資者博奕人氣,畢竟之前有很多妖股中途休息後又連續漲停。正是因為這種暴富心理會吸引散戶不斷追高,但股價大漲後風險已經很大,不管怎麼波動,主力的目標都是誘多出貨,建議不要盲目追高,注意風險。

  • 2 # 星星股經

    截止今天收盤,電魂網路實現7連板。

    由於它一直沒有像樣的“小弟”助攻,也沒有跟風板塊效應,它是真正的獨立“妖股”,是市場合力效應形成的高度連板。

    這種連板,與市場遊資情緒週期有很大的相關性。

    一般的說法,2板定龍頭,3板成妖。

    電魂網路在2板的時候,因為有電競利好出臺,帶動了網路電競股,6月13日還有小弟盛天網路助攻。

    到了6月14日週五,市場情緒進入退潮期,當天最強3連板是神農科技,可是到了2.25分,電魂網路突然被大單回封,成功封成3連板,是上週五最強的兩個3連板。

    到了本週一,神農科技一字板大跳水,而電魂網路“弱轉強”實現4連板,封得死死的,同時帶動了網路股來助攻。

    本週二,題材股氛圍回暖,跌停股減少。電魂網路釋出公告,小幅高度,承接不錯,上週五的籌碼沉澱較好,直接被拉上了板,然後歷經換手。

    本週三,大盤遇利好,指數與情緒共振,電魂網路成功完成穿越,一字縮量板。

    本週四,正常情況,電魂網路怕是撐不下去了,可是今天大盤完成反包,放出巨量,這意味著行情轉好,於是在跳水的時候,跳空資金以及龍頭信仰 妖股信仰資金髮起了搶籌,徹底進入妖股模式。

    電魂網路的成妖,估計出乎大家的意料。

    現在的模式一致化時代,大家能夠看懂的妖股,都具有板塊效應,而具用板塊效應的龍頭股,總是被頂一字,像以前的實達集團、精準資訊等。

    往往是這種模稜兩可的,沒有明確題材的個股,變成了換手妖股。

    這種妖股的特點是:市場最高連板、經歷換手分歧、行情氛圍轉暖。

    這三個條件必須要達到,至於能走多遠,這個本身就是炒作,這種怎麼漲上去,最後還會怎麼下來,是一種短期的情緒炒作,當這鼓氣沒了,情緒退潮了,它就會退下來。

    越往高走,其實空間也就越小。

    市場前期龍頭金力永茲的高度是7連板,當時大盤不怎麼好,它有板塊帶動性。

    現在大盤轉好,市場很久沒有8連板了,因此電魂8連板也正常,只是還值得博嗎?

    打板肯定不值得了,但是妖股由於人氣高漲,流動性溢價還在,有一些做龍首陰的資金還是會去博頭部模式。

    35至37元這區間是它的近期極限,另外還需要注意,漲高了股東會不會減持,現在妖股最怕就是減持了。

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