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  • 1 # 豆小派

    好像中國產動漫好多都和日本有合作吧,腰身一變就成了中國產的了,就好比英雄聯盟是中國隊,是不是華人就不知道了。

  • 2 # AI冠小墨

    日本的幾個重量級人物慢慢的都走了!新上來的導演能力有限還需要強化,不過另外一個角度我們現在中國的水平能力也在崛起!所以對比下感覺他們有所衰退

  • 3 # 檸檬遇上巧克力

    我覺得應該是到瓶頸了,所以已經突破不出來了。再加上國漫的崛起,我一個很喜歡很喜歡看日漫的人,但近年來真的很難再找到一部讓我耐心的去看完的,根本找不到,沒辦法,這幾年我都是把火影。犬夜叉。蠟筆小新等這些拿出來重複看。

  • 4 # 彌天大謊八卦貓

    的確有衰退,但這個衰退是指內容不如以前,雖然技術發達了畫面等等好多,但是編劇能力和漫畫改編大不如前。最明顯就是輕小說改編多,老作品拉出來再改版多,不再像以前那麼多精品,更多的快餐。

  • 5 # 九方漫談

    按數量來說,應該沒有衰退,只是我們現在獲取的途徑可能已經和過去不一樣了,引進也比較少,畢竟要扶持中國產。

    按質量來說的話,其實整個世界都因為各種原因,生存壓力太大,不光是動漫,電影啊,電視之類的,我覺得也都是大多數作品沒有那麼經典吧,可以說好作品的比率比過去來說應該是衰退了。而且這個也不單單是一個國家。

    另外也像其他人說的,國漫也崛起了,其實確實也有不少不錯的國漫,對於不懂日文有沒有翻譯的人來說,國漫就是個很不錯的選擇了。

  • 6 # 橙心社

    你好,儘管我們近幾年總是聽日本動漫藥丸藥丸這樣的說法,但是其實就動畫的製作水準而言,總體還是在前進的,舉例來看像是京紫或者輕羽飛揚這樣的畫面水準和細節度就可以說明問題。

    然而,因經濟不景氣狀態下造成的行業不景氣也是存在的,這體現在作品上的結果可能就是:很多作品即使擁有比以往更優秀的畫面製作水平,但無論是作品的題材也好內容也好,感覺帶有明顯的市場性,從而給人感覺浮躁而不走心的感覺。也因此,小夥伴們可能會覺得:日漫中的優秀作品和精品最近是不是越來越少了。

    事實上,一個行業的發展過程中走高走低都是不稀罕的事情,對於日漫而言或許一個問題在於,我們已經很固然地對其形成了一種高期待,事實上即使是以前,優秀作品也不是年年井噴的,而且伴隨著宅齡的增加,閱讀經驗的累積,我們對於眼前發生的動漫的要求也在越來越高,這或許也從某種層面影響著我們對日漫的評判。

    文:JOJO

  • 7 # 陳朝挺999

    動畫史沒有衰退的說法,只能說明日漫已經進入它的第三個停滯期了,這個時候就需要突破這個停滯期,一旦突破那麼日漫將有一個飛躍的發展。

  • 8 # 二次元動漫菌

    業界確實藥丸,但不是因為題材的原因,主要因素是日本動畫業界相關人士之前表示過:近年來動畫製作數量已經遠遠超過了日本動畫業界全體的能力範圍。

    比如說對動畫來說很重要的Lay-out和原畫,原本需要4-6個星期才能完成,但是如今不可能保證這種充裕的時間,要求1星期就要完成,動畫業內人士都覺得前幾年已經到極限了。沒想到如今條件更差,動畫人惡劣的勞動環境是根本原因之一。

    動畫人一卡原畫只能收到幾千日元,不得已只能同時接下更多工作才能維持生計,而且如今動畫不得不採用人海戰術,趕工現象非常嚴重,原來10個原畫師大手就能做完一集的動畫,現在往往讓20-40個原畫師新人來完成,讓更多名原畫參與作畫,並且因為原畫都是自由職業者,動畫人畫一卡Lay-out和原畫只能收到幾千日元。

    所以每一位原畫師,為了維持生計不得已會同時參加不同公司、不同專案的好幾部動畫之中,工作量巨大但是收入卻只是剛能維持生計,再加上大部分原畫師都是自由身原畫,非常難以培養新人,而投資方卻還在逐漸投資更多的動畫,業界動畫人數量對於動畫的數量來說已經遠超極限,有動畫人吐槽說現在業界每個人都在拿著半年的工資做著兩年的活。

    好番肯定是有的,但是現在問題不在這裡,主要是動畫人待遇問題和人才培養的問題,還有就是上層製作委員會問題,做動畫的人連飯都吃不起的話那還有什麼未來??還是利益分配問題,錢都高層的資本投資方賺走了,留給辛辛苦苦製作動畫的公司和動畫人的錢卻少的可憐,不好好解決一下真的就藥丸了。

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