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  • 1 # 外服手遊快遞

    很多人也許會感到奇怪,英雄聯盟的發源地,電競資本最為發達的北美賽區實力為何如此孬弱?以至於在其他三大賽區面前不堪一擊。

    原因是多方面的,下面我嘗試分析一下。

    第一點,是玩家人數相較中國、南韓、歐洲比較少 。

    到S8賽季末,韓服的排位人數為368萬,歐服的排位人數為500萬,而美服排位人數只有188萬人,甚至遠遠少於越南的288萬。 但是問題就出在年齡這裡,北美的lol玩家,都不年輕了。我之前看過一篇資料統計,中國、歐洲、南韓的lol玩家年齡大部分在20歲左右,正是電子競技的當打之年,而北美玩家的主體年齡段居然達到了25歲左右。25歲在lol是一個可以當場退役的年齡。

    LCS的新鮮血液缺到什麼地步?作為一個北美聯盟,賽區選手幾乎都是歐洲人,土耳其人,南韓人,澳洲人... 而且普遍年齡比較大,像大木,froggen,xmithie,saoz這種打了6年以上的活化石比比皆是。

    這點在中單位上表現的尤為顯著,今年lcs十個首發中單,只有金膠水一個美國本土選手,其他不是歐洲人就是南韓人。

    相比較之下,中歐韓賽區的新人簡直不要太多,像lck的青訓隊裡面積壓了無數高分王者,ldl的隊伍裡面很多16,17歲的小孩在躍躍欲試,lec更狠,首發50個選手一半是新人。

    第二點,北美伺服器玩家老齡化較為嚴重,無法成為新鮮的電競血液。

    北美的LOL玩家人數其實並不少,畢竟英雄聯盟現在還是reddit遊戲區top1,是北美政府與移民局唯一承認的電競體育,lcs也號稱是北美第三受青年喜愛的體育聯盟,僅次於NFL和NBA。lol在北美pc市場雖然沒有統治地位,但依然還是熱門遊戲。

  • 2 # Switch小玩家

    北美缺少非常有統治力的世界級別的頂尖選手,只有一個遠遠不夠。

    都說lpl的ad強,強的原因之一是因為前有微笑後有uzi,無論是對線還是團戰,都猛的一批,其他選手因為感受到了差距,知道了真正頂尖選手的位置在哪裡,才能不斷地奔著那個位置努力。

    隨後又引入了ogn的頂尖ad,imp和deft,s7的iboy,smlz,s8的阿水,s9的kramar,可以說lpl的頂尖ad一直都沒中斷過,為了趕上這些頂尖ad的步伐,所有人都必須得努力進步,同樣頂尖選手也在努力。

    再看上單,隨著theshy的上場,lpl的上單為了不被他壓的太慘,只能努力提升實力,從原來的祖傳大樹,泰坦,納爾,奧恩,塞恩,現在也開始有很多人練起劍姬,吸血鬼,卡密爾,對線能力一直在提升。今年s賽的三支隊伍,theshy不用說本來就強,金貢團隊角色雖然是抗壓,但是英雄不存在康特的時候,也沒落下風,狼行就更不用說,這個s賽,狼行是真的行!!!

    再說lck,lck能統治聯盟這麼久不是沒有道理的。

    lck還能活躍的中單那都是經的過大魔王蹂躪,亦或者是蹂躪過大魔王的(這種少,但也確實有),這拿出來必然也都是中單頂流了。

    同理,lck的輔助madlife,mata,corejj

    ……

    現在lck的落寞在於確實有很多位置沒那麼多天才選手了,即便有,也都分佈在各個隊伍。

    曾經g2以為自己是世界第一,冠軍觸手可得,只要參加比賽,冠軍就是他們的,可自從和lpl打完訓練賽後,Jankos就說了,和lpl打完訓練賽,他們再也不敢說自己是世界第一了。

    (一直都看不起北美的他們都認識到自己的差距了,歐洲好歹每個位置還有個能拿的出手的選手,可北美呢,就衝去年統治北美的tl全員的年齡,就知道,他們不僅缺少頂尖選手,還存在青黃不接的情況。)

    當一個賽區有了一個天才選手,真的是整個賽區之福。

  • 3 # 脈風科學小俠客

    lol在北美不是特別火的,在歐美比較火爆的遊戲還是dota或者fps類的,守望先鋒,csgo等,還有一些單機遊戲也非常火爆。

    遊戲火爆程度決定了大多數遊戲天才的流向,畢竟有遊戲天賦,反應又快的就那麼些人。

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