這回英雄聯盟雲頂之更新後,很多玩家已經習慣了版本的更新頻率,而對陣容異變的情況也開始有了免疫,在遊戲進入新版後都會立即絞盡腦汁在構思“無敵”的陣容,讓自己立於不敗之地合,導致這段時間出現了很多千奇百怪的奇葩陣容,所以看到大面積玩家連續測試陣容導致段位集體滑坡的情況,所以按照這種情況看,想要在新版嶄露頭角非得經歷一段掉段位的痛苦來適應版本的調整。
那本次開版初期都有哪些陣容是屬於當前較為強勢的組合?首先是瞭解到該版本是對遊俠羈絆進行了增強,所以就有很多玩家以此構建了多種遊戲陣容,其中最熱門就應該屬於“核心寒冰”,該陣容特點就是讓寒冰轉職為惡魔,並加上兩把颶風獲得四個攻擊靈體,在用上游俠羈絆雙倍攻速,使得寒冰獲得了5.0左右攻速加成,另攻擊範圍正大,直接借用極地效果進行多個目標暈眩,然後將對面輸出直接消耗到出局。
“地爆流”更加噁心的控制陣容,無視前排防禦直接切斷對方輸出
這陣容雖然從說明上看起來很美好,但實質的問題也很明顯,首先就是遊俠陣容的構成中,獲取千珏很靠運氣,另外寒冰要上升到三星,估計要歐皇手氣,接著遊俠陣容本身防禦力太差,需要一定的高強度前排作為支撐,還有個高難度問題就是站位要求過高,若是沒有合理佈局,遇上較強刺客流直接會被對面刺客一套全部帶走。
另外就是裝備上的問題,遊俠陣容估計是最耗費裝備,剛才上述說到寒冰需要惡魔加兩把颶風,就需要三把金色鏟子,兩個負極斗篷和女神之淚,其中金鏟是每局玩家優先必搶裝備,單從這個角度上看,要拿到三把鏟子的難度就非常大,除非運氣過好能在野怪身上獲得,不然根本無法看到寒冰核心一箭凍四人的華麗場面,總體來說這個陣容既要運氣,又得熬得過前期操作,但該陣容也並非無可取之處,首先就是這個“控制”為主題是進一步借鑑,所以有玩家就根據這個特點,構建出了“地爆流”打法,該陣容的核心為的蕾歐娜,她的技能有個特點,會區域內有大範圍的敵人,直接從地面爆出閃光,控制暈眩周圍的敵人,同時造成傷害,按照描述只要讓技能持續釋放,就可以無限控制對方全場輸出的英雄了。
蕾歐娜“地爆天星”全圖遠端轟炸暈眩,打到對方沒脾氣
那根據這種以控制為核心的陣容,首先要知道具體需要哪些英雄,並且怎麼較為順利的度過前期,那英雄組合的上需要的有:蕾歐娜+劍魔+火男+懲戒+烏鴉+莫甘娜+龍女+潘森,總需要人口八個,該陣容是最後成型狀態,基本上以高費英雄為主,但要過渡到這個形態,要想搭建好前期羈絆後轉向更替。
所以構成的羈絆中,最重點就是惡魔羈絆,而構建成惡魔羈絆有烏鴉、莫甘娜、劍魔、懲戒、火男、轉職惡魔蕾歐娜,六個惡魔能夠提供的60%的吸藍作用,同時還能削去對面MP,能夠讓英雄獲得較快的技能觸發效率,同時壓制對方施法,能夠在開局就確保我方陣容安全,然後就是由潘森和蕾歐娜構建護衛羈絆,可給周圍的友軍提供50點的護甲,這個能加強前排抗壓力,而由龍女和潘森構成雙龍魔免83%,也算是給前排提供防禦加持,龍女和烏鴉有換形師羈絆,若有蜘蛛存在可多提供60%的額外生命值!
在具體瞭解這些羈絆效果後,要將該陣容的運營和以及英雄具體作用,首先就是前排的構建,可以看到使用的是龍女、莫甘娜、潘森、劍魔,但要過渡到這階段,這幾個的費用都有點高,所以可以先優先合成蜘蛛和豹女用來作為過渡,先湊出兩星龍女和莫甘娜後,接著有劍魔再講豹女替換掉,劍魔是中期用來進行的前排進攻主要棋子,莫甘娜用做前排可加復活甲,主要在開局用來控制敵人攻擊狀態,龍女屬於引誘棋子,在變身之後可有機會改變敵人攻擊方向,給後排空出時間還擊,懲戒、火男、烏鴉均為中等屬於英雄,可在前排抵禦的同時,做一波攻擊消耗,而潘森要攜帶的裝備可以轉為惡魔,或者給上冰心和法帽,大招開啟可讓敵人攻擊速度下降,同時給對方後排重傷,而蕾歐娜作為主核心,需要兩把火炮轉為惡魔,在惡魔羈絆效果下,兩次遠端不可閃避攻擊,就可以觸發一次大招,直接就能將敵人活活控死到比賽結束,這以上陣容思路大致解釋清楚了,有興趣的玩家可以試一下,也算是在寒冰控制陣容上的一個升級。
這回英雄聯盟雲頂之更新後,很多玩家已經習慣了版本的更新頻率,而對陣容異變的情況也開始有了免疫,在遊戲進入新版後都會立即絞盡腦汁在構思“無敵”的陣容,讓自己立於不敗之地合,導致這段時間出現了很多千奇百怪的奇葩陣容,所以看到大面積玩家連續測試陣容導致段位集體滑坡的情況,所以按照這種情況看,想要在新版嶄露頭角非得經歷一段掉段位的痛苦來適應版本的調整。
那本次開版初期都有哪些陣容是屬於當前較為強勢的組合?首先是瞭解到該版本是對遊俠羈絆進行了增強,所以就有很多玩家以此構建了多種遊戲陣容,其中最熱門就應該屬於“核心寒冰”,該陣容特點就是讓寒冰轉職為惡魔,並加上兩把颶風獲得四個攻擊靈體,在用上游俠羈絆雙倍攻速,使得寒冰獲得了5.0左右攻速加成,另攻擊範圍正大,直接借用極地效果進行多個目標暈眩,然後將對面輸出直接消耗到出局。
“地爆流”更加噁心的控制陣容,無視前排防禦直接切斷對方輸出
這陣容雖然從說明上看起來很美好,但實質的問題也很明顯,首先就是遊俠陣容的構成中,獲取千珏很靠運氣,另外寒冰要上升到三星,估計要歐皇手氣,接著遊俠陣容本身防禦力太差,需要一定的高強度前排作為支撐,還有個高難度問題就是站位要求過高,若是沒有合理佈局,遇上較強刺客流直接會被對面刺客一套全部帶走。
另外就是裝備上的問題,遊俠陣容估計是最耗費裝備,剛才上述說到寒冰需要惡魔加兩把颶風,就需要三把金色鏟子,兩個負極斗篷和女神之淚,其中金鏟是每局玩家優先必搶裝備,單從這個角度上看,要拿到三把鏟子的難度就非常大,除非運氣過好能在野怪身上獲得,不然根本無法看到寒冰核心一箭凍四人的華麗場面,總體來說這個陣容既要運氣,又得熬得過前期操作,但該陣容也並非無可取之處,首先就是這個“控制”為主題是進一步借鑑,所以有玩家就根據這個特點,構建出了“地爆流”打法,該陣容的核心為的蕾歐娜,她的技能有個特點,會區域內有大範圍的敵人,直接從地面爆出閃光,控制暈眩周圍的敵人,同時造成傷害,按照描述只要讓技能持續釋放,就可以無限控制對方全場輸出的英雄了。
蕾歐娜“地爆天星”全圖遠端轟炸暈眩,打到對方沒脾氣
那根據這種以控制為核心的陣容,首先要知道具體需要哪些英雄,並且怎麼較為順利的度過前期,那英雄組合的上需要的有:蕾歐娜+劍魔+火男+懲戒+烏鴉+莫甘娜+龍女+潘森,總需要人口八個,該陣容是最後成型狀態,基本上以高費英雄為主,但要過渡到這個形態,要想搭建好前期羈絆後轉向更替。
所以構成的羈絆中,最重點就是惡魔羈絆,而構建成惡魔羈絆有烏鴉、莫甘娜、劍魔、懲戒、火男、轉職惡魔蕾歐娜,六個惡魔能夠提供的60%的吸藍作用,同時還能削去對面MP,能夠讓英雄獲得較快的技能觸發效率,同時壓制對方施法,能夠在開局就確保我方陣容安全,然後就是由潘森和蕾歐娜構建護衛羈絆,可給周圍的友軍提供50點的護甲,這個能加強前排抗壓力,而由龍女和潘森構成雙龍魔免83%,也算是給前排提供防禦加持,龍女和烏鴉有換形師羈絆,若有蜘蛛存在可多提供60%的額外生命值!
在具體瞭解這些羈絆效果後,要將該陣容的運營和以及英雄具體作用,首先就是前排的構建,可以看到使用的是龍女、莫甘娜、潘森、劍魔,但要過渡到這階段,這幾個的費用都有點高,所以可以先優先合成蜘蛛和豹女用來作為過渡,先湊出兩星龍女和莫甘娜後,接著有劍魔再講豹女替換掉,劍魔是中期用來進行的前排進攻主要棋子,莫甘娜用做前排可加復活甲,主要在開局用來控制敵人攻擊狀態,龍女屬於引誘棋子,在變身之後可有機會改變敵人攻擊方向,給後排空出時間還擊,懲戒、火男、烏鴉均為中等屬於英雄,可在前排抵禦的同時,做一波攻擊消耗,而潘森要攜帶的裝備可以轉為惡魔,或者給上冰心和法帽,大招開啟可讓敵人攻擊速度下降,同時給對方後排重傷,而蕾歐娜作為主核心,需要兩把火炮轉為惡魔,在惡魔羈絆效果下,兩次遠端不可閃避攻擊,就可以觸發一次大招,直接就能將敵人活活控死到比賽結束,這以上陣容思路大致解釋清楚了,有興趣的玩家可以試一下,也算是在寒冰控制陣容上的一個升級。