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  • 1 # 車研厙

    再見刺激戰場!從今日過後刺激戰場這款遊戲就要和我們說再見了。這樣的一款免費遊戲任玩家玩了一年半之後也是正式下架,從而替換的是號稱自研的中國產吃雞手遊“和平精英”。和平精英和刺激戰場區別不大,稍作改動的內容都是為了過審而屈服,其中兩款遊戲最大的差距就是,和平精英可以充值。

    經資料機構表明:運營一年多的刺激戰場,每個月都有了近2億的活躍使用者,而且根據金融機構的預測,如果到時候充值入口上線,和平精英第1個月便可以為騰訊提供15億人民幣,這還僅是保守估計。

    目前為止槍械面板等還都沒有上線,少數的服裝才需要花錢來進行購買,最大的消費主力也就在於首衝入口了,與其他遊戲相同,這款遊戲的首充金額仍然也是6元,充值就贈送面罩等稀有裝扮,在今日,騰訊的股票也呈現的階段性的上漲,不得不說這將是繼王者榮耀之後,另一款吸金無數的遊戲。

    根據分析機構的資料表明,刺激戰場的活躍指數,僅僅只低於王者榮耀一丁點,該機構判斷和平精英早期或釋放大量玩家充值需求,保守估計首月月流水將破15億人民幣,之後穩定的大概在每月8億人民幣左右,年收入可過100億人民幣!看來大家都是表面嫌棄這款新遊戲,但手中還是十分誠實,好了,各位觀眾老爺,你們覺得他會是王者榮耀之後又一款吸金的遊戲嗎?在下方和我們一起討論吧!

  • 2 # 雙手揣兜的路人

    還真就有這種可能哦。

    其他的我不知道,但是這個刺激戰場之前的人氣是一直逼近王者榮耀的。

    那之前王者榮耀的收入是多少呢???根據相關人員的透露,僅僅在國服。每條王者榮耀給天美帶來的收入就大概有六千萬左右,那這次吃雞戰場在國服上線充值系統。預估表現應該不會比王者榮耀差到那裡去的。

    但是你這個玩法真的是跟王者太像了啊,我很難往裡充錢啊兄弟。

    不過我相信總會有人充的,而且還是相當一部分人。沒辦法的嘛,現在國民生活水平提高了,大家兜裡都有錢了。生活娛樂又不能像有錢人那樣的玩,就只有靠玩玩手機遊戲過過日子了。充點錢什麼的也都是再正常不過的事情了。

  • 3 # 小小怪怪

    在和平精英里面,玩家前期在刺激戰場裡面獲得的裝備也會被轉移到這款遊戲裡面,不至於讓玩家全裸出鏡。當玩家進入和平精英遊戲內時,就會有一個明晃晃的首充福利活動擺在玩家的眼前。只需充值任意金額就可以獲得獨一無二的絕版紀念頭像框,充值六元則可以獲得熔岩遊騎兵面罩,而充值18元還可以獲得一個非常炫酷的熔岩遊騎兵連帽夾克。

    當然說到氪金遊戲,那麼對於絕大多數的手游來說,肯定少不了一個首充功能,所以說在和平精英里有這個首充功能也是比較正常的。而對此就有一些分析機構認為,和平精英現如今在早期或將釋放大量玩家的充值需求,保守估計收月的月流水或將突破15億人民幣,而一年的年化流水將會超過100億人民幣。

    那麼各位玩家,你們在玩這款遊戲的時候,會不會進行充值呢?或者只是試探性的來個首充以示尊敬。

  • 4 # GAME情報局

    如今,《刺激戰場》終於換皮成了《和平精英》正式上線運營並開放了遊戲商城,雖然說名字改變了,但是由於玩法還是一樣的,所以對騰訊流失使用者的影響還是比較小的。而上線了商城後,我們可以看到許多經典氪金元素,比如首衝、648等,都讓人感受到了濃濃的金錢味道。

    那麼在《和平精英》上架了遊戲商城後,這款遊戲到底能夠賺多少錢呢?根據某機構表示,《和平精英》保守估計首月月流水突破15億人民幣,穩定月流水約在8億,年化流水可以達到100億。別看這億計的充值資料很大,其實對於騰訊來講真的是一件再正常不過的事情了,畢竟使用者基數擺在這裡在,很多玩家肯定會願意為其買單。

    不得不說,《和平精英》的出現,收益肯定會超過騰訊另外一款手遊大作《王者榮耀》,這是顯而易見的事情。那麼,你為《和平精英》投入了多少呢?

  • 5 # 安七品

    你會敗在毀在高新聘請的研發部門人員上和高新聘請的編輯程式人員的直接管理人身上,衰敗的源頭就是無聊的創新。卻丟失著原始價值。

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