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  • 1 # 嘯鷹評

    現代火炮能達到什麼精度?這麼說吧,有一種操作叫做七劍下天山。即為火炮使用急促射,使用不同的俯仰角度,發射七枚炮彈,讓七枚炮彈同時命中一個目標。

    所以說繼續躲到彈坑裡,那自然是靠譜的。畢竟帶坑裡面帶危險,那也比無遮無攔的大馬路上安全。

    有人問你不是剛說的,現在的火炮精度很高嗎?怎麼這麼快就打自己的臉了?

    原因非常簡單,現在的戰爭形式通常為自然災害,很少出現那種勢均力敵的戰爭,也很少出現拉鋸戰。(沙特聯軍死活進不去,荷臺達港,就屬於沙特自身的問題了)

    然後一般也很少出現那種死死釘到陣地上,死也不後退的情況。所以為什麼要對一個,地區進行反覆的火力打擊呢?所以,在一個彈坑裡面蹲著,還能稍微提高點倖存率

    至於高烈度戰爭?你躲哪兒,結果都是一樣的。

  • 2 # 王司徒軍武百科

    現代火炮的精度你得看是什麼火炮,一般坦克炮方面,最精銳的坦克都要求2000米距離上能命中並摧毀目標。這類屬於直射火炮,不打間接射擊,所以只要給時間讓火控協調和瞄準,2000米彈著點可以控制在澡盆那麼大的範疇內,甚至更小。

    自行火炮和牽引火炮方面,因為是炮群攻擊,所以對精度的要求沒有太多。但因為火炮計算機的出現,對氣象、風速、溫度、溼度都有同步測算,據說某些尖端火炮軟體會連地面土質都計算在內,所以彈著點可以做到非常非常平衡,圓周散佈偏差方面也能控制到更遠的射程範圍中。總體而言以覆蓋為主,散佈率可以互相協調補充。

    拿德國的PzH2000做例子,除了彈道計算機,還有綜合慣性導航、熱成像儀、鐳射測距機等,車輛導航系統連結GPS衛星定位,隨時掌握髮射諸元以及車輛運動資訊。

    美軍曾經用PzH2000實驗過神劍制導炮彈,從9公里打到48公里,共打了10發,所有炮彈全部落在目標3米之內。注意這是155炮,不會認為爆炸威力3米不到吧?

    所以,你躲同一個彈坑裡有什麼用?除非炮彈看你帥捨不得炸你。

    不過使用普通彈藥的時候精度就差得多了,35公里的CEP(圓周散佈偏差)為246米,但別高興太早,它還具備MRSI(同時彈著點)能力,能專注轟殺單一目標,儘量讓炮彈落在同一個彈坑裡。

    默哀吧騷年!被現代火炮盯上了還想跑?你以為是打坦克世界啊?高能裝藥和足夠的精度,躲彈坑裡也是變烤肉。

  • 3 # 秋天的電風扇

    面對炮擊,如果有防禦工事或戰壕等,誰沒事往彈坑裡去跳?在地面以上和彈坑兩者二選一,面對炮彈的衝擊波和漫天飛舞的彈片,在彈坑中的生存率絕對比在地面上要高的多!!!

    打出兩個相近彈坑的殺傷效果好,還是二發炮彈打在同一個彈坑裡的殺傷效果好?

    重炮群打擊的主要範圍是一個面,而不是某一個點!!!主要是對某一範圍的有生力量進行毀滅打擊,如果炮彈都落到一個彈坑裡,那大家都躲到彈坑之外不就沒事了嗎?就算現在軍事科技進步,精度提高,能保證炮彈在同一角度發射:但外界風速,溫度等都會影響炮彈的落點,可能落點很近,但落在一個彈坑裡機率很小。

    以現在火炮的威力(能打出讓人躲藏的彈坑都得是重炮),對沒有防護工事保護計程車兵來說,直接命中和錯個幾十米命中效果是一樣的,都得掛。二戰中很多炮擊過的陣地,士兵身上一點外傷沒有,但卻都犧牲了。這些都是被重炮的衝擊波震死的!!!

    隨著現代軍事科技的發展,現在火炮的命中精度都提高很多,但不同種類火炮要求的精度是不一樣的:

    一.直射型火炮的精度非常高,比如坦克炮和反坦克炮,面對工事和裝甲目標,要求的是首發命中。現在的主流坦克,要求的是在2000米左右,對1--2平方米目標一擊命中!

    二.曲射彈道型火炮要求不太高,只要打在一定範圍之內就行,比如榴彈炮(牽引和車載型),多發炮彈命中在幾十米以內就是高精度( 炮彈殺傷效果足夠覆蓋目標了)。大家都見過演習畫的那個大白圈嗎?打進圈內就算高手高手高高手!!!當然現在帶有末端制導炮彈的精度非常高(3---10米以內),打高價值目標可以,打普通士兵就不值了!!!

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