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1 # 遊濳
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2 # 奮鬥1541823
開啟之後的效果就是射擊會自動跟隨,也就是射擊時準星會往別人身上移動,很容易打中頭,很容易就秒殺敵人。輔助瞄準是新手必備的,這個是可以開啟的,玩家可以多開啟,可以開到最高的,射擊的時候就很明顯的瞄準。還是有必要的。
開啟之後的效果就是射擊會自動跟隨,也就是射擊時準星會往別人身上移動,很容易打中頭,很容易就秒殺敵人。輔助瞄準是新手必備的,這個是可以開啟的,玩家可以多開啟,可以開到最高的,射擊的時候就很明顯的瞄準。還是有必要的。
之前我們都有討論過關於當前王牌戰士遊戲當中影響玩家們遊戲體驗的一些因素,像是輔助瞄準對於狙擊角色來說過於強勢,簡直是人人皆“自瞄”了。針對玩家們對於這段時間發現的問題,王牌戰士官方進行了針對性的更新措施,接下來我們說一下王牌戰士都是採取了怎樣的措施來針對當前出現的問題,以及這款遊戲要再怎樣做才能夠滿足玩家的胃口。
首先來說輔助瞄準的問題,由於狙擊型別在有著輔助瞄準的情況下基本上一槍一個,非常影響玩家們在遊戲當中各種戰術的安排以及套路的開發。比如說我一個小丑隱身繞後,切後排,一露頭,傷害還沒打出來就被指揮官給爆了,能有什麼辦法。
而且輔助瞄準的恐怖之處還不僅是在狙擊手身上,一些重火力壓制的角色比如說火花,只要有一發子彈打到了敵人,後面基本上就不會落空,槍槍命中,這讓前排坦克怎麼頂得住。遊戲工作室為了平衡掉輔助瞄準的強大功能性,將比較需要這種功能的角色傷害進行了削弱,指揮官之前一槍一個現在變成了起碼需要兩槍才能夠造成擊殺。
還有玩家匹配不平衡的問題,這方面的更新細節官方說的比較籠統,只是說由於之前內測時玩家並沒有像公測這麼多,為了減少伺服器的壓力,保證遊戲能夠正常運作,不得不將匹配的條件放寬。後續會慢慢調整伺服器引數,進而將玩家的匹配變得更加精確。