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  • 1 # 不鏽鋼蚊子71

    我覺得爐石傳說作為中國火起來的中國手機遊戲,可能很多地方都得到了最佳化。比如遊戲畫面更加的清晰可見,機制更加的成熟。

    作為一款頂尖的策略性遊戲,他可以開發玩家的遊戲智商和頭腦健身,在所有遊戲裡面,這款遊戲帶給人更多的理念和思考,為了得到遊戲玩家的認可和支援,他不斷的最佳化和改進。

    他一共有九個角色,他屬性的變化衍生出了更多的玩法和測略,我覺得更加變的好玩和極具觀賞性,所以非常的好玩。

    爐石傳說是所以可以擊敗更多的遊戲打到巔峰,他一定有過人的機智和體系。

  • 2 # 遊戲DNA

    《爐石傳說》是一款由暴雪開發的集換式卡牌遊戲,遊戲於2013年正式公佈,並且於2014年3月正式投入運營。這款遊戲採用了《魔獸》系列裡的遊戲背景,從而獲得了良好的群眾基礎,再加上游戲本身十分簡單,只要能進行20以內的加減運算,都可以玩好這款遊戲,所以曾出現了某次公開賽上,某職業選手被真的小學生吊打的情況。

    《爐石傳說》低門檻群眾基礎廣。

    《爐石傳說》一開始只有PC版,不久後更新的移動版本,這對於它的推廣無疑是非常有利的,移動版讓人可以隨時隨地地打《爐石》,同時遊戲資料PC與移動版是互通的,也就是說電腦上我有哪些卡,而我的手機版也有哪些卡,要做到這點的“手遊”屈指可數。《爐石傳說》的出現也帶動了遊戲直播的發展,從最早的YY聊天室到後來的鬥魚、熊貓,《爐石傳說》給了這些平臺很好的一個直播載體,玩家可以和主播互動,討論卡組和打法,讓觀眾參與到遊戲直播中來,這是一種很好的觀看體驗,捧紅了一批主播,也促進了《爐石傳說》的線上推廣。

    遊戲性出色。

    遊戲共分3個模式,分別是對戰模式,毛線模式,競技場模式。遊戲最初擁有經典卡382張,目前的卡池中擁有超過1000張不同效果的卡牌,卡牌稀有度有普通、稀有、史詩、傳說之分,此外遊戲還有金卡系統,所以想不花錢並完全收集《爐石傳說》中的所有卡基本不可能。這些超過千張的卡牌又分為9個職業,每個職業有不同的職業卡牌和法術,這讓《爐石》的構築系統千變萬化,各種卡組各種職業相互剋制,即使你不想去構築套牌,也可以透過打冒險和打競技場來獲得樂趣,這也是這款遊戲的魅力所在。

    遊戲的及時更新為遊戲注入了活力。

    我們知道《爐石》通常會3個月更新一個版本,每個版本都會給我們帶來全新的卡牌或是冒險模式,加上各種平衡性更新,《爐石傳說》的更新和後期維護給人感覺十分勤快額感覺,有時候感覺一個版本都沒打多久,下個版本就馬上來了。

    退環境保障萌新體驗。

    一款遊戲能否長盛不衰,遊戲的拉新系統一定要足夠出色,《爐石傳說》是一款雙人對戰遊戲,當新玩家入坑時卡牌肯定不會太多,當要進行對戰模式時,可用的卡牌也許捉襟見肘,被老玩家用各種橙卡吊打是再說難免,這時候退環境的出現很好解決了這一問題,在標準模式中玩家只能使用最新一年釋出的卡牌,萌新在入坑時也不用再去回補之前版本的卡牌,只需購買最新的卡包就可以了,而對於老玩家狂野模式也給了他們使用老卡的權利,此舉可謂一舉兩得。

    競技性出色。

    遊戲的對戰模式以及競技場模式都具有很強的競技性,對戰模式中會有一個等級系統,每戰勝多少選手就會升級,比1級更厲害的排名還有傳說,一時間玩家對於衝傳說樂此不疲。競技場給了我們一個更加公平的遊戲環境,玩家所有的牌都是透過系統隨機給出,玩家選擇的模式選出,達到12勝獎勵將異常豐厚。近年來遊戲也在像電競比賽不斷靠攏,各章公開賽層出不窮,只要有想法有策略,每個人都可以去參與,所以它的參賽門檻是比較低的。

    都說暴雪出品必輸精品,總的來說《爐石》這款遊戲還是很良心的,雖說卡包確實有些貴,但不花錢玩它的人也大有人在,即使氪金也未必比別人強,它融合休閒性、競技性、易玩性於一體,可以說是一款非常出色的遊戲了。

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