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  • 1 # 品諾兄弟

    你好,可能很多人會說在設計上要足夠強大,但是設計這個工作,是需要我們不斷學習、沉澱、積累的。但是如果需要獨當一面,只有專業技能是不夠的。

    我的觀點是,綜合能力的提升比專一能力的提升更加重要!

    比如我在很多類似問題裡的回覆:策劃能力、營銷能力、分析能力、統籌能力、運營能力…………都是需要提升的,因為我們未來需要面臨的問題實在太多太多了,所以如果只是單一的能力的話,一遇到突發事件,就會不知如何處理了。

  • 2 # 奇蹟的締造者64047313

    如果你只是熟練的使用各種軟體的話,不管你會的軟體有多少,你都只能成為一個美工。

    想成為設計師的話是需要獨立並相對完整的設計理念,並且要有與你設計理念相對應的落地方案。看似輕飄飄的兩件事但執行起來其實是很難達到的。

    獨立的設計理念是你的核心能力,如果只靠素材網站的模板來完成設計的話那你只能做一個高階美工。而完整的設計則是要對對應的專案有一個貫徹始終的設計理念。

    而對應的落地方案則需要大量的經驗積累,因為不能落地的設計永遠只是一紙空談。

    其實我見過很多設計在設計方案上看著效果很好,但等到落地執行的時候要麼無法執行要麼需要大量的修改。所以作為一個合格的設計師的話對一定要累計大量的實踐經驗,

  • 3 # 果殼兒設計

    比如設計師,優秀的設計師不但要有很好的軟體操作基礎,自我修養更為重要

    首先你的專業水平必須要高於普通人,這對設計師來說是最基本的要求。

    一定要對自己的能力要有更高的要求,不滿足現狀,要保持不斷的學習,每一次的學習,都是提升自己專業修養的機會。我們日常常常接觸到的有平面設計,UI設計,視覺設計,品牌,動畫等!每一類設計師所需要的技能也不盡相同,我舉個例子:

    一個平面設計師,應該在基本的需求理解、整體視覺、企業文化、產品特點、設計執行上都應該深入瞭解,也就是說除了有專業技能外,還需對你設計的產品的需求I理解要到位。閱讀的群體要到位,在設計視覺上可以體現出自己的專業能力。

    在我所瞭解的情況中。大多數主要工作中就是執行上級的要求。我覺得這遠遠不是夠的。我們應該對自己有更高的要求,我們應該具備獨立的思考能力,良好的審美能力,需求理解和溝通能力,以及良好的設計功底和設計理論。所以說我們要不斷的學習和探索。

    一個優秀的設計師作品既要有好看的皮囊,應該有靈魂,這個跟我們的個人眼界,主觀情緒,審美能力有關,那麼怎麼提高?

    我們可以透過看展覽,閱讀,旅遊,玩遊戲等方式來提高自己的審美,眼界,豐富自己的個人經歷和設計經驗等。即多看多記多思考!

  • 4 # 徐九五

    我說點比較實用的吧,在工作中,主動做公司分佈下來的的任務,越難越好,增加各種專案經驗,多學,多看其他優秀設計師的版式。

    當我們每天閱讀了大量的圖片後 你會發現以前覺得好看採集的變得難看了,就說明你的審美越來越好了,當然採集素材並不是只為了這些,它可以大大增加你的工作效率,人的大腦是記不住很多的,我們經常看過就忘,但是當接到專案時,我們也會快速聯想的它適合什麼構圖,適合什麼色彩,這時候你收集起來圖片就大大的有用了

    根據物品所聯想到素材再根據主物,次物設計,形成巨大反差

    然後趕緊下載有靈感的素材到ps裡吸取他的顏色進行搭配吧,一般好看的圖片配色搭配起來都不會難看,一下子解決了重要的一步。

    下面再說版式 ,重點記一下,設計四大原則:對比,對齊,重複,親密性,非常非常有用,每次看到別人的,都過一下這個,看看符不符合,自己做的時候也一定要遵循四大原則,這樣你做出來的東西,怎麼都不會錯

    設計排版,主和次區分,上下,左右,前後 最重要的要主體視覺統一

    還有很多也說不完了,這些都是我工作時用到的方法,非常實用,能不能成為獨擋一面的設計師我不知道的,但是這是我接到工作時快速展開的方法,不會覺得一籌莫展,不知道從哪下手。

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