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1 # 非常-檸檬
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2 # 綠豆種子
PS4
PS4的獨佔遊戲相當多,很多日產大作和歐美大作都選擇在PS4首售。
遊戲畫面更加是甩Switch幾條街,現在索尼和許多遊戲廠商合作開發新IP,成果非常好
比如《血源詛咒》
索尼和FromSoftware合作開發。PS4獨佔全新IP。以後這樣的開發在PS4上還會有很多的,非常值得期待。
PS4獨佔大作《地平線:黎明時分》 個人很喜歡的作品,機械獸簡直是男人的夢。
Switch
在遊戲玩法多樣性上Switch要比PS4更勝一籌,如果喜歡平時朋友,家人一起玩,一臺Switch就可以做到,許多的互動玩法很有創意
自己變身為機器人,或者將Switch變成車。(價格不便宜)
當然我個人覺得這種玩法很快就玩膩了。
任天堂作為主機遊戲的引領者在創意上非常值得肯定。
Switch可以在家庭主機和掌上游戲機之間隨時切換,這是PS4做不到的。
遊戲方面Switch遊戲不多,相當多濫竽充數的遊戲。
當然也有招牌
《賽達爾傳說》
沙盒遊戲的神作
或者
《超級馬里奧》
這種經典作品
PS4從2013年發售至今不管是遊戲多樣化,中文化玩家群體都比較成熟,而Switch卻還是未知數,如果不是賽達爾和馬里奧的死粉必選PS4。
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3 # 遊戲頑竹
這個完全沒有可比性。兩者之間的主打市場不同,因此並不存在市場衝突,有經濟條件的玩家完全可以選擇雙入。先說說ps4吧。作為本世代銷量最高的主機,如今也已經發售4個年頭了,無論是機能開發還是遊戲陣容,都已經達到了極佳的成熟期。許多在pc端被外掛毀了的聯網遊戲,ps4平臺提供一份淨土,與此同時ps4上又有不少素質優秀的獨佔大作。神秘海域4。曾經拯救了ps3的神作系列。索尼主機畫質標杆。冒險,解密,戰鬥應有盡有,堪稱第三人稱冒險遊戲教科書般存在。戰神。聖莫尼卡七載磨劍的嘔心瀝血之作,繼承了前作爽快的打擊感的同時,順應時代完美革新為半開放世界遊戲。與此同時,全程大膽採用一鏡到底的敘述方式,無愧為ign滿分神作。女神異聞錄5。日式rpg優秀作品。獨特的畫風搭配上爽快的戰鬥方式,以及引人入勝的劇情,讓不少粉絲沉迷其中,非常殺時間的遊戲,玩著玩著幾百個小時就沒了。說了那麼多ps4,再談談switch。switch最大的優勢在於其超棒的便攜性,讓玩家可以隨時隨地的進行遊戲。這和以前的掌機完全不同,因為掌機端的遊戲大部分都是主機端移植,多少都有刪減,而switch的掌機模式除了畫質外無任何改動,可以說真正做到了隨時隨地玩3a。有了switch,真的不想再碰手遊了。比如塞爾達傳說荒野之息,這部去年一舉擊敗群雄勇奪榜首的年度最佳遊戲,就是非常好玩的遊戲。馬里奧賽車8。卡丁車賽車鼻祖,不氪金不充錢,畫質非常更好手感更強,給我一個你還要玩某某飛車的理由。(跑跑卡丁車就是借鑑的馬車,某某飛車更不用說了)馬里奧ODYSSEY。只有真正玩過以後,才會由衷的佩服任天堂的關卡設計和遊戲流程。馬里奧是永遠都不會過氣的遊戲明星。
回覆列表
Switch遊戲可玩性很高,玩法多,便攜,掌機家用機都行,遊戲方面因為發售時間短相對較少,尤其充斥很多4399遊戲。不過任天堂的看家作都是神作,塞爾達,馬里奧之類的,未來的口袋妖怪也是倍受期待,還有遊戲價格相對也略貴點!
PS4發售時間長,遊戲特別多,畫面也比Switch好,大作也特別多。獨佔遊戲比如血源,戰神,神秘海域都是絕對值得一玩的。遊戲還經常打折,很多節日會有特別便宜的大作賣,會員月月都有限免遊戲,也經常有大作(任天堂就沒限免的)。索尼也很重視中文,甚至自己漢化,很多跨平臺遊戲獨佔中文,任天堂最近也開竅了點,中文也慢慢變多了。
個人覺得都買比較好,單選一個重視遊戲性和便攜性就選Switch,要不還是選PS4更靠譜。