首頁>Club>
4
回覆列表
  • 1 # 凌雲

    當初花了98塊錢玩端遊的吃雞的小夥伴們就知道了,操作不是一般的難,而且這個遊戲裡面的畫面都是比較真實的,能夠隨著天氣以及時間的變化變換畫面,比較現實化。但是手遊吃雞就不知樣了,操作簡單是一回事,壓槍簡單,畫質上跟端遊沒得比,還更容易發現敵人,更容易吃雞。今天我們就來探討一下端遊和手遊之間的差距吧。

    1. 子彈的聲音

    端遊中的聲音是要透過子彈打出的聲音來辨別開火的位置的,不會在地圖上顯示有槍聲、腳步聲這樣的提示,這是這個遊戲的難處之一,如果你沒有戴上耳機的話,根本就不能知道那裡有敵人。

    而手遊中就很簡單化了,除了飛機的聲音不能顯示出來,其他的聲音比如腳步、子彈聲、消音聲、車輛的聲音都能在地圖上顯示出來,而且遠近聲音在地圖上的圖示中還會有所區別。

    2. 裝備對比

    在裝備上可能大家覺得出具最大的就是15倍鏡了,端游上的15倍鏡可以在空投上撿到,並且就是,如果你的狙擊槍裝了15倍鏡的話,必須得裝上一個托腮板,要不然這子彈就像是開了掛一樣到處亂飛。而且還有一個很要命的事,如果在步槍上裝了消音器的話,近距離你是根本發現不了敵人在哪裡的。

    手遊的話最高的倍鏡就是8倍鏡,而且8倍鏡還能隨隨便便在搜物資的過程中找到,不必特意去空頭裡面撿。總的來說,槍械配件上除了彈夾和倍鏡其他的在效果上根本就沒啥用,老玩家都知道想要在手遊裡面壓槍的話就是隨緣吧,儘量就行了。

    3. 房子裡頭的傢俱

    端遊裡面的話對於房子的造型設計是非常真實的,在房區內的正規一點的房子都會有沙發、茶桌、床、廁所等設施,而且進房的時候還會有蜘蛛網,讓人看起來很陳舊的感覺,顏色上也很符合現實生活。但就是因為這個遊戲太真實了,搞得不容易發現敵人。

    手遊的話房子相對比起來還是比較簡陋的,簡簡單單的設計,再加上一些報廢的車輛以及樹木、汽油桶這些就構成了一個城市。不過我們要考慮一下,畢竟手遊是在手機上玩的,螢幕那麼小,這樣的設定已經是很人性化了。

  • 2 # 和平精英TJ

    以我一個手遊從第一賽季玩到現在和端遊900+的人來說 最有經驗來談談這兩個遊戲的區別:

    第一點:子彈散射

    端遊的子彈散射相對於手遊更加分散,所以端遊即使離得比較近也是要開鏡的,而手遊近點是完全不需要開鏡的,並且不開鏡走位還能更靈活一點。

    第二點:後坐力

    即使手遊在一個又一個版本的加大後坐力和倍鏡的抖動程度,但無法否認的是端遊的的槍後坐力遠大於手遊槍的後坐力,剛開始玩端遊的時候,M4滿配紅點我都壓的會漂,也是在一次又一次的改變dpi和調節垂直靈敏度加強還有鏡頭靈敏度之後100米之內壓槍才變得穩定。而手遊剛玩的時候我紅點就極其的穩定,基本不抖(最老版本),四倍鏡掃射也很穩,反觀端遊,四倍鏡掃射就極其不穩定,基本只能做到前十幾發穩定,更別說什麼一直用四倍鏡作戰,而手遊我就算近距離也常常拿四倍鏡。

    第三點:玩法和社交系統

    手遊致力於打造社交系統的豐富性,所推出的活動及其豐富,比如近期的雙人孔明燈,情人節表白點等等,玩家可以帶著女朋友一起參與,豐富了遊戲的玩法和吸引了女性玩家。

    第四點:配置要求

    端遊配置要求高,手遊要求低(本人一直拿iPhone8 所以執行沒什麼壓力),我們大學每天十一點斷寬頻並且校園內手機網速限制在2g,以後執行刺激戰場無壓力,延遲穩定56ms。

  • 3 # 雨下解說

    絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲,同年騰訊拿下國內代理權,出了絕地求生的正版手遊,但是手遊跟端遊的區別可不是一點兩點,下面我們就來看看到底有多少區別。

    手遊有自動拾取功能,舔包特別快,換槍的時候,配件也會自動裝上去,但是端游完全是手動拾取的。

    如果你想換槍,配件都在原來的槍上,你必須把配件一個一個扔下來,然後再換上新槍,讓後再把這些配件一個一個裝上去,如果在決賽圈,你換槍速度不夠快的話,早就涼涼了,而且舔裝備的時候畫面也很模糊,看不清周圍有沒有人,現在知道端遊為什麼那麼難了吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 女生願意嫁給四十多歲生二胎的家庭裡的老大嗎?為什麼?