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  • 1 # 呆萌價旗開得勝

    不僅僅是生存,明日之後,我個人覺得還是挺不錯的,遊戲玩法多樣,你可以當個佛系的砍樹建房的玩家,也可以去瘋狂抄家當然小心報仇,也可以跟朋友組隊大概。

  • 2 # 我是大丶哥

    明日之後前期預告影片和廣告都做的很好。在taptap預約榜上面穩定第一。隨後遊戲正式服上線,遊戲火爆,樓主記得那天正式服剛出來擠到了12點多還沒有進去,之後伺服器關閉,然後又開通了幾個伺服器。。後來並沒有什麼卵用。。。。 總之來說這個遊戲遊戲前期宣傳很成功,總體一般吧,

  • 3 # 錦某人OL

    上個星期的時候,我也是跟隨大眾,接觸了明日之後這款手機遊戲,目前的話剛剛到達三級莊園哈哈。作為一個零氪黨可能我還沒真正的進入到明日之後這個世界中,對於遊戲也就不多做評價了,不過在很多社交平臺以及媒體平臺中,有許多玩家表示這款遊戲不咋的。

    那麼問題來了,為什麼這款遊戲“不咋的”卻能造就這麼大的熱度呢?為什麼會有這麼多玩家來玩明日之後呢?

    宣傳力度

    網易對於新遊戲的宣傳力度一直都是非常的大,明日之後還沒有正式上線的時候,預告的CJ以及廣告做的都是非常的好,在taptap預約榜上也是穩坐第一的,在明日之後正式公測的時候,那是火爆啊,聽玩家說那會都要排隊幾個小時才能夠進遊戲。看看之前的網易端遊逆水寒就知道了,開測是多火爆啊,才多久,就死的這麼慘!

    明日之後這型別的遊戲,市面上其實蠻多的,但因為宣傳力度的原因,不為人知。所以說,不光光是遊戲,任何東西前期的宣傳力度都是非常重要的。

    一些設定符合現實

    淋雨了就會感冒;睡覺休息可以回覆生命值;晝夜交替;天氣多變......這些大家在遊戲中應該都遇到過吧,都是非常的符合現實生活,並且這一些設定是目前很多手遊都沒有的,這樣造就了明日之後獨一無二的環境。

    虛榮心

    明日之後這款遊戲其實就是圍繞著抄家和被抄家進行的,而前期因為自己各類裝備的匱乏(建築、護甲、資源、武器.....),是體驗不到遊戲的精髓所在,等到了一定的時機之後,就可以進行抄家了,當然了也要防止自己的家被抄!

    而抄家和被抄家,又要圍繞著資源展開,說話了,就是錢,一切資源都需要錢!沒錢的可以肝,有錢的直接充錢,各種uzi....各種高階裝備,輕輕鬆鬆的抄了別人的家。

    我也有加過明日之後的各種QQ群,經常是看到有許多人民幣玩家曬圖,各種高階武器高階服飾,這不正是虛榮心所致嗎?

    個人認為明日之後這款遊戲對於零氪黨和低氪黨實在是不友好,或許久而久之,零氪黨、低氪黨被抄家抄的實在是無奈了,或許就會離開明日之後這篇世界了。

    總的來說就是一句話,要麼充錢,要麼爆肝!

  • 4 # 樊不帥

    《明日之後》是網易今年最新退出的生存類遊戲,喪屍題材是中國少有的遊戲題材。很多人圖新鮮也無可厚非,明日之後內測的時候只有幾千人關注,如今缺高達200W預約,火爆程度可想而知。

    明日之後這款遊戲質量沒得說,遊戲畫面在手遊裡面也比較出彩。

    喪屍題材類遊戲不管是在端遊還是手遊還是電影喜歡的人非常多。但是市面上推出的都是端遊類,手遊類的比較少。

    明日之後畫質不錯。不只是高階手機可以玩。還有不錯的劇情任務等。

    它的定位是喪屍,生存類遊戲。不僅僅是打喪屍,還可以建造房租等一系列體驗。這個有點類似於方舟吧。在遊戲中可以建造各式各樣的房屋。

    總體來說這款遊戲很直接大家試玩一下。

  • 5 # 電競御姐姐

    生存類手遊很多,但是火爆起來的不多,《明日之後》能夠火起來,還是有很多原因的。

    首先,《明日之後》有著恢弘的遊戲場景,場景佈置的設計十分精心。

    其次,地圖很大,天氣狀況複雜,遊戲狀況多樣,不單調。

    再次,隨著玩家對遊戲的逐步深入,任務變得更加複雜。

    還有,加入了莊園系統和營地系統,這就為絕望的末日世界中增添了一絲家的溫暖。

    以上的這些都增加了遊戲的可玩性。

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