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1 # 薯條遊戲劇情
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2 # 紅警小梁
奪分戰遊戲開始時起始分數為300,取勝目標是比敵方先獲得1000分數或全殲敵方戰艦。奪分戰又可分為標準模式和制海權模式。標準模式中,遊戲開始時敵我雙方各有一個基地,佔領基地可獲得1000分直接取勝,控制基地每6秒獲得2分。
制海權模式中,遊戲開始時在敵我雙方之間有三個及以上的中立區域,佔領區域可獲得4分,控制區域每6秒獲得4分。如果在佔領區域時受到攻擊,佔領的程序會減慢。擊毀敵方戰艦或友方戰艦被擊沉會獲得或失去相應分數。
奪旗戰:
奪旗戰是為不愛消極防守,而喜愛快速且具侵略性戰鬥的玩家設計的。取勝目標是佔領地圖中央唯一的基地或全殲敵方戰艦。如果在佔領基地時受到攻擊,佔領的程序會減慢。
區域:
區域是一種類似於奪旗戰最佳化版本的模式。取勝目標是在戰鬥開始的2分鐘後,去佔領地圖中心區域的巨大的基地或全殲敵方戰艦。
此模式中佔領區域只需要一分鐘的時間,不管我方有幾艘戰艦在區域內或是否受到傷害,只要區域內沒有敵方戰艦。一旦有敵方戰艦進入區域,佔領程序迅速清零。因此,隊伍的任務就是把敵方戰艦清除出區域,並保持佔領區域一分鐘。
擴充套件資料:
遊戲設定:
《戰艦世界》的歷史背景設定在20世紀前半葉,當時世界接連發生兩次世界大戰,世界各國為擴大自己的海上軍事實力、與敵對方抗衡,不斷設計製造新型的戰艦。
《戰艦世界》涵蓋了從一次世界大戰到20世紀50年代末世界各國的各種戰艦,甚至包括了那些僅僅只設計出圖紙,並沒有實際建造出來的戰艦,涵蓋了航母、戰列艦、巡洋艦和驅逐艦四種類型的戰艦。遊戲中玩家將操控不同種類的戰艦與敵方在浩瀚的大海中激戰。
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3 # 老蔡遊戲合集
戰艦世界很好玩,但是有很多細節要學。 第一點就是彈藥的種類選擇,第二是航母的使用還有就是射程問題。彈藥戰艦世界的彈藥種類不是單一的,戰艦世界了除航母外,所有艦隻均配備了AP和HE,建議在低階船打高階船的時候使用HE彈藥。 HE彈藥為高爆彈藥,毀傷機制為觸碰至船體彈藥即爆炸,所以在遠距離對射的時候,儘量用HE彈藥,來保證你的命中率。當然高階船打低階船的時候,用AP彈藥的效果要略好於HE彈藥。畢竟高階船口徑大,穿深高,威力大,所以用AP打低階船的時候會造成成噸的傷害。航母使用航母是很重要的戰艦,但是很多玩家都玩不來或者說玩不精通航母。首先要學會經除移動航母來達到安全和方便攻擊。 其次要懂得飛機的運用,將飛機的高度和攻擊集中程度運用好才是最好的。射程問題不同艦船有著不同的射程,所以這需要自己注意點。 在進入到了狙擊模式中,透過控制滑鼠滾輪來檢視自己的射程,雖然有時候會有一些山頭擋住,但是你會發現,隨著滑鼠滾輪的逐漸放大,山頭這種東西都會被忽略。 這個時候你能看到的最遠處的橫向標尺就是你的最大射程,超出最大射程之後,就算是你能夠看到對面的艦隻,但是你的炮彈也遠遠打不到對面的船隻,所以建議大家一定要在敵方艦船進入到你的射程之內再開炮。
回覆列表
我的打法就是先和對面dd狗鬥,畢竟把對面dd按死了才能安心打雷,算是比較兇狠的打法,有時候還能客串一下炮驅,岳陽的炮在dd裡面應該算是很兇的,技師同等水平情況下,手握雷達優勢,dd內戰也大機率獲勝。
開局看下對方陣容配置有沒有雷達船,有的話我們就始終假設對方身後跟著一艘雷達船,畢竟是單野,容錯率太低,不能掉以輕心。
我們在開炮之前先看一下對方身後的隊友,一般來說直衝進來對方後面大機率是隊友很多,先不考慮雷達船,如果對方和他隊友之間的距離比較遠,直接開炮,對方減速拉煙那就是正中下懷,我們知道岳陽的開炮被點亮距離是11.9km,對方拉煙就是想讓我們開炮被他隊友點亮之後能使自己能在煙裡白嫖我們,這種機會是不會給對面的,仍然快速做機動,用對方的煙將我們與他隊友之間的視野隔開,然後掏出雷達給對面一個驚喜;若有雷達船,快速駛離。要是魚雷管被打壞了得不償失。