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  • 1 # 就你叫南風阿

    關於白起遇見會玩的法師

    這個也分段位的,如果鑽石以下你不知道對面什麼法師,鑽石開始才知道對面什麼法師,而且符文也很重要,一般來說你不知道對面法師會玩基本符文都是可以帶均衡、調和、宿命,如果你比較怕法師可以提前每一次打遊戲調整符文把均衡換成靈山就可以了,當然啦符文大家都不一定集齊肉符文,基本百穿符文多一點,而且玩遊戲也需要意識和操作練好意識和操作會比同一個段位的人更好的掌握裝備帶來的遊戲體驗感,以下是輔助白起的出裝

  • 2 # 侯大遊戲影片

    白起遇到法師肯定是要加強魔抗,控制強的法師直接出魔抗鞋,減少控制時間和魔法傷害,魔女斗篷是法師的剋星,這件裝備必定要出!

  • 3 # 白風遊戲

    白起在王者峽谷中定位是坦克那麼在遇到對面法師該怎麼出裝呢?

    1.首先我們要先了解白起的定位:坦克,那麼我們開局所帶技能選擇治療(對面刺客較多,爆發較高時保護c位)或者眩暈(適用於c位生存能力強,充當開團英雄選用)

    2.我們談談白起所帶的銘文,看個人而異(像我就喜歡百穿,暴力)下面我推薦兩種銘文推薦供大家選用

    ①調和*10,虛空*10,宿命*10。

    ②異變*10,隱匿*10,虛空*10(適用於上單白起)

    3.下面談談白起應對於不同陣容該如何出裝,

    ①輔助流白起開局出學識寶珠,法師居多時選用抵抗之靴出裝依次為抵抗之靴、救贖之翼、魔女斗篷(必出)、不詳徵兆、極寒風暴、霸者重灌。

    ②上單流白起出裝依次為影忍之足、暗影戰斧、魔女斗篷、不詳徵兆、極寒風暴、霸者重灌。

    第一套出裝就是常規出裝以保護射手抗傷害為目的,第二套出裝思路為cd流白起(後期三級大招大概為19秒左右)配合打野開團,抓人跳c位,基本一套秒。

    白起本身就是很肉的英雄,當對面法師強勢的時候出魔女斗篷就基本可以防止被秒,不詳徵兆和極寒風暴可以很很明顯的剋制射手,而霸者重灌所加的回血效果也是非常奈斯的,以上就是我為白起所推薦的出裝,希望可以幫助大家上分哦

  • 4 # 王者榮耀老胡子

    白起這個英雄是強控類的,傷害有很高,一般都是疊肉為主,站住腳,才能輸出,多人上分也穩

    紅蓮,反甲,魔女,都是必出裝備,後期1萬多的血,能開團,能控,能打,能很好的打出輸出,帶領隊友走向勝利

  • 5 # 米蘇拉塔

    三句話。一個法師一個物理輔助三個近戰出不死鳥,一個法師一個輔助法師或者一個法師一個上單法師出魔女,遇到奇葩陣容三法師以上魔女和不死鳥。

  • 6 # 籬下

    白起是一個坦克英雄,可打上路也可以打輔助。畢竟只要一技能一直在轉,白起就會有持續作戰的能力。

    對於打法師肯定是要出法師防禦裝。在王者榮耀裡面真正的法防就是不死鳥和魔女斗篷,當然還有破魔刀這種。但破魔王這種是比較冷門的雖然有法防但不是傳統意義上的法防,且對白起這個英雄並不太適用。

    當白起在遇到諸葛亮、安其拉、火舞、干將莫邪等這種能在瞬間打出高額傷害的法師英雄,魔女斗篷是肯定要出的,畢竟加的護盾等於能抵擋一次攻擊,而且這些法師都有高額的爆發力。除去白起自身的生命值很肉以外,其他小脆皮後期一套帶走。

    對於羋月、女媧這種不是高爆發的英雄出不死鳥,可以與之一戰,帶上治療加上不死鳥這個裝備的被動可有奇效,基本可以把血就回滿了。

    白起打法師不說很好打,因為白起不是刺客也不是輸出位置,你說要是去秒法師肯定也是不可能的,但可以去打控制,打牽制幫助隊友創造空間去完成擊殺。畢竟也才是白起應該乾的事。

    白起加上抵抗之靴,後期加上霸主重灌的回血,只要沒被敵人打死在地圖上隨便轉兩圈回來血就又回來了,都不用回家了。在對線沒有控制的法師時可以先手二技能,或先嘲諷在二,可以提高二技能的命中率,有位移的話後手放控制,等交哦位移在用。

    法師不少都是打一套傷害,不像射手有持續作戰的能力,所以只要擋住了一套就可以跟他一戰,根本不需要驚慌,因為你在他們面前你就是一個肉。

  • 7 # 磊磊哥233

    白起操作其實挺簡單,特別適合手殘黨,上單守塔很穩,2技能塔下收兵,再一技能。開大時機很重要,有刺客配合可以大對面雙C,對面刺客戰士切後排能力強可以大刺客保後排。火甲暴甲霸者,可以抗很多傷害。小編也根據自己的體驗,寫了寫心得體會。

    一、位置

    白起目前主流上單,偶爾可以客串輔助位(鉤子延遲決定了白起不是優秀輔助)。

    1、輔助

    輔助位置經濟慢,坦度低。2-3級主要任務是蹲草叢開視野觀察打野有沒有來下路,非常忌諱做一個勾兵轉兵的白起,下路大機率被蹲的很慘。

    2、上單

    上單白起開局先不加技能,跑到上路己方草叢觀察下(白起初始移動速度快),對面有反藍意向就加二技能,配合打野和中單看機會出勾,白起蹲藍比較弱,加一技能留不住人,加二技能傷害不足,但是還是傾向加二技能,配合隊友的減速或者是自己帶了眩暈,基本上都能接上控制。

    如果和平開局..迅速衝到對方兵線剛出塔那個位置,加一技能迅速清掉兵線升級..後來要做的事情就是兵線進塔的時候出勾.轉掉.在沒有對線強力輔助和射手的情況下,一般可以守4-5分鐘的塔。

    二、銘文和裝備

    1、銘文

    白起銘文不用刻意做,隱匿百穿也可以,調和鷹眼宿命也行。對於狩獵百穿個人建議可以調整下,大調整就是5調和5狩獵鷹眼宿命、小調整就是狩獵鷹眼5宿命5異變。

    後者調整的思路是白起攻速閾值在17%是一檔.英雄攻速成長為1%,攻速調到15%前期打野來上路幫忙你可以多A1-2下,而下掉的五個異變對整體傷害影響比較小。

    2、裝備

    護甲鞋、紅蓮、不死鳥/魔女、爆裂、破軍/破甲弓/反甲/冰脈、霸者重灌。

    魔女和不死鳥見仁見智,個人便好不死鳥,配合一技能回血還算客觀,還能和霸者配合,魔女前期坦度更高。

    破軍配合斬殺基本可以擼掉ad或ap一半血量,破甲弓配合治療或者眩暈可以持續輸出更強,反甲針對馬克,冰脈能更好配合打野入侵野區。

    三、打法

    輔助白起在沒看到對面刺客的時候不要強開團..不然後排空虛ad或ap倒一個整個團隊輸出會下降非常多.保後排、接控制是一個輔助白起該做好的事情。

    上單白起在四級之前全場發生一切都跟你無關,就是收兵.上塔被破了之後推兵線到河道就走,找打野在上半野區和中路搞事情.保證自己經濟不落後,會算野怪重新整理時間的同學可以嘗試去偷對面的鳥。

    四、團戰經驗

    1、首先一定要確定好隊友的位置,確保你跳大鉤子後隊友跟得上再開團,不然很容易導致團滅,不是說對面ad或ap走進你大招範圍內就一定要跳,畢竟大招嘲諷時間不長,隊友反應和跟上技能需要時間。當然,一對一單殺另說,視雙方技師水平而定,突出一個剛字

    2、被對面強開團不要慌,第一反應不是立馬反手開大對面後排,在這個兄貴版本白起被開團第一時間跳會造成本來就不好的陣型更差,導致後排更空然後對面收拾了己方後排回頭跟你車輪戰,正確的做法是靠走位儘量吃傷害,靠走位拉扯出一個比較好的陣型,白起沒那麼容易死掉,等己方有一個稍微好一點的輸出環境後跳大對面輸出位,帶斬殺的白起可以一套打掉對面後排一半的血。但這不是可以不顧隊友的理由。

    大招解析:很多小夥伴都認為白起佩戴弱化,在用大招嘲諷住敵人的時候,就該第一時間使用,其實不然,這樣只會對你減少傷害,但你是一個肉啊,根本不怕他們的輸出好嗎?所以應該在2.5秒的嘲諷時間即將過去的那一瞬間,使用弱化,這樣才能最大程度上避免隊友承受很大傷害,並且脆皮也是能夠很好的生存下去!大招閃現到制定位置,有一定傷害..嘲諷範圍內敵人1-3秒(視白起最大血量而定),正常出裝大概嘲諷1.5秒左右。除非留人或者單挑。一般不貿然開大..除非能跳到對面後排且有隊友配合一起擊殺。其他情況看自己陣型如何..輸出位置是否有良好的輸出環境決定你是強開團還是保後排(其實小編蠻討厭保後排的,這是輔助的事情),說到底,白起是個坦克,吃傷害是第一職責,小夥伴們多玩玩就能找到開大的節奏了…

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