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1 # 龍爸154650038
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2 # 王者魚與魚
全面禁止玩遊戲是不可能的,首先一個遊戲產業帶動了無數的行業,如果遊戲被禁止了,那從事這些行業數以萬計的人豈不是都成了無業遊民。其次,現在的遊戲都陸續啟動未成年人防沉迷系統,限制未成年人長時間的遊戲線上時間,而成年人都有了自制能力,在現在這個節奏快壓力大的社會,閒暇時間玩玩遊戲還可以緩解壓力。最後,電子競技類遊戲已列入亞運會比賽專案,這表明電子競技類遊戲已得到官方認可。所以說全面禁止玩遊戲是不可能的。
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3 # 王者榮耀黎白
如果禁止玩遊戲那麼未成年人每天就和父母,其他小朋友做運動玩些遊戲,這樣子娛樂。成年人的話肯定是和愛人萌萌來娛樂啦!你們說是不是呢?
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4 # 畷銧赭
如果真得禁止玩遊戲了,未成年人得身體素質可能有所提高,本人作為成年人覺得不玩遊戲了可以更好得投入到工作和生活中,但是真得可以把遊戲禁了嘛???
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5 # 錦某人OL
還想著禁遊戲?開什麼國際玩笑?2000年遊戲禁令的慘痛教訓還不夠?
經歷過2000年遊戲禁令的都懂得,沒經歷過的可以百度瞭解一下,這裡不多做贅述。
如果當時沒有遊戲禁令,
當時歐日韓成為遊戲界三大佬,形成三足鼎立的趨勢。但是你可能不知道,向我們輸送了源源不斷的遊戲的南韓,而是被我們國家第一款遊戲轟開的大門,沒錯,就是《萬王之王》,中國清華大學生夫妻自主研發的網遊。
而後來呢....這麼多年的遊戲禁令....目前國內外遊戲技術大家應該也看到了,中國沒有一款3A大作,只有一些武俠類網遊,《GTA》系列、《荒野大鏢客,救贖2》....中國有遊戲能夠和這些3A大作比嗎?
中國想要做出3A大作至少還需要10年的時間學習、鑽研、沉澱。如果現在這樣的環境下,貿然的開啟3A大作,只會死的很慘!很慘!
加油吧!
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6 # 不萌不遊戲
我們在網路中可以看到,現在很多人對網路遊戲都存在著非議,也有一些人認為網路遊戲沒有問題,最主要原因在於玩家,對於這兩種說法,似乎都有些道理,所以我們應該客觀的去看待這件事。
萌萌對於遊戲處於中立態度,但從整體上來看,遊戲現在的趨勢確實有些弊大於利,這和遊戲無關、和玩家無關,卻和遊戲企業有著直接的關係,其實在沒有網路遊戲之前,人們的物質生活雖然匱乏,但精神生活卻非常豐富。
但隨著網路遊戲的介入,卻改變了這一情況,由於遊戲企業無時無刻不在為自己的產品增加新的賣點,使得一些沒有自制能力的人隨時隨地都受其誘惑,卻無法得到滿足,長期的沉迷遊戲使玩家的身體受到了極大的影響,其心理也受到了更大的折磨。
我們可以看到,現在公共場所的健身器材、一些鍛鍊身體的方式已經被年輕人拋棄,70後、80後引以為豪的各種業餘活動和體育專案已經無人知曉,滾鐵環、扭秧歌、爬溜、冰尕等活動又有幾人能知曉,這些簡單又具有娛樂性的健康專案已經不為人所知,伴隨著網路的普及,已經完全由電子遊戲取代。
暫時看來,遊戲帶給人們的歡樂更多,但是從長遠來看,帶給人們的負面影響也是不容忽視,網咖猝死、自閉症等等新聞充斥著網路,人們的身體健康由於不良的生活習慣也變得越來越讓人擔憂,處於亞健康的人群也越來越多,這無疑也給以後的社會帶來更大的負擔。
但遊戲也是高科技產業帶來的一個進步產品,不能徹底禁止,但需要大力監管,遊戲可以存在,但不能以現在這種趨勢存在於每個年輕人的身上,適當遊戲可以陶冶情操,但不能任由其大肆發展,這是每個有良知的人和企業都應負起的責任。
沒有遊戲人們也可以生活的很好,也可以更加健康的生活,這需要我們摒棄之前的不良遊戲習慣,在適當遊戲的同時,也多多進行一些戶外體育運動,網球、爬山等運動其實才是對人們的身心健康起到絕對有利作用的。
最近總是在網上聽到很多“希望徹底封殺遊戲”的聲音。
我就在想,為什麼都怪遊戲,都怪遊戲毀滅了年輕一代。
假設某一天國內徹底封殺遊戲,電腦、手機都不在有任何的遊戲,那麼成年人能幹嘛?
每天上班,成為機器人一樣的存在,而未成年呢?讀書,每天無休止的讀書。
似乎沒有了遊戲,那麼另外的行業也將迅速的發展,比如說未成年人在讀書後開始混社會,甚至可能回到
以往的非主流……
而作為成年也會出去爬山啊,網球啊,甚至在家裡發呆……
如果真沒有了遊戲,我們又該如何尋找新的娛樂需求呢?
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不可能,沉不沉迷遊戲看個人和社會家庭環境。遊戲在全世界都是一個大產業,在中國根本不可能禁止。
美國有世界最大賭場阿拉加斯大賭場,人家也不是怕賭博把它關了,泰國,巴拉堤怕情色不是也要關。
所以說,禁止遊戲真是莫名其妙想法。