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1 # 龍貓遊戲
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2 # 428手遊
死亡小丑2
《死亡公園2:可怕的小丑生存恐怖遊戲》是一款3D畫面的恐怖遊戲。心理承受能力差的玩家請慎入。遊戲的主色調比較昏暗,遊戲中的小丑也不只一種,還有科學怪物、活死人等等,類似於電影寂靜嶺那樣,玩法上有類似有生化危機和大逃殺。逐漸給玩家施加心理壓力,並且非常恐怖。
南極洲88《南極洲88》是一款非常刺激的恐怖遊戲,遊戲內容已全部漢化。心理承受能力差的玩家請慎入。遊戲中的音效非常應景,色調也很昏暗,更加襯托了恐怖的氣氛,遊戲的進行會被故事劇情推動發展,劇情非常的緊湊,玩家的代入感非常強,時時刻刻都在給玩家施加心理壓力和精神壓力。
駐留駐留是一款遊戲模式和操作方法、以及玩家視角都非常獨特的一款遊戲,遊戲中的你在一個完全黑暗的房間裡,只能靠著一絲微弱的燈光來探索房間,並且還有一臺電腦可以和外界交流,遊戲中的整體感受是偏向壓抑的那一方面,而且謎題也比較難,玩家們請謹慎下載哦~
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3 # 麥咾源Bingo
《逃生》系列
該系列由Red Barrels研發,是一款潛入式的恐怖動作遊戲。該作最大的特點是身為主角的你毫無反抗之力,手中只有一臺配有夜視功能DV幫你記錄一切。在遊戲中玩家凡是遇到敵人只能撒腿跑,被逮住就得GG,可以說恐怖氛圍營造得非常好。
遊戲除了帶給玩家極強的恐怖感,最大的特色就是它的劇情。《逃生1》包括主線與1部DLC,兩條故事線相輔相成,玩家通關後回味無窮。《逃生2》的故事劇情看似與1代毫無聯絡,但只要你看過官方出的劇情漫畫,不難將兩代作品聯絡起來。
該系列全程為第一人稱,不少血腥恐怖鏡頭幾乎是衝臉而來,所以強烈不建議一個人玩。但也別手賤去網上搜索通關影片,畢竟體驗這種遊戲還是帶著未知感來玩最有感覺了!【尤其是DLC中的新郎,會讓你永生難忘~】
《惡靈附身》系列該系列的總監就是大名鼎鼎的“生化危機之父”:三上真司。本作主要採用第三人稱越肩視角,且主角可以配備武器,佈置陷阱,還有收集元素。但縱使手握槍支,潮水般的恐怖也會向玩家壓來。《惡靈附身1》中,遊戲前半段會讓你體驗到什麼叫絕望。面對敵人,你只能亡命奔逃,但所過之處充滿殺機,稍有不慎就只能遊戲結束。
該遊戲的血腥程度比《逃生》有過之無不及,甚至出現玩家因畫面血腥身體不適的舉報。目前該系列有2部作品,劇情都非常不錯,2代的自由度也更高。開發者在遊戲中還添加了不少彩蛋,相信剛經歷過生死逃亡的你遇到這些彩蛋反而會哈哈大笑,倒也是恐怖遊戲中一味不錯的新增劑。
《寂靜嶺》系列提起《寂靜嶺》,幾乎無人不知無人不曉。這個IP無論是遊戲還是電影都取得了非常不錯的成績,而遊戲中的不少怪物形象也是深入人心。由於系列作品較多,且互有關聯,對於劇情在這裡就不多敘述了。
《寂靜嶺》對於恐怖氛圍的營造堪稱一流,它並沒有靠滿屏的獻血來凸顯所謂的恐怖,而是讓玩家與觀眾深入劇情主線,在心底浮現出恐怖的感覺,讓人難以自拔。不過遊戲中也新增很多辣眼睛的橋段,比如下圖。
該系列最新作為《P.T》。雖然目前專案已取消,但之前放出的預告與試玩demo已經在遊戲界掀起了軒然大波。新作的畫面極度逼真,雖然只是在重複的場景穿梭,但每一次的門後都藏著未知的恐懼。而當你猛然遇到女鬼時,這樣的恐怖足以讓人心驚肉跳!
特別安利:《痛苦地獄》Agony雖然該作還為發售,但我在這還是特別安利一波。顧名思義,玩家扮演的是一個墮入地獄的靈魂,目的很清晰:逃離地獄。製作組的惡趣味讓人毛骨悚然,直接為玩家營造了一個充滿了血肉骨架的殘酷環境。你可以控制靈魂附身地獄中的活物,從目前曝光的試玩影片來看,小到人類,大到惡魔,幾乎都可以附身。
同時得益於虛幻4引擎的強大渲染,遊戲畫質表現不錯,且開發組宣佈本作將於今年發售。喜歡的玩家千萬別錯過!
以上就是我的回答啦,望採納! -
4 # 少年亦如清新
極度恐慌1-2-3該系列是超恐怖血腥型別的FPS遊戲,該系列的恐怖氛圍做得非常到位,戰鬥也十分緊張刺激,玩家如果玩了2代你就會覺得1代簡直弱爆了,遊戲的畫質提升非常搶眼。極度恐慌2不論從遊戲內容還是武器貼圖及其戰鬥操作、射擊時彈道的質感,遊戲人物動作,敵方AI方面都大大增強了,所攜帶的槍械從前作的3把增加為4把,在遊戲後期還出現了可操縱的武裝機甲。本作中當中的戰鬥場景比初代更加多,血腥恐怖的場景更是讓玩家提心吊膽,絕對能讓膽小的玩家嚇出冷汗。本作的恐怖特效更是逼真到,讓玩家心慌意亂的地步,雖然有手電可用,但關鍵時候自動給你滅了或打不開,你就尷尬了。只能依靠場景中微弱閃爍的燈光來判斷行動路線,等燈光全滅漆黑一片,突然再亮燈的時候,也許你就看到各種恐怖的鬼魂正面對著你面前嘶吼著,那時候你別嚇哭了,小編可是經歷過丟滑鼠的……極度恐慌2真是一款非常值得玩的恐怖射擊佳作。現在很多小姐姐喜歡看血腥恐怖片,如果她們覺得現在的影視作品不夠刺激時,各位玩家大佬可以找個晚上讓女友玩玩這個遊戲,然後你在旁邊指導或者一起觀看,快到恐怖場景的時候你就關燈離開,然後聽她自己狂叫吧……極度恐慌3也一樣經典等小編有空的時候再詳細解讀吧。想出冷汗的小夥伴快去玩吧!
回覆列表
比如在歸鄉中,護士小姐,“三哥”三角頭走廊Wraith,布偶娃娃,以及其中的邪惡信仰!寂靜嶺給玩家帶來額血腥恐怖都是源於內心,可以說得上是最真實的恐怖!就好比在劇情裡,主角的老爸被三角頭殺死,這代表的是他老爸內心的恐懼,而在最後面對自己弟弟所化成的怪物,也表示戰勝了恐懼!歸鄉中所講述的一切,其實在我看來就是“戰勝恐懼!”在其中很多人都被自己內心的恐懼具象化的怪物殺死,唯有主角一個人面對自己弟弟的時候戰勝了,不過當時玩的時候沒有過多的去梳理或者深思其中的東西,不過,寂靜嶺真的是一款好的恐怖遊戲!
《逃生》真正的讓人絕望的遊戲!所謂什麼恐怖和血腥已經不足以形容這款遊戲。沒有工具,不能攻擊,只有一個照明工具,整個過程,就是逃生!一代和二代的結局,怎麼說呢,都是壞結局,一代中主角被殺死,變作怪物進行了屠殺,二代裡的主角永遠的成了一個精神病!在二代中結尾,主角抱著一個並不存在的孩子,在幻象中沒有走出來,當然後續我們都不知道!當然在二代中的“學校”劇情中有好結局和壞結局,其實這在我看來代表著主角從前的救贖!但是不論好壞,那個女孩都是難逃一死,只不過在好結局中,我們看到女孩的脖子上沒有勒痕,這代表著雖然已死,但是已經原諒了主角,而在好結局中,也是預示著男主戰勝了自己的懦弱無能!但是就整個逃生而已,不論開始,過程到結尾都是給人十分緊張且壓抑的,逃亡過程和劇情中目睹的很多血腥恐怖慘無人道的事情,都讓玩家感到來自內心的絕望,如果這些事情真的發生在自己身上,沒有所謂的主角光環,不能重來,那會是怎樣的情景?細思恐極!
如果大家正在玩逃生,並且像我一樣手殘的話,推薦大家看看老烏雞的逃生通關影片,一和二都有!
《惡靈附身》惡靈附身的恐怖,和上面兩者差不多,因為玩過的朋友都知道,在惡靈附身裡借鑑了很多遊戲的一些細節,比如“燈塔精神病院”“鎖頭怪走廊Wraith”它的開篇就先給玩家來個下馬威,“電鋸男”屠夫,可能很多朋友都記憶猶新,那段奔跑橋段也是讓玩家緊張刺激。還有經典怪物貞子姐姐,在那一關失敗過多次的玩家請舉手,肯定不止我一人吧!
惡靈附身一代,其實也講述了一個繁雜的故事,其中牽扯太多,但是起源其實也關於邪惡信仰,以及人的內心!試想一下如果擼總(最終BOSS)小時候父母正確的看管,如果在向日葵倉房那些村民能救了擼總和他姐姐,也許後面的一切根本不會發生!惡靈附身的恐怖和血腥,在主角進入steam系統(類似寂靜嶺的裡世界),開始顯現,都是由很多人的精神恐懼具象化得以體現的東西,簡而言之,在遊戲裡玩家體驗到的都是先前進入系統的人們的恐懼,場景切換也來源於此,而且,在一代的劇情裡,結局也很不好,主角賽哥最終也沒有走出系統的“幻境”話說二代還沒玩,知道的朋友給安利一下唄。
個人見解,不喜輕噴。