正式開始之前先說下進度,目前已經打完巨人和教宗了。全程使用魔法。初玩魂3的法師可以看到宮崎老賊對法師的惡意:在什麼都加速的魂3法師施法速度居然比龜速魂2還要慢,而且還是初級魔法。還有一個看似FP不夠的問題,只是看似(其實是夠的)。玩了一會發現這作加入了一個FP管理的概念(至少初期是),靈魂箭7,靈魂巨箭11。初期能巨箭一發打打死的就不要兩發箭。加點不要加成戰士,不然本來很簡單的遊戲就變成了很難的遊戲,你說你個法師拿個斧子劍去砍什麼,傷害又不夠。加點依照集中力(FP和魔法格子)>智力>HP的順序挨個加就行。HP加到20點就好了,多了也沒用。FP加到35左右就夠了(加到30有5個格子),智力因為結晶靈魂槍要求48所以要加到這以上。還需要加點力量拿個100物理減傷的盾(有個11點要求的那個什麼盾)來防禦遠端攻擊(除了這個作用盾就是擺設)。這之後就可以根據喜好加了。打法法師的戰鬥戰術優先於技術。比如大螃蟹法師真的不好打,但只要仔細觀察就會發現有的樹和樹之間你可以過,螃蟹會卡住而且還不會轉彎,這時候就隨便虐了。像卡門縫,高低差這些,都是法師的優勢要善加利用。對於那些卡不住速度又快又沒硬直的,首先要做的就是拉開距離之後再攻擊。這裡單獨說下高低差,應該很多法師在初期就發現這作的怪變聰明瞭,高地差基本打不到了(高牆的那個寶箱怪就是典型)。其實不是這樣,只是看起來變聰明瞭而已。只要你移動一下,換一個位置站會,下面的怪就自己走出來老老實實捱打了,總的來說還是逗比。元素瓶分配可以偶數對半分,奇數藍瓶多一。BOSS戰藍瓶一般1-3就夠了。部分可以能需要多一些。心得有了上面這些東西就可以說法師的探索了,法師的探索需要仔細,越早找到更多的元素碎片越好。第一個BOSS前就不用說了,都是渣。新人勸退太刀哥?渣!送經驗的記得去打掉。到高牆開始就有了分支路線,而且怪看似很多FP看似不夠用。事實是,怪不多,FP不夠用只是元素瓶不夠而已,戰士的血瓶一樣不夠。初期近戰走走死死探索完了,看似沒有瓶子使用煩惱,其實是死出來的。法師不一樣,遠端攻擊保證了法師的生存率,有了瓶子的使用煩惱。因為高生存率,法師很少會死,基本探索完一條分支線路線就沒瓶子了。不同的是,近戰是死回去的,法師是走回去的。如果你堅持要探索玩A分支接著探索B分支最後還要走到BOSS門口,任何職業瓶子都不夠的。不死部落這裡過了第一個房間有群大白天開篝火晚會的。初次探索當然要清,但是怪太多,清完瓶子也所剩無幾。這時只要回去坐下篝火,再來時從邊上繞過去就好了。這次除了少部分千里眼外,其他怪幾步路都看不到你。後面就沒有這樣怪成堆的場景了。宮崎老賊這次真的是不想讓人一週目用法師。除了打不動的大結晶外,居然還設計了兩個法師一週目很難打的BOSS(注意是難打,不是沒法打)。第一個就是蛋蛋,這個需要R3鎖定之後,走位手動瞄準。鎖定的點和蛋蛋重合的時候就可以攻擊了。建議第一階段先打掉腿上的蛋蛋,再打肚子上的蛋蛋。第二階段打爆肚子上的蛋蛋和背上的蛋蛋基本就死了,不死就給白色的那隻手補幾下。還有一個就是自@fen@教,到這裡法師沒有穿透的結晶槍,單個鎖定打一個怪很麻煩,而且老被其他怪擋住。第一階段可以靈魂大劍把所有怪平均打至殘血,之後發光的用初始的那把劍去補兩下。第二階段直接靈魂大劍打到死。不過到這裡靈魂大劍威力不高,整個過程相當費時,怕麻煩直接招人吧。進階雖然法師前期就很無敵了,到了法蘭要塞後就更無敵了,當然這要歸功於仔細的探索。首先要在法蘭要塞前的祭@品之路找到老者戒指(靠牆走就好了),效果是加快詠唱速度。然後要在這裡的遺蹟裡找到教你魔法的NPC。接著去法蘭要塞毒沼澤裡找到黃金卷軸,幽暗頭冠以及打死一隻大螃蟹(都靠牆走就好了)。回老家交黃金卷軸可以學會隱身魔法。到這裡還需要一個沉眠龍戒指(效果是消音)。這個戒指我拿到隱身魔法時已經有了,不太清楚怎麼獲得。看論壇裡的資料說是購買全魔法後送,但我沒有買過全魔法,因為箭和巨箭初期自帶,任何NPC那裡都沒買過,所以入手條件不明(有人知道麻煩提醒一下,多謝)。還有個那什麼魔法降低落下傷害和消音的,這個應該可以代替沉眠龍戒指。
正式開始之前先說下進度,目前已經打完巨人和教宗了。全程使用魔法。初玩魂3的法師可以看到宮崎老賊對法師的惡意:在什麼都加速的魂3法師施法速度居然比龜速魂2還要慢,而且還是初級魔法。還有一個看似FP不夠的問題,只是看似(其實是夠的)。玩了一會發現這作加入了一個FP管理的概念(至少初期是),靈魂箭7,靈魂巨箭11。初期能巨箭一發打打死的就不要兩發箭。加點不要加成戰士,不然本來很簡單的遊戲就變成了很難的遊戲,你說你個法師拿個斧子劍去砍什麼,傷害又不夠。加點依照集中力(FP和魔法格子)>智力>HP的順序挨個加就行。HP加到20點就好了,多了也沒用。FP加到35左右就夠了(加到30有5個格子),智力因為結晶靈魂槍要求48所以要加到這以上。還需要加點力量拿個100物理減傷的盾(有個11點要求的那個什麼盾)來防禦遠端攻擊(除了這個作用盾就是擺設)。這之後就可以根據喜好加了。打法法師的戰鬥戰術優先於技術。比如大螃蟹法師真的不好打,但只要仔細觀察就會發現有的樹和樹之間你可以過,螃蟹會卡住而且還不會轉彎,這時候就隨便虐了。像卡門縫,高低差這些,都是法師的優勢要善加利用。對於那些卡不住速度又快又沒硬直的,首先要做的就是拉開距離之後再攻擊。這裡單獨說下高低差,應該很多法師在初期就發現這作的怪變聰明瞭,高地差基本打不到了(高牆的那個寶箱怪就是典型)。其實不是這樣,只是看起來變聰明瞭而已。只要你移動一下,換一個位置站會,下面的怪就自己走出來老老實實捱打了,總的來說還是逗比。元素瓶分配可以偶數對半分,奇數藍瓶多一。BOSS戰藍瓶一般1-3就夠了。部分可以能需要多一些。心得有了上面這些東西就可以說法師的探索了,法師的探索需要仔細,越早找到更多的元素碎片越好。第一個BOSS前就不用說了,都是渣。新人勸退太刀哥?渣!送經驗的記得去打掉。到高牆開始就有了分支路線,而且怪看似很多FP看似不夠用。事實是,怪不多,FP不夠用只是元素瓶不夠而已,戰士的血瓶一樣不夠。初期近戰走走死死探索完了,看似沒有瓶子使用煩惱,其實是死出來的。法師不一樣,遠端攻擊保證了法師的生存率,有了瓶子的使用煩惱。因為高生存率,法師很少會死,基本探索完一條分支線路線就沒瓶子了。不同的是,近戰是死回去的,法師是走回去的。如果你堅持要探索玩A分支接著探索B分支最後還要走到BOSS門口,任何職業瓶子都不夠的。不死部落這裡過了第一個房間有群大白天開篝火晚會的。初次探索當然要清,但是怪太多,清完瓶子也所剩無幾。這時只要回去坐下篝火,再來時從邊上繞過去就好了。這次除了少部分千里眼外,其他怪幾步路都看不到你。後面就沒有這樣怪成堆的場景了。宮崎老賊這次真的是不想讓人一週目用法師。除了打不動的大結晶外,居然還設計了兩個法師一週目很難打的BOSS(注意是難打,不是沒法打)。第一個就是蛋蛋,這個需要R3鎖定之後,走位手動瞄準。鎖定的點和蛋蛋重合的時候就可以攻擊了。建議第一階段先打掉腿上的蛋蛋,再打肚子上的蛋蛋。第二階段打爆肚子上的蛋蛋和背上的蛋蛋基本就死了,不死就給白色的那隻手補幾下。還有一個就是自@fen@教,到這裡法師沒有穿透的結晶槍,單個鎖定打一個怪很麻煩,而且老被其他怪擋住。第一階段可以靈魂大劍把所有怪平均打至殘血,之後發光的用初始的那把劍去補兩下。第二階段直接靈魂大劍打到死。不過到這裡靈魂大劍威力不高,整個過程相當費時,怕麻煩直接招人吧。進階雖然法師前期就很無敵了,到了法蘭要塞後就更無敵了,當然這要歸功於仔細的探索。首先要在法蘭要塞前的祭@品之路找到老者戒指(靠牆走就好了),效果是加快詠唱速度。然後要在這裡的遺蹟裡找到教你魔法的NPC。接著去法蘭要塞毒沼澤裡找到黃金卷軸,幽暗頭冠以及打死一隻大螃蟹(都靠牆走就好了)。回老家交黃金卷軸可以學會隱身魔法。到這裡還需要一個沉眠龍戒指(效果是消音)。這個戒指我拿到隱身魔法時已經有了,不太清楚怎麼獲得。看論壇裡的資料說是購買全魔法後送,但我沒有買過全魔法,因為箭和巨箭初期自帶,任何NPC那裡都沒買過,所以入手條件不明(有人知道麻煩提醒一下,多謝)。還有個那什麼魔法降低落下傷害和消音的,這個應該可以代替沉眠龍戒指。