回覆列表
  • 1 # 愛遊戲的Solay

    王者榮耀新版本最為人熱議的話題之一就是射手的強勢崛起,特別是三大站擼型射手后羿,狄仁傑以及伽羅,從他們的出場率和飆升的勝率就可以看出他們在新版本強度之高,甚至於有不少玩家覺得“超標”了,於是排位中ban射手的情況越發頻繁(特別是伽羅),由此引發出一個問題:新賽季排位該ban射手嗎?

    談到面對射手強勢的局面下該不該直接ban掉這個話題時,不同的玩家之間產生了分歧。有玩家說會ban射手,怕隊友無腦選出來坑;也有人覺得強勢的射手英雄實在太多,ban位辦不完與其不ban;還有的人覺得射手並非無法反制,沒必要浪費ban位去針對。

    在此也談談我個人的看法吧!對於該不該ban射手這個問題,那麼我們迴歸到問題的本質,其實是覺得射手新版本太強,不懂有效的針對方法才提出的。事實上,射手還是那個射手,身板脆小短腿,弱點還是很明顯的,針對方法也是有的,比如前期多配合隊友gank射手限制其發育,團戰想辦法先集火射手。只不過新版本對線和發育能力變強讓他們的弱勢期變短,而發育成型後就是射手的強勢期,所以總體上難免會給人“超標”的感覺。既然版本趨勢發生了改變,那麼我們也可以在遊戲中改變自己的思路去應對,所以說是否要先考慮ban射手,我覺得還遠遠沒到那層面!

  • 2 # 我是馬大鬍子

    王者榮耀:新版本射手受寵,玩家提議Ban射手,卻造反對

    王者榮耀2.0版本來臨,王者峽谷發生了巨大的動盪,整個英雄的格局受到了一次新的洗禮,新地圖、挪塔、挪草、射程的調整,射手英雄集體翻身,登上了舞臺。新的版本官方對於射手寵愛有加,不少玩家都感覺現在的王者榮耀像極了射手榮耀。因為受到射手的壓迫,不少玩家提議在排位賽當中Ban掉射手,但是遭到了反對。

    筆者就非常不贊同Ban掉射手,當然這些射手當中不包括伽羅。當前的版本趨勢,節奏變得緩慢,團戰較多,很多玩家輸掉遊戲,通常都會認為是射手所導致的,其實並非如此,雙方都有射手,為什麼要說射手超標呢?輸的原因,很大部分原因是因為團戰的配合度不同。

    筆者對各位置英雄都有所涉獵,就當前版本而言,射手的生存環境變得非常良好,線上的優勢非常明顯,但這不代表射手能夠主宰戰場。新賽季伊始筆者每天都要花費一段時間在遊戲當中適應版本,透過一段時間的適應。筆者發現打野的gank難度增加,使得射手玩心理上不再像以前一樣慫,不敢打輸出的射手,突然變得勇敢了,可能讓很多玩家有些不適應。

    野核的光芒褪去,大家注意到了中核、邊射和自由人,中核、邊射和自由人非常適合當前版本的“大地圖”,但是如果說能夠主宰版本,肯定是行不通的。團戰愈來愈多的S14賽季,單人帶節奏不可以了,射手和中單的重要性才凸顯了出來,射手榮耀和法師榮耀是一種錯覺,因為他們本身就是C位,就應該充當戰場的主人。

    玩家們已經意識到了法師和射手的光芒,但是卻沒有發現能夠使得法師和射手發光的坦克,“大地圖”多團戰的S14賽季,坦克和輔助才應該是戰場的主人,雖然他們本身的光芒不如射手和法師,但是他們的作用卻超過了射手和法師。S14賽季正視這個版本你會發現,射手、法師是核心,打野是引導,戰士是綠葉,坦克和輔助才是一個團隊當中能夠穩場的靈魂。所以Ban射手,不如Ban坦克和輔助,沒有靈魂的隊伍,縱使有多個核心又如何?

    目前邊路的戰士之所以慘,很大程度是因為前期射手對於邊路的壓制,消磨了戰士玩家的遊戲體驗。在中後期戰士能夠針對射手,很多戰士卻早已沒有了戰意。王者榮耀不是映象地圖,邊路受到射手和輔助的壓制非常正常。現在的版本如果要和射手、輔助打前期,可行性很低,但是中後期能夠一打二的戰士卻非常多。呂布可以一刀秒射和輔助,孫策能夠控死射手,花木蘭可以強行越位擊殺射手,能夠壓制射手的英雄比比皆是。

    為什麼要Ban掉射手呢?筆者非常不解。與Ban掉射手,倒不如說請求官方改善一下邊路戰士的遊戲體驗,加強以下邊路戰士的坦度和抗壓能力。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 計算機的五大特徵是什麼?