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  • 1 # 使用者6308952141428

    這是屬性剋制問題,就是所謂的棒打老虎雞吃蟲

    蘭斯洛特的寶具可以把任何武器變成自己的寶具,而金閃閃的寶具就是不停往外丟武器,金閃閃是被剋制的那方。

    劇情並沒有安排金閃閃和蘭斯洛特對決,他們倆相遇時是一場大混戰,而蘭斯洛特又對亞瑟很執著,最後好不容易單獨相遇了,御主又出岔子,因為雁夜身體已經不行了,而berserker又需要消耗大量魔力,所以還沒等金閃閃和蘭斯洛特真正意義上的對決,蘭斯洛特就撤了。

    而B叔則是被金閃閃剋制,B叔是半神,而金閃閃的天之鎖專門對付有神性的敵人(神性debuff),所以B叔被鎖之後就發揮不出實力,大狗也有神性,06年動畫大狗最後就是被天之鎖綁起來捅穿了肚子,亞歷山大自稱是赫拉克勒斯的後人,所以在設定上他也有神性,他最後也是被天之鎖綁起來捅穿肚皮的。但是UBW動畫在最後還吹了B叔一波,即使被剋制住消耗完十二試煉,他依然能掙扎起來反擊金閃閃,說他已經克服了第十三道試煉了。

    所以任何有神性的從者遇到金閃閃都很棘手。

    而且,重點是,金閃閃和蘭斯洛特並沒有正面交戰,只是在不停周旋,而且還沒到真正要交戰的地步就不打了,而B叔則是實打實的跟金閃閃打了一架,打得天昏地暗。

    這是解釋了實戰表現為何不同。

    再分析這兩個英靈之間的屬性差距

    B叔和蘭斯洛特之間是沒有任何剋制關係的,這時就要看兩方面,一是自身屬性,二是御主,其實關鍵還是要看御主,因為御主能力不行,自身的屬性也是要跟著降的。

    那麼我們就看御主,間桐雁夜和伊莉雅壓根不是一個量級的人物,兩個從者的面板裡,蘭斯洛特的魔力是C,而B叔的魔力是A,也就是說,如果讓間桐雁夜當B叔的御主,可能當場就就被榨乾身亡了,而伊莉雅天生就是為了行使魔術創造出的人造人,魔力量比普通人高很多,而她為了控住著B叔也吃了不少苦頭。

    所以假使這兩個從者打起來,可能還沒分出勝負,兩方有一方的御主就先掛了,如果是間桐雁夜和伊莉雅,那必然是間桐雁夜要掛。

    就算兩人的御主水平完全相同,我們再看其他屬性如何。

    首先,蘭斯洛特的基本屬性是

    筋力A 耐久A 敏捷A+ 魔力C 幸運B 寶具A

    而B叔的基本屬性則是

    筋力A+ 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運 B 寶具A

    裡面蘭斯洛特的屬性只有敏捷比B叔高了一個+號,剩下筋力和魔力全比B叔矮一頭。

    再看特殊技能,蘭斯洛特的狂化等級是C,而B叔的狂化等級是B,這點蘭斯洛特又矮了一截。

    而其他特殊技能,蘭斯洛特有

    對魔力E,很尷尬,B叔並不是魔法系從者,並且E等級已經是最低限度的對魔力了。

    精靈的加護:為自己召喚幸運的能力,但只能限定在建立功勳的戰場上使用。顯然,冬木並不是蘭斯洛特的主場。

    無窮試煉:讓自己在狂化狀態下保持從前的身手,這個技能是唯一對戰鬥有幫助的。

    而B叔則有

    戰鬥續行。臨死之前還能再反擊一次,UBW動畫裡被金閃閃打完十二試練之後還能還手大概就是戰鬥續行的功勞了。

    心眼(偽):可以閃避攻擊

    勇猛:無效化精神干涉,並且提高自己的攻擊能力。

    神性:對戰金閃閃的debuff,在FGO之前也從來沒解釋過這個神性到底有什麼用,不過遊戲出來之後的具體表現則是增加自身攻擊力。

    所以你看,B叔的基本屬性就比蘭斯洛特略微優勢,而特殊技能則是吊打的水平了。

    再以型月世界的準則,一個英靈的實力還受到知名度和神秘度的影響,赫拉克勒斯是神代人物,神秘度顯然是比蘭斯洛特高的,而蘭斯洛特的知名度顯然還沒到碾壓赫拉克勒斯的地步,從這點來講,蘭斯洛特又輸了一頭。

    再不濟,你看這倆人的體格,一個壯得像山一樣,一個就是普通體型,還記得蘭斯洛特被大帝牛車碾壓的場景嗎,我估計真打起來,也就是那種結果吧。

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