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1 # 橘貓看遊戲
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2 # 遊戲老夫子
說到國內的遊戲公司,老大自然是騰訊,而老二的位置就是網易的了。雖然網易的市場份額跟騰訊沒法比,但是在氪金這方面,怕是騰訊也不是對手,畢竟騰訊的遊戲你氪了金就是爸爸,而網易的遊戲就算你氪了金,照樣還是孫子。
別看網易現在的遊戲做的不咋地,但是在氪金這方面,在座的都是弟弟,就連暴雪也要向網易取經,推出的《暗黑破壞神》手遊就是最好的例子。近期,網易又推出了一款“全新”的手遊——堡壘前線,聽著名字是不是就很熟悉,沒錯它就是模仿的Epic旗下的堡壘之夜。這次不僅是名字很像,遊戲內容、畫風、玩法,簡直是99%完全相同,說它是抄襲一點都沒錯。
雖然是個抄襲作品,但令人驚奇的是,堡壘前線已經順利的拿到了版號,這就意味著它很快就會跟大家見面了,各位千萬要看好自己的錢包。
PS:隔壁的刺激戰場千萬不要眼紅,這麼久拿不到版號,這就是命啊。
曾經的網易遊戲,還是很良心的,畢竟作為曾經的遊戲熱愛者,確實推出過幾款不錯的遊戲,雖然氪金方面還是夠狠。但是這兩年的網易似乎陷入了只會模仿抄襲的境地,荒野行動、明日之後、第五人格等等,不少網友吐槽:現在網易不設遊戲策劃這個職位了嗎?
開發遊戲賺錢無可厚非,但還是希望網易能靜下心來認認真真的做遊戲。
大家好,我是橘貓。最近網易推出了一款新手遊《堡壘前線:破壞與創造》,主打動畫風格的射擊生存。而筆者看了遊戲宣傳影片和相關截圖後,發現這不就是國外很火爆的《堡壘之夜》的貼上版嗎?不管是從遊戲玩法和畫風設計,還是遊戲內容,這款中國產的“堡壘之夜”都實打實的抄襲了。
使用遊戲精髓給自己起名《堡壘之夜》這款遊戲在國外本身就很受歡迎,其精髓就是裡面的建築系統,主打創造與破壞。在pev模式裡,玩家在經歷收集資源、建造掩體和陷阱、擊退怪物等階段後獲得遊戲勝利。在其加入生存模式後,創造和破壞的遊戲特點更加突出,玩家利用建造出來的掩體更好的保護自己,而另一方也可以利用錘子進行破壞進行更有利的進攻,玩法和樂趣奇妙無窮。
然而網易的這款遊戲不僅名字上涉嫌抄襲,居然把堡壘之夜的遊戲特點直接加入遊戲名稱裡。而且給這款遊戲定義了一個新名詞:即時創造射擊手遊。我也是第一次聽見有這種新型別遊戲。
兩款遊戲名字極其相似:前者為堡壘之夜,後者為堡壘前線↑↑↑
畫風雷同,玩法相似網易的堡壘前線在畫面設計上就參考了堡壘之夜,主打動畫卡通風格。在效果渲染上,顏色豔麗,唯一與堡壘之夜不同的是遊戲內角色動作稍微有點僵硬,而且畫質明顯不如後者。
而抄襲最嚴重的就是其玩法,相信對堡壘之夜保留最大印象的莫過於那把鑿天鑿地的錘子,透過這把錘子玩家可以獲得相應的物資,鑿開建築物。另一方面,建築系統也是堡壘之夜的特色,可以建造掩體和陷阱增加遊戲可玩性,同樣的,堡壘前線照樣進行了“參考”與“學習”。基於以上兩點,玩家在遊戲裡進行射擊,打架。要說生存射擊也不算抄襲,因為吃雞引起的生存射擊已經被炒的太火熱。
堡壘前線建築物↑↑↑
堡壘之夜建築物↑↑↑
而在twiter上,很多國外的網友對堡壘前線滿是鄙視,並且表示網易的設計師只會ctrl c+ctrl v。
網易的原創初心已成笑話網易這家公司最早的初心是打造原創,而且在早期的確有那麼幾款非常受歡迎的原創遊戲。然而近幾年,網易似乎越來越“浮躁”,或許國內整個遊戲圈都比較浮躁。早在吃雞火爆的時候就推出了《荒野行動》搶佔市場,結果被藍洞直接發起訴訟,告其侵權。而網易的迴應更加天秀,起訴藍洞反告其壟斷“大逃殺玩法”。現在,網易又推出一個《堡壘前線》,而且實打實的抄襲了《堡壘之夜》,後面肯定也會被Epic和騰訊起訴。網易這家公司已經在原創的路上越走越遠,而且,現在的網易似乎就是幾年前的騰訊。