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1 # 我是茵茵怪
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2 # 夢太白
常伴遊戲常伴你,大家好,我是小奮青。
對於5月10日AG超玩會VSRNG.M的比賽我也特意去看了一下,雖然超玩會還是跟往常一樣被零封結束掉了比賽,但是,今天夢淚的表現還是可圈可點的。其實,在前兩場比賽中我們可以很明顯的發現,超玩會都是以前期優勢,但是後期團戰處理的不是很好,所以導致領先一萬經濟的情況下還被翻盤。現在也不得不承認,超玩會處理不好後期運營和團戰已經成為了事實。
下面我就例出幾個印象頗深的地方,分析一下為什麼超玩會在後期優勢的情況下仍然打不贏對面:
第一局不得不說夢淚有點任性,太著急證明自己了。在馬可波羅沒被ban沒被搶的情況下依然堅持選擇了版本並不強勢的李白,最後打出了1/7的戰績。其實在超玩會選擇姜子牙的情況下本該就是要打一局快節奏比賽,然而RNG也意識到了這點,所以儘量不在前期打團,拖到後期之後姜子牙和李白的存在感就顯得非常低了。所以在對面3打5的情況下,超玩會輸掉了第一局比賽。
第二局超玩會透過前期完美的入侵野區早早就建立了優勢,可還是被實力強勁的RNG穩住了崩盤的節奏。特別是在最後一波團戰中,超玩會可能是指揮出了問題,在兵線不理想的情況想要一波推到——RNG高地,結果被RNG在家門口團滅了超玩會,最後張飛配合超級兵退掉了超玩會水晶。可見最後一波超玩會集體上頭的舉動葬送了這一局大好的優勢。
第三局超玩會還是選擇跟第二局一樣入侵敵方野區,結果卻被RNG拿到了兩個擊殺,隨後夢淚的野區就一直被RNG養豬。雖然中期超玩會穩住了局勢,但是在面對張良、白起雙重控制下,超玩會還是沒有堅持下來,輸掉了比賽。
從今天的比賽中可見,超玩會的狀態對比以往已經回升了很多,不在像以前從開始一直崩到結束——至少能夠連續三盤在前期拿到優勢。但是超玩會現在太渴望勝利了,在後期的時候整體表現的都太著急,穩不住局面,希望超玩會能夠調整好心態,那麼勝利肯定會降臨在他們身上的。
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3 # 燁然無悔
然而,這並不能改變AG失敗的命運,從夢老師的眼神中,我們彷彿可以看出,他在思考是否是他的原因造成了比賽的失利。
然而事實究竟是如何,我想自在人心。就拿5月10號這場比賽來說,首先來看看兩個隊伍的資料對比
從這些資料可以看出,AG各項資料都不如RNG.M。但是正如前面所說的技術並不是限制他們發揮的主要原因。職業隊伍更多打的是配合和套路。但是AG間的配合呢?我們可以從Vv最近所發的微博中可以看出一些端倪。
或許,從老帥走之後,AG已經不是一個純粹的AG了,所剩下的不過是幾個依舊追尋著曾經夢想的人吧,不過,我也在這裡衷心希望,AG能夠調整好狀態,重回巔峰。
各位,給個關注和贊吧!
5.10對的是強隊RNG.M,看直播的應該都感受到AG其實一直不落下分,第一局雖然拿出李白,但是前期一直都有優勢,最後一波團戰也頂了一會,但是無奈染安的法師沒有輸出,第一局最後一波團戰很明顯缺的就是法術傷害。
第二局法師扁鵲,幾局來回也一丁點都沒有落下分,經濟反超10000多,下路的三條龍甚至都要推掉對面水晶,最後還是輸了
第三局還沒打,痛心,太痛心了。看KPL的時候就是第一眼看的AG,一直半粉半路人,但是有他們的比賽我都會看,沒想到淪落到現在這地步。
這兩局比賽,其實AG一點點都不弱,反而法師就像一塊短板,輸出補不上,第二局的扁鵲也奶不回來,這兩局比賽,如果老帥在,感覺真的沒壓力,如果換上小小飛,中單起碼有點攻擊性,也不會差那一口氣。染安真的只會輔助法師麼…
唉,難過,現在去看第三局。但是,再強的前期,再有優勢的後期,AG都會輸,太難受了。是不是到保級賽,才會上,蘭息,流蘇(嶼秋),夢淚,Vv,小小飛。早點上蘭息和流蘇,也不至於到現在這麼被動,這個沉得住,太沉了,可能要壓垮戰艦
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看題主寫了這麼多,真是有心了!
題主說中單染安中單最後輸出不夠,沒有攻擊性,只會輔助法師。我覺得並不是這樣的。
我們可以先看一下前兩場染安中單輸出,這兩場的輸出都不低,在團隊中是最高的。
後期姜子牙相對嬴政確實有點輸出乏力,對大招釋放要求很高,但是這也是沒辦法的事情,陣容就決定了這個結果。並且染安的姜子牙這一局是有幾波大招打得很好的。
扁鵲奶不回來是因為RNGM後期輸出太高,干將和公孫離都是秒的,老帥,小飛來也沒有用。
賽後採訪中RNGM的也這樣說他們陣容就是後期,拖到後期就不怕AG超玩會了。這兩局的陣容基本如此,到了後期只要不失誤,RNGM是明顯好於AG超玩會。
這兩局AG超玩會前中期優勢局為何還是會輸?前面也說了陣容前後期問題,還有就是打團的問題,AG超玩會很難切到對面後排,不管是夢淚還是邊路,都很想去切後,但就是關鍵團的時候切不到。
相反RNGM的邊路經常蹲到AG超玩會的C位,打團的時候經常被秒,壓根打不出輸出。
這是我看見的,至於其他原因,我不太會分析。