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  • 1 # 無中生友對我無效

    這麼跟你講,我前兩天連跪三個小段,導致心態炸裂,具體原因是系統給我排的隊友很次,盡力局局長說的就是我,隔了兩天後,又開始排,然後一直連勝,基本上是碾壓局,這個時候系統給你的隊友就不會坑,甚至能C,說白了,自己實力沒問題的話,連跪後調整心態,連勝很簡單

  • 2 # 人影晃盪

    這個情況我也遇到過,曾經兩三天只贏幾把,甚至有次晚上7點開始打,卻一直輸,當時和朋友一起玩的,輸多了之後,朋友跟我說,不贏不睡覺,然後打到凌晨三點多才贏了一把,有時候想想為啥輸那麼多,說真的,真的不全是自己的問題,我不打排位,所以沒段位,匹配到的人都是大多是黃金白銀青銅,在電一這些段位水很深,有些人很厲害有些人很菜,但可怕的不是對手厲害,而是隊友菜的真實,有時候四路有三路優勢,卻架不住有一路瘋狂死,最終被對面的大boss級別的翻盤,我時常跟朋友說,只要隊友少送幾個頭就很好贏,像輸多贏少的情況有時候要認命,就歇個幾天不玩。

  • 3 # 小小youth

    廢話不說,先分析下原因:

    首先是休息不足,一天24個小時,而一場比賽就簡單的匹配局來說,從開選英雄到遊戲結束保守估計半個小時,那你打28場,至少要14個小時,而且這還不錯吃飯用的時間,當然如果你是大神級玩家,可以利用死亡等待時間,或者進入遊戲的等待時間去吃。即便這樣,你的休息時間滿打滿算也只有8個小時。而要知道,打遊戲時候精神完全集中,激素分泌旺盛,能量消耗加快,所以體力和精神狀態必須保持好。

    其次就是大家遇到的連跪現象,其實說白了就是心態問題,我自己也是這樣,即便是知名主播和職業選手,我們可以往往從影片看到,他們有時的心態也會炸,然後基本上就是越凱瑞不了越想證明自己,而結果往往會適得其反,最後陷入了惡性迴圈。戰績也會越來越差。

    最後可能是自己的水平確實有待提高,28/7的戰績,勝率只有25%,即便每次的隊友都是坑,有沒有想過自己可能也出了一些問題呢?

    所以已經打了28場了,建議真的可以洗洗睡了,好好休息,養足精力,補充營養,明日再戰,召喚師峽谷依然任你馳騁。

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  • 4 # 中國文化之象棋

    我感覺這個看心態,遊戲只是娛樂而已,我喜歡遊戲中的坑與被坑,罵與被罵,很歡樂,尤其喜歡五黑,玩遊戲沒必要玩成職業選手那種,例如小狗了小虎了,玩遊戲開心就好,千萬不要得不償失。

  • 5 # 時光膠囊

    其實每個玩家都會碰見連勝或者是連敗的時候,畢竟有的時候人的狀態不一樣,匹配遇見的隊友也都不一樣。連勝固然可喜,但要是遇見連敗的時候也不要害怕,下面讓我為大家總結一些可以提高勝率的辦法:

    1.要改善心態,打遊戲的時候心態一定要好,遊戲裡經常會出來內訌,或者是一些不必要的爭吵,這樣只會給對手機會,適當的安撫隊友的情緒,鼓勵隊友積極參與遊戲,是取得比賽勝利的重要因素,1V5要贏太難,但是5打5的時候誰怕誰;

    2.要有紮實的基本功,遊戲的基本功包括每個英雄的補刀彈道,技能連招,明亮的視野,還有就是遊走團戰,或者是防抓的意識,例如地圖上沒有人了,你就要想如果你是對手,現在最可能抓誰,誰比較好殺,誰走位太激進了;

    3.選擇熟悉的英雄,在你開始遊戲前,選擇英雄的時候一定要選擇儘量自己比較會的,熟悉的英雄,你如果想試試看這個英雄,或者打算了解一下這個英雄的打法的話,可以去人機對戰的模式,這樣就不會影響你匹配模式的勝率了;

    4.良好的團隊陣容,要贏得一場比賽,在開始遊戲之前就應該有一個良好的團隊陣容,那麼什麼樣的陣容比較容易取得勝利呢,輔助有控制,上單可以保護輸出,打野具有切入的技能,輸出都對自己的英雄很熟悉,這就基本上是一個不錯的陣容了;

    5.要有廣闊的英雄池,單一英雄很容易被針對,在我們打遊戲的時候,我們想要走的位置,我們想要選擇的英雄不一定可以被自己拿到,所以英雄池一定要足夠的廣,會的英雄一定要足夠的多;

    6要有絕活,一定要有特別下苦工練習的絕活英雄,在你狀態不好的時候透過絕活贏得比賽找回狀態,是很必要的,所練得絕活最好是版本強勢英雄,畢竟一代版本一代神,強勢英雄更容易取得比賽的勝利。

    以上就是我對於提高遊戲勝率的一些方法,希望可以給你提供一些參考意見,心態好是重中之重,畢竟自己心態炸了,看什麼都不順眼。

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