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  • 1 # 白月初

    大家好,我是月初。在快速發展的IT領域,專業人士始終關注企業所需的新技能。對於在網路行業的從業者來說,2018年企業需求的技能型別將會發生變化。 網路管理員可以簡單地依賴配置和管理路由器和交換機硬體的時代已經一去不復返了,今天,網路專業人士有望掌握更廣泛的IT技能,並能夠使用各種先進的網路工具。以下是2018年可能需要掌握的五大頂尖技能。 應用分析 過去網路管理員只關心OSI模型的第1-4層,他們很少關注上層協議資訊,因為網路無法區分遠在堆疊上的資料流。 但是,現代網路具有了可見性,並且可以根據第7層收集的資訊做出路由決策,網路工程師現在負責分析資料穿越網路時的應用行為。執行諸如對映應用程式依賴關係,識別傳輸效能瓶頸以及構建複雜網路策略等任務時,此資訊非常有用。

    網路接入策略執行 完善的安全策略始於網路邊緣。識別、驗證和授權使用者最好在網路層面上進行處理,多年來,一些企業組織在很大程度上忽視了這些安全平臺。最近,IT領導者已經開始瞭解他們的必要性,並開始增加這方面的預算。對於那些必須遵守日益嚴格的合規條例的企業而言尤其如此。企業移動管理(EMM)或身份和訪問管理(IAM)等工具的實施和管理預計將在未來四到五年內實現顯著增長。這意味著這個領域的技能很可能受到追捧。

    多雲架構 在過去的幾年中,最大的技術趨勢之一是雲計算服務的廣泛採用中斷了企業網路領域。事實上,很多組織已經習慣了使用雲計算,他們正在透過構建多雲戰略來制定新的生產戰略。目標是跨多個服務提供商部署應用程式、服務和其他計算資源,以實現更高的效能、降低成本並實現彈性。在雲服務和終端使用者之間建立最高效的資料流的責任取決於網路工程師,這需要設計適當的故障遷移、災難恢復以及瞭解雲服務提供商的直接連線選擇。

    物聯網網路安全 早期,業界試圖從物聯網硬體上實施保護措施。不幸的是,這被證明是低效的,因為難以管理並確保數十萬裝置的韌體修補。新的安全體系架構將物聯網安全的責任直接放在網路上,包括虛擬化和分割來自其他物聯網的技術,以及使用先進的軟體定義技術來集中物聯網管理。

    SaaS網路監控 自從雲計算誕生以來,網路工程師一直負責監控企業與IaaS或PaaS服務提供商之間的網路連線的效能。但是,新的網路效能監控工具也使網路工程師能夠監控對SaaS提供商的訪問,熟悉這些工具的網路專家將會發現他們的技能需求。 SaaS效能監控工具,如Solarwinds NetPath和ThousandEyes雲代理可以提供詳細的視覺化和分析延遲或錯誤配置可能導致您的員工和公共服務提供商之間的問題。這些工具也非常適合隨時間建立效能基準,這對於快速確定問題發生的位置非常有用。

    一、網路遊戲產業概述 按照遊戲終端不同,網路遊戲主要分為三類:客戶端遊戲(端遊)、網頁遊戲(頁遊)以及移動端遊戲(手機遊戲/手遊)。客戶端遊戲主要是指在電腦上下 載比較大的軟體客戶端才能執行的遊戲,網頁遊戲指的是直接點開網頁僅僅運用flashplayer等外掛就可以執行的遊戲,移動端遊戲一般指在手機等移動端上就可以執行的遊戲。 網路遊戲一般可分為角色扮演、模擬策略、棋牌休閒、休閒競技和社群互動五大類。角色扮演類遊戲一般以MMORPG(MassiveMultiplayerOnlineRole-PlayingGame)、PRG(Role-PlayingGame)為主;模擬策略類遊戲一般以SLG(SimulationGame)TCG(TradingCardGame)為主;棋牌休閒類遊戲一般以棋牌遊戲和冒險類遊戲為主;休閒競技遊戲包括賽車遊戲、舞蹈遊戲和球類遊戲等;社群互動遊戲具有較強的社交屬性,例如真心話大冒險、農場偷菜等。

    二、網路遊戲行業增速相對穩定,手遊已成核心支柱 網路遊戲行業2005年開始進入快速增長期,《傳奇》、《夢幻西遊》、《大話西遊2》、《魔獸世界》、《征途》及《問道》等大批優秀的網路遊戲大作問世,給整個網路遊戲行業帶來了空前的繁榮。2013年中國網路遊戲市場同比增長38%,之後行業增速連續下滑,2016年行業增速17.7%,標誌著中國網路遊戲行業從高速增長期進入成熟穩定的發展週期。

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