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1 # 遊戲星探
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2 # 沐橙風雨
刺激戰場本來就是競技型的遊戲如果非要說哪一把槍能定論一個玩家的水平的話我絕得不妥因為槍法好並不代表你的水平好在刺激戰場如果沒有戰術和聽聲辨位的配合再好的槍法也沒用,在刺激戰場這個遊戲裡戰術和聽聲辨位重要的所以兄dei 不管你槍法再好還是多多學習戰術和聽聲辨位吧
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3 # 任玩堂
我感覺槍械的選擇和自己遊戲水平是不成正比的,我們在遊戲中完全可以用一把噴子吃雞,只是自己的技術的問題。在很多時候高手和萌新的區別就是他們在遊戲中習慣用什麼槍的問題,但是吃雞遊戲中有甚多槍,下面我就勉強說一下,不算很客觀。
第一把就是我們常見的一把槍,因為配件少打起來也十分上手,傷害也不算低,所以被許多新手和剛來刺激戰場不久的玩家常常撿起,這把槍叫Scar。Scar這個槍在突擊步槍中算是需要配件最少的了,為什麼呢?因為它只需要一個槍口和握把,然而在刺激戰場中突擊步槍的槍口和握把不算十分難找,並且近期刺激戰場的握把又出現一些其他型別的握把,這讓握把的機率大大提高了。然後擁有握把和槍口之後再加上我們不同型別的彈夾,當然準鏡是不能少的,這把槍就能發揮它的優勢了。為什麼說是萌新和新手習慣的槍呢?因為當你發現這把槍配件齊了之後對於新手來說是非常好操控的。最大的優勢是這把槍沒有配件的時候也十分穩,我一開始接觸刺激戰場的時候Scar這個槍就是我習慣用的。
當然刺激戰場還有老手,對於老手來說,手法絕對比新手強很多,搜配件會更容易,因為老手一般在房子裡是搜不到全部的東西的,他們通常透過滅掉敵人來搜尋資源這樣會越來越富。當然老手拿的槍絕對比Scar好點了,一般對於老手來說M416是最容易被選擇的,因為M416要比Scar的射速快多了,同樣手感也不錯。但是M416的配件比較多,在需要握把和槍口的同時還需要槍托,這樣就誰大多數人不會去撿它的原因,但是它的優點在於在配件找齊的時候槍會更加的穩,為什麼說老手喜歡用的槍,因為老手的槍法能輕鬆克服這把槍前期(配件不齊)的時候的問題。這樣一來找齊配件的老手可謂是如虎添翼。但是在大多數的時候我們無論萌新還是老玩家上游戲就會一味的找這把槍。這也是使用這把槍的人水平層次不齊的原因。
最後我想說的是一個空頭裡面的槍那就是MK14了,能駕馭這把槍的人可謂是高手中的高手,這把槍打遠距離太跳了,後坐力太大一般人很難壓的下去,很難有玩家駕馭,需要配件太多,很多人空投撿了這把槍最後無奈還是丟掉了,聲音也比較大,即使加上消音器。但是這把槍的優點才是它的亮點,傷害極高,打頭兩三顆子彈 ,打身體五六顆,容錯率比噴子和UZi高,近戰打到酸爽。所以這把槍根本不需要消音,有這些能滅隊的優點有何畏它的聲音呢?這把槍可以作為狙擊槍使用還可以最為步槍。一般能駕馭它的人這局遊戲就已經結束了。
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不請自來,我覺得一般情況下,透過槍械的選擇是不能看出一個人的水平的。但如果強行找規律的話,我覺得主槍的選擇,應該勉強可以得出一些結論。下面我就以我實際遊戲中,遇到的情況來簡單的說幾點。
菜鳥和萌新一般而言,菜鳥和萌新是有什麼用什麼的,但是有選擇的話,大多數萌新還是會選擇Scar。因為這把槍算是突擊步槍裡面,最好操控的存在了。需要的配件也不多,一個握把一個槍口以及彈夾就可以了。而且就算沒有配件,菜鳥也能較為輕鬆的Hold住這把槍,所以很多萌新和菜鳥都會選擇Scar。
老手大神刺激戰場中有好幾樣武器都是空投產出,而其中有一個槍,是絕大部分人都不想拿的。那就是即能全自動,又能單點的MK14。這個槍的後坐力很大,當作連狙使用的話,還不如SKS穩定,所以狙擊上選MK14的不多。而作為主槍用的話,加上擴容彈夾也才20發子彈, 後坐力還賊大,就更沒人用了。但是如果有人主動用M4換這個槍,那這就絕對是大神,一把MK14打天下的人都惹不起。
另類玩家除了能Hold住MK14的大神,前面還提到了另類玩家。有的另類玩家,就喜歡用維克托或者Uzi。用這兩個槍作為主槍的玩家,不會和你打中距離戰,要麼遠處對狙,要麼近戰突臉。而近戰的時候,這兩槍用的好的極為恐怖,Uzi射速極快,一個照面就能結束戰鬥,而維克托太穩了,被先手打到也是基本跑不掉。決賽圈遇見這種另類玩家,真的非常頭疼。