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1 # 想回到小時候
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2 # 楓谷鳥
英雄聯盟猴子的問題啊。
猴子這個英雄我已經玩了好幾年了,可以說猴子這個英雄的靈魂就在於w,但是經過慢慢的修改,w的感覺越來越差,而且真身假身很快就能分辨出來,想起來最開始的時候,w隱身進去團戰,eaqr秒天秒地,但是現在的猴子,顯然傷害不足,登場率也不是很高,打上單的話,幾乎人人都可以虐,除非技術非常高超,但是猴子也就那幾個技能而已,前期傷害可憐,後期裝備成型傷害還是挺樂觀的。
我從s2就開始玩英雄聯盟,那個時候就有猴子,而且非常多的人玩,因為特別的強,沒有經歷過老版本的,是不知道猴子有多強,eq秒人很輕鬆,但是現在的猴子卻不能了,而且登場率也很低,也就是說,現在的猴子屬實不能看了。
前幾個月說是要猴子重做,因為設計師覺得孫悟空這個英雄機制不夠健康,上單和打野位置表現都不太好,但是現在訊息又都沒有,也不知道是真的重做還是原封不動了,重做的機率還是有的,就是不知道什麼時候了, 我還是很希望猴子可以重做的!因為畢竟孫悟空這個英雄也是咱們每個人心中的傳奇人物!
現在的猴子,幾乎是打上單被嫌棄,打野還很慢,抓個人也抓不死,很多人也都放棄了這個英雄,但是我相信,也是有很多人沒有去放棄這個英雄的,而且面板還那麼多是不是,哈哈!
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3 # 老貓侃遊
也不能說猴子很垃圾,在會玩的玩家手中,穿甲猴子依然是大多數脆皮C位的剋星,只能說猴子的機制已經跟不上目前的《英雄聯盟》版本。
猴子技能機制的缺失《英雄聯盟》近兩年的新英雄或者老英雄重做,尤其是在技能這一方面修改的非常完善,比如像劍魔和阿卡麗,儘管因為過於強大一直在被削弱了但是因為調整這兩名英雄都脫離了冷門出現在職業賽場之上。
而猴子的所有技能相比現在的熱門英雄技能太過於單子,就拿W(真假猴王)來說,《英雄聯盟》中擁有分身技能的英雄不少,比如玩家直接可以用按鍵來操作小丑的大招以達到迷惑的效果,妮蔻的分身可以隨指標的方向移動,妖姬的被動也是可以隨機自動。而猴子的假身玩家既無法操縱只能呆在原地發愣,機制相比其他英雄的分身簡直天差地別,以前還能起到欺騙玩家逃生的目的,還記得當年的西北砍王蛋糕閃現R假猴被粉絲傳為一段佳話,現在的玩家早已經不會上當受騙。
大招起到雞肋作用玩猴子的玩家有時候會有這種尷尬的局面,儘管自己傷害很高,但是如果射進去開啟大招卻只能起到團控的作用,大招無法造成高額傷害,並且開啟大招以後不能使用其他技能,所以到後期之後總是無法對後排造成一個奏效的殺傷。其實這也是R機制落後的一個原因,開啟大招如果想要關閉大招只能再次按R,然後再使用其他技能並不能打出一個順暢的連招。
重做以後的猴子9.14版本上線目前測試服9.14版本更新已經將猴子改版,技能更加的合理,相比以前也更加好玩,Q技能會增加回血,W技能的分身也能普攻敵人造成傷害,R技能開啟大招可以使用其他技能停止大招,所以相比以前會更加強大。
9.14版本再過幾周也即將上線正式服,期待猴子的重做歸來。
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首頁新聞更多頻道 LOL:英雄聯盟裡的猴子,為什麼那麼不受待見 虎牙官總04-09 17:42 關注 英雄聯盟出來一百加的英雄了,但是總有一些英雄,或是不受召喚師待見,或是不受版本待見。其中在國服混得風生水起的猴子竟然也上榜了,這是怎麼回事?一起來看看吧。 猴子的製作並不是太強或者太弱,但是這確實存在一個最大的問題就是:一個優勢的猴子團戰是weqr,劣勢的猴子團戰也是weqr,千場猴子團戰是weqr,一場猴子也是weqr。 團戰太無腦,就在你插眼的地方開幽夢隱身,過來就是weqr沒什麼道理。有些猴子為了快點打出控制,q都省了。連蠻王劍聖都要團戰走砍的,猴子竟然按四個鍵使命就完成了。 作為一個切後排的英雄,後排竟然完全沒有剋制的方法,只能祈禱上單打出優勢。當然猴子線上容易被壓。但碰到個前期0-5的上單,誰也沒辦法。adc,中單法師,輔助在對線的時候都有一種買彩票的感覺。 猴子大招十分強力,所以到了六級,不管是對線還是小規模團戰的作用有過大規模的提升,六級是猴子的一個關鍵點,6讓猴子可以得到昇華。 玩猴子必須知道6,6,代表著猴子,代表著西遊記,代表了中華傳統文化。說到6,說到猴子,我就想起了......