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1 # 遊戲主機齊樂
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2 # 悟空老菠蘿
手遊轉戰端遊注意哪些事項?
由騰訊代理PUBG的手遊刺激戰場還原度極高,如果玩了刺激戰場在轉到端遊會有極大幫助,不過在某方面存在很大的區別,聽我娓娓道來。
第一小地圖沒有雷達,刺激戰場如果有人在旁邊與打槍小地圖雷達都會提醒,知道敵方的位置;而端遊不同只能靠聽聲辨位,老玩家都知道,不過新手聽到腳步聲也是特別害怕根本不知道哪裡有人,這裡新手許多多練習跳傘。
第二開車是不可能的,刺激戰場開車撞到東西是不會死的,就算開車開到天上掉下來也死不了(除開下車),喝瓶止痛藥都ok;反觀端遊就算是你相信你的車技,你隊友都不相信,進個安全區,沒被別人打自己都快被車碰死了,不是老司機就少開車,特別是摩托車---“絕地死法千千萬,摩托佔一半”。
第三誅仙,端遊存在許多外掛,當你在房子裡看不到人被槍打死了,還有陰人爆頭幾槍都不死相信我趕緊跑,沒錯就是外掛,外掛還有很多型別,現在官方正在極力整治;騰訊在手遊方面做得還是很好,外掛很少不過bug有點多,騰訊也在慢慢修復了。
第四隊友神馬不存在的,刺激戰場是不能用槍打隊友,不過手雷與車都能弄倒隊友,為了和平就少些隊友;端遊隊友:“兄弟你的三級頭挺好看的啊!要不給我帶帶” 我:“算了吧”,隊友:“不給就弄死你” 我.....憤怒的拿起的我的一級頭,端遊存在許多窺視你的好裝備的隊友,自己小心吧,還有隊友的手雷與車技都是自求多福吧。
第五各種死法,手遊可以從山上掉跳到山上都死不了,用補給品都能回上來;端遊:你被腳斷了淘汰點、你被摔脖子淘汰掉、摩托車車主脖子掛在樹上死掉,被空投砸死的,太多了各種死法都存在。
第六物資少,我昨天看我朋友玩端遊,他跟我說流了點血,飲料與急救包都捨不得用,刺激戰場我覺得基本是個人都比較有些東西,人也好殺一點同時還有人機呢。
第七端遊可玩性高、自由度高這個玩家自己體驗。
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3 # 一個人的傳奇
而手遊與端遊的區別還是有很多的,手遊轉戰端遊的不妨看看我以下的幾點注意事項。
第一:地圖資源區別
手遊和端遊的地圖大致差不多,該有的點都有,看起來幾乎一樣!但是手遊的房子都是比端遊的小,端遊的房子比較大,而且細緻,而手遊的是縮水了的,端遊有的房間手遊是沒有的。資源方面也是,手遊是很容易收集到各種豐富的物資和治療品,但是端遊難點!手遊刷車點多,基本靠著馬路走都能看到載具,很容易找到車子,而端遊少點,不過在車庫也有車輛!
第二:匹配機制
絕地求生是一個100人的大逃殺遊戲,但是端遊的每局都不一定是100人,有多有少都會開局,對戰的都是各不同地方的真實玩家,而端遊開場的素質廣場已經換成隨機分配地點,手遊開場還是素質廣場。而且手遊每局都是滿100人的,其實並沒有這麼多,當人數不夠時是安排機器人湊人數的!
第三:對戰難度不同
上面也說了,手遊中會有機器人安插,所以別以為你在手遊中頻繁吃雞很多次,就想能在端遊所向披靡了!端遊的操作水平和意識都比手遊要求高,槍械裝備的各種屬性特點等!而且端遊的更刺激每一步都緊扣心絃,你在手遊裡雙方站擼互射一分鐘都殺不死,但是在端遊,只要你一露臉就可以變盒子了!吃雞的難度更不用說,在手遊吃十次雞,在端游上你連一次雞也很難吃!
第四:遊戲判定機制
在手遊,有智慧的雷達識別,哪裡發生槍戰,在小雷達裡都有提示,在屋子裡外面有人來,雷達裡也會有敵人的腳步方位指示,車輛提示,空投提示都有!手遊可以自動開門,自動撿東西,自動匹配識別配件!在端遊,一切靠耳朵,靠手速,沒有提示,裝備配件自己搗鼓!手遊摔不死,我從五樓跳下只少一點血,撞車也是,端遊你試試,碰一下都GG了!
回覆列表
玩過手遊和端遊,先玩得是端遊,而後玩了一陣手遊。談不上注意事項,談點感想。
端遊因為是滑鼠操作,更講究槍法。基本上不會碰到手遊中兩個人對著突突突1分鐘,都沒死的情況。要學會基本的壓槍,掃射等。
端遊開一場時間較久,所以請在有充足時間的情況下去玩。不然到了決賽圈,卻發現有事情,就體驗差了。
端遊對電腦和網路有一定的要求,要98塊要下載。
總得來說,fps遊戲,手遊和端遊沒有可比性。