回覆列表
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1 # 電競龍貓醬
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2 # 李家大官人
如果你有玩手遊的話你會發現近段時間多出來一種與之前所有遊戲不同新的遊戲模式~自走棋。其實騰訊做遊戲的反應還是特別快的,之前的吃雞,生存類遊戲到現在的新模式自走棋,騰訊都是佔比較先的位置。自走棋與其他遊戲不同的點包括:1,操作簡單,不需要太高的操作,會點就行。2,上手快,玩家很容易進入狀態。3,現在是新的遊戲模式,一股新的熱浪能夠吸引更多的人去體驗。而無限火力的話個人覺得,很多玩家在無限火力的模式給多個英雄封神,如若遇到,必定遊戲體驗全無。也許就是一直在看黑白電視。再者無線火力開放時間不穩定,不能隨時想玩就玩。當然,無限火力剛出的時候也是非常火爆的,但是在一成不變,遊戲模式不平衡的情況下,會有一部分玩家棄坑,從而非常容易導致玩家的選擇率下降。最後,遊戲是一種消費很高的東西,應當適當保持新鮮感,一成不變的東西,都會被時間給淘汰。
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3 # 寧老大
解析:
lol無限火力的魅力是一種搖骰子性質的模式,有的英雄強勢有的英雄劣勢,運氣好搖到強勢英雄可以體會到大殺四方的爽快感。但是這也是需要手速和操作的
而云頂之弈的同為一種搖骰子性質的模式,在運氣好的時候並不需要任何操作就能體會大殺四方的感覺,而且該模式玩的熟悉以後會發現運營這兩個字的重要性,透過練習在遊戲中依靠運營絲血反殺歐皇的感覺更令人暢快非凡。
所以雲頂之弈模式人氣這麼高可以說是意料之外情理之中的。
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4 # 無兄die不聯盟
看了對比圖後,我覺得,這是正常的,現象,因為,人都有一個,獵奇的心態,和喜歡探索新鮮事物的心態,就像……
無限火力,剛出來的時候,就受到了,廣大玩家的,喜愛,然而,時間一長,新的東西,過去以後,慢慢的就會變為,老的東西,這時候……
新的東西一出來,必定會吸引到,更多玩家的,偏愛,雲頂也是如此,等後續,拳頭又出新模式的時候,雲頂也會,遭遇到今天無限火力,的情況的
龍貓出品,必成精品。願你遠走千里,仍有瓦羅蘭星光相伴~
對於LOL遊戲中的各種模式,每一位召喚師想必都會有著自己的看法,但從英雄聯盟釋出至今的遊戲模式上來看,除了最基礎的召喚師峽谷對戰以外,唯有無限火力能夠讓玩家一提及就為之雀躍,畢竟無限火力能夠讓各位召喚師暢享80%的減CD,各種稀奇古怪的套路都能夠被玩家所挖掘出來並加以使用。不過無限火力這模式雖好,可玩多了總會讓人感到厭倦,所以拳頭在近幾年的時間裡一直都將無限火力進行了不少改動,上線的頻率也越來越少。
其原因就在於很多玩家開始對LOL的各項遊戲模式感到無聊,感到沒有新意了,玩來玩去都是那一張召喚師峽谷地圖,頂多到了聖誕節前後換個雪景。於是乎拳頭在近幾年裡,可謂是開發了不少LOL新模式,比如星之守護者,源計劃,極限閃擊等等,而這些模式的玩家反響程度總體來說只能算一般。直到拳頭推出了LOL的自走棋模式,那就是——雲頂之弈。在雲頂之弈上線初期,就點燃了許多玩家的慾望,畢竟它顛覆了LOL傳統模式的玩法,不再拼操作,而是需要拼腦子。
而在近日,拳頭員工則是針對LOL各項模式的受歡迎程度,做出了一張對比圖。在該資料圖中,一共出現了7項模式的曲線圖,它們分別是無限火力,雲頂之弈,極限閃擊,極地大亂鬥,ODYSSEY,星之守護者,血月。而這些模式在他們上線時的資料,從圖中可視,無限火力確實是最吸引玩家的模式,但是隨著上線時間的推移,無限火力開始逐漸跌下神壇,而云頂之弈在剛開始並沒有很好的玩家資料,但卻有著後來居上的態勢。
如果以總的資料來看,玩家無疑更愛雲頂之弈模式,無限火力已經沒有那麼讓玩家感到很新奇,很好玩了。而根據這位拳頭員工的說法,目前雲頂之弈就是LOL最受玩家歡迎的模式,無限火力以及其他模式只能是“甘拜下風”,他尤其提到了極限閃擊,本來這個模式還是很不錯的,下架之後還引起了很多玩家不滿,但透過資料顯示,極限閃擊的玩家資料表現並不理想。而極地大亂斗的資料最為平滑,不會有什麼大的波動,這一點還是很讓人意外的。
PS:探尋峽谷最新資訊,挖掘賽事選手故事。我是召喚師龍貓,期待您的關注!