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  • 1 # 一隻皮皮童

    個人覺得,外圈外最好不要打圈內人。

    第一,你扛著傷害

    第二,你不清楚對方有多少人,如果一梭子打不死,就特別容易被卡在圈外

    第三,讓敵人知道你的位置,進圈難

    (當然,排除一個獨狼,和個人槍法好)

  • 2 # 源大叔的日常

    圈外打圈內其實一點都不難,只要你煙霧彈足夠就可以反殺敵人,很多人在決戰圈被卡在毒圈外都是會把煙霧彈丟一個自己身上然後煙霧彈往前丟,這樣就算被你進圈內敵人都知道你具體位置不是被手雷炸死,就被亂掃而死,所以一般煙霧彈是丟敵人範圍位置然後丟一個安全區其他位置,然後迅速找掩體或者草裡爬著,這時候敵人就判斷不出來你具體位置,找機會就能把敵人打倒

  • 3 # 決賽圈求生

    首先呢,這個問題不全面呢,分多種情況。

    第一種:已經刷毒!自己首先發現敵人!

    你自己在圈外,狀態全滿的情況下,跑進去完全沒有問題,途中你發現有人在圈裡面,卻沒發現你,這個時候要冷靜,先看他有幾個人,然後自己先找到掩體慢慢的迂迴過去。如果是一個人,那你看看有沒有機會一擊必殺!原因很簡單啊,你打不死敵人的話,他完全可以扛著殘血的狀態給你火力壓制,畢竟你是在跑毒中,而他沒有後顧之憂。(至少我是這樣)

    第二種:沒刷毒,你先被敵人發現!

    這就有點尷尬了,但並不是沒有機會,如果是空曠的地方,你先趴下來找小坑,不論什麼地圖,只要是空曠的地方,不是有草叢草地,就是地面不平整,找個小坑完全沒問題。然後視角看著敵人,先給自己打能量,再扔煙霧彈,(如果你先扔煙霧彈的話,你心裡會毛毛的,因為敵人會不會繞過來你完全不清楚,就沒辦法打能量了啊)重點來了,煙霧彈爆到最大化時候,就是你衝刺的時候了,神馬也別說,上去就是一頓K啊!也可以不衝,你再扔幾顆煙霧彈迂迴到最近的掩體或者先進圈,都是可行的,這波操作下來,你基本也進圈了,恭喜你也獲得一手的汗,哈哈玩遊戲不就是體驗種感覺麼,這個方法也適合已經刷圈的時候。還是那句話,希望對你有所幫助。

  • 4 # 黑屋小哥

    第一,毒圈的處理

    這裡我們從第四個圈開始講起,從第四個圈開始,地圖就會被限制在一個非常小的區域(相當於2個資源點的大小),這裡我們需要記住一組資料,四個毒圈的傷害是1血/秒,所以在藥品充足並且有車的情況下,如果被架住了槍,不妨抗毒迂迴一下,雖然依然有可能死亡,但是總比跑進圈立刻被擊殺要好的多。

    但是到了第五個圈,毒圈的傷害會瞬間翻3倍,也就是說,卡毒的極限就是第四個圈,從第五個圈開始,一定要提前開始機動,一旦跑毒不及時,基本可以宣告我們的死亡。

    第二,車輛

    網上有大量的玩家對這一點有爭論,甚至有言論比較極端一點的玩家覺得超過第三個圈就不能開車了,因為他們覺得,車輛目標大,容易暴露,而且高手掃車很一流,在車上也能被掃下來。其實,這部分玩家可能僅僅是因為自己被打下來過,留下了一些心理陰影。這裡舉個例子來進行反駁,第5個圈刷在了P城,然後我方隊伍在P城後山,那麼明知道有敵人在P城架槍的情況下,我們有什麼理由在毒刷過來的時候不選擇車輛進行轉移呢?

    這裡有個概念要好好的給大家糾正一下,開車能減少你被架槍的人擊殺的機率,但是並不是你開了車就無敵了!只要被架槍了,就存在隨時被殺的可能(比如司機走位不夠蛇皮,敵人槍法太準,地上有個坑意外翻車)。

    第三,地形

    決賽圈主要有三種地形,房區、平原、山頂(當然還包括水邊、橋頭,這裡限於篇幅只說常見的)

    1. 房區,房區需要注意的其實並沒有想象的那麼多,因為大家都在房子裡,至少可以保證有牆的一面是安全的,這裡需要注意的就是無論是攻樓還是守樓,打完了之後一定不要在窗戶邊上舔包,因為剛才的槍聲肯定會吸引敵人尋找我們的位置,一旦敵人發現我們位置,我們還站在窗戶下舔包,那就是涼涼的節奏。

    2. 平原,平原實際上是最難的,因為地處平坦,大家不是趴著就是躲在石頭/樹後面;這裡需要注意的是即使發現敵人也不要隨意先手,否則敵人倒下的同時就是我們的末日,至少要確認兩組以上敵人位置的時候才能動手。

    3. 山頂,其實這就是一個強化版的平原,唯一與平原不同的就是存在一個高地優勢,而且很多時候山丘還有反斜坡可以利用,所以在這種地形下,搶佔高地非常重要,如果是多排的話派一個隊友架住背後,獲勝的可能性非常大

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