最近關於APEX英雄的新聞越來越多,這款吃雞屆的“新寵”似乎來勢洶洶,作為吃雞屆的“元老”——絕地求生,都受到了影響,在絕地求生的官方微博中,許多評論中都有玩家宣傳APEX,你覺得兩款遊戲哪款更值得期待和支援?
回覆列表
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1 # 遊戲森森君
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2 # 無敵豌豆dd
其實絕地求生大逃殺與APEX英雄沒有什麼可比性,兩款同為吃雞類遊戲,只不過一個是獨佔鰲頭多年的吃雞界霸主,另一個是新興的領主,就是這麼簡單,絕地求生大逃殺有它自己的優點,PEX英雄也有它自己的妙處,雖然絕地求生大逃殺這款遊戲沒有當初那麼火爆,但是仍舊有不少愛好者在裡面享受著吃雞的精彩與快樂。
而APEX英雄這款遊戲,同樣就像是絕地求生大逃殺剛出的時候那樣,爭相追捧的支持者絡繹不絕,這也只是短時間的事情。想要看一款遊戲的真正好壞,就要看它的“存活時間”,如果一款遊戲剛開始的時候,被爭相追捧,可是沒過多久就涼了,也就足以證明這款遊戲其實是失敗的。
所以說,這兩款遊戲是期待和支援哪一款,完全看玩家內心的想法,有人覺得絕地求生大逃殺好,就去玩絕地求生大逃殺,有人覺得APEX英雄不錯,那就去玩好了。
這只是我的一些拙見,僅供參考。
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3 # 雨天不打傘S
現在就是在玩Apex,,先不說其他的,能不能把伺服器搞定,能不能不要總是掉線???這一點都做不好,吹你媽呢
halo,大家好我是吃雞主播森森。為了讓大家更好的瞭解APEX,我們先來看看它的簡介,畢竟《絕地求生》大家都非常熟悉了。
APEX簡介正如題主所說,Apex英雄最近非常的火爆,在2月5號正式上線不到一週(2月11日)的時間內,玩家數量就突破2500萬大關,線上人數高達200多萬。而同樣的成績,堡壘之夜花了43天的時間完成,絕地求生花費了數月時間。
那麼這款來勢洶洶的吃雞遊戲到底什麼來頭呢?《Apex英雄》是由EA公司在去年收購的Respawn工作室製作完成,該工作室有著豐富的遊戲開發經驗。Apex英雄在釋出前期並沒有像其它遊戲一樣做了大量的推廣和宣傳,唯一的訊息也就僅僅是該工作室的CEO“Vince Zampella”在個人推特上釋出的預告,但在2月4號EA公司就和Respawn宣佈《APEX英雄》將在PC、PS4 和 Xbox One 三大平臺上線。這種突如其來的流程讓每一位玩家都猝不及防,甚至沒有任何測試和體驗版,好在遊戲大獲好評。(下圖:Respawn工作室)
APEX本身其實並沒有開闢新的“吃雞玩法”,大地圖、搜物資、刷圈等等都是絕地求生的玩法,英雄的設計也很容易讓人看出借鑑了OW和LOL,另外還有origin的“實力勸退”。然而這些並沒有反駁APEX本身的質量,雖然是科幻題材,但APEX並沒有脫離FPS的射擊核心,射擊和打擊體驗都相當不錯;最讓人難以忘懷的還有人性化的操作設計,比如超棒的“鏟地滑坡”功能以及標記功能等,這些都無形的增加了玩家的使用者體驗。當然了,APEX也考慮到OW的弊端之一“吃隊友”,所以在遊戲角色的設計上並沒有拉開“輸出比輔助強”的缺點,讓陣容的搭配和玩家英雄的選擇都變得和諧。
問題說明介紹完APEX之後,我們來看看題主的問題,APEX火後自然會吸引一大批《絕地求生》的玩家,這是毋庸置疑的。所以,最近在絕地求生的官方微博中出現了這種現象——許多APEX玩家在絕地求生的官微下為APEX“打廣告”。事實上,這種現象的出現並沒有什麼意外,畢竟《絕地求生》微博下的黑粉不是一般的多。
我個人覺得兩款遊戲並沒有什麼可比性,雖然絕地求生在初期的資料上並沒有APEX成功,但也是當時現象級的一款遊戲,若是兩款遊戲都是免費且同時發行我覺得《絕地求生》應該能勝出,畢竟對於中國玩家來說,真實的遊戲風格更加有代入感。當然了,玩家的流失也和藍洞的管理水平有關係,絕地求生上線至今也擺脫不了外掛的干擾,實在讓玩家們失望。雖然APEX也有外掛,但至今已經封禁了上萬個遊戲賬號,並且採用“外掛與外掛”匹配的懲罰機制,這在一定程度上也提高了普通玩家的遊戲體驗。
總而言之,我認為《絕地求生》和《APEX英雄》沒有特別大的可比性,兩款遊戲我也都非常喜歡。吃雞的時候我主要玩俄服,這樣遇到外掛的機率會少點,APEX的時候就和隊友開黑,兩款遊戲在每個方面都各有千秋,沒必要因為一款遊戲而拋棄或貶低另一款,向來遊戲行業都是淘汰率很快的,你也不能保證APEX就能經久不衰。如果你是想入手兩款遊戲,喜歡寫實風格建議入手絕地求生,反之喜歡科幻點入手APEX,兩款遊戲對於新手的照顧都不多,建議讓朋友帶。