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  • 1 # 電競一條龍

    在刺激戰場遊戲中有哪些事情可以稱得上是挑戰呢?既然是挑戰,那麼肯定要有門檻,要有一定的難度;龍百萬經過仔細斟酌,總結出了遊戲中的十大挑戰。

    一,順風車

    什麼是順風車呢?順風車的意思就是你成功坐到了敵人的載具裡面。一些玩家說“敵人開著載具不撞我就好了,還讓我坐進去,這也太難了吧”,正因為難度大,所以才叫挑戰呀,並且這個挑戰已經有少部分的玩家成功完成了。

    二,千米狙殺

    這裡的千米狙殺指的是實實在在的千米之外狙殺敵人,這個難度非常大,不僅僅需要玩家非常熟悉狙擊槍的子彈下墜情況,而且還需要一點點的運氣。

    三,海島機場主人

    在海島地圖中,競爭最大的資源點應該就是機場了,在機場裡面走出來並不難,但是想要成為機場的主人就難了;想要成為機場的主人,你需要把機場所有的敵人都滅掉,沒有強悍的槍法和豐富的戰鬥經驗是很難做到的。

    四,沙漠別墅主人

    在沙漠地圖中,別墅區雖然不是最肥的地方,但是絕對是競爭最大的地方,一個小小的別墅裡面,密密麻麻全是人,想要成為別墅的主人,談何容易。

    五,雨林天堂度假村的主人

    在熱帶雨林地圖中,天堂度假村比祭壇戰鬥還要激烈,所以想要證明自己是一個鋼槍小達人,那就成為天堂度假村的主人吧。

    六,極限反殺

    什麼是極限反殺呢?比如:用平底鍋反殺了拿著霰彈槍的敵人,用手槍反殺了拿著衝鋒槍的敵人,用拳頭反殺了拿著手槍的敵人等等。在遊戲中極限反殺是一個非常刺激的挑戰,完成後會讓玩家有一種莫名的喜悅感。

    七,開著載具吃雞

    很多玩家在決賽圈都是趴在地上當伏地魔,但是有一種吃雞的方式叫做開著載具吃雞;在狹窄的決賽圈,一輛吉普車瘋狂飄逸碾壓敵人,這樣的吃雞方式確實很有挑戰。

    八,雙狙吃雞

    普通玩家玩刺激戰場的槍械搭配一般都是步槍加狙擊槍,如果你想挑戰自我,追求刺激,也可以體驗一下雙狙組合,比如:98K+Mini,98K+SKS,98k+M24等等。

    九,1V4

    很多玩家都會面臨一種情況,就是自己一個人單獨行動,正在房間搜尋物資,突然遠處開過來一輛車,車上下來四名敵人,自己被包圍了!這時候大部分玩家都會被瞬間融化,但是也有一些高手會絕地反擊完成1V4。

    10,0殺吃雞

    對於戰神來說,10殺吃雞不難,20殺吃雞也不難,最難得莫過於0殺吃雞了。因為0殺吃雞考驗的不是你的槍法和經驗,而是運氣。

    好了,以上就是龍百萬總結的《刺激戰場》遊戲中的十大挑戰,如果你覺得還不錯,請給我一個贊吧。

  • 2 # 世外高喵

    挑戰難度是個比較難以具體定義的問題,我就自己的理解說一下游戲中的高難度挑戰。

    最難的:0殺吃雞。這在我看來除了使用外掛是幾乎無法完成的一個挑戰。遊戲中跳偏遠地區完全沒人、中途不與任何玩家交戰、決賽圈正好對手被毒死,這三個條件一局中達成任意一個都是非常困難的事情,能同時達成兩個的次數就很少了,三個條件都達成我自認為只有掛。

    非常困難的:移動目標超遠距離無試射一槍爆頭。這個較0殺吃雞就有完成的可能了,雖然需要非常豐富的經驗以及相當高的操作水平。我這個問題定義下的超遠距離是指八倍鏡下看到的人都是一個小點的距離,同時條件中的無試射就是可以有長時間的瞄準,但是不能透過射擊觀察著彈點來估算提前量,對這個超遠距離的目標射擊只能一槍。本來射擊移動目標就是個比較難的事情,加上超遠距離帶來的子彈飛行時間預計,子彈下墜的影響,目標太小的因素,疊加起來的難度可想而知。超遠距離上子彈的散佈也是有影響的,所以完成這個挑戰還需要一定的運氣成分。

    一槍命中起伏地形上行駛載具的駕駛員。這個無論距離,只要速度稍微起來一點就很難,嘗試過的都知道。

    撿全域性空投:這個真的是很有技術含量的挑戰,除了運氣成分外玩家綜合素質要求極高。

  • 3 # 風飄零37

    上賽季一百多場上超級王牌,吃雞率19%,KD4.1,平時感覺自己還可以,新賽季一開始,我去感覺個個都是大神,隨便匹配,對你都有個吧,大神,好像是15塊一天的那種穩定輔助,透視,鎖頭。結果還是被500m外的一把mini,一陣哆嗦就爆頭幹一對,感覺已經成了諸神之戰了

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