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1 # 神坑x遊戲解說
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2 # 隨想錄遊戲Plan
新古墓麗影三部曲個人全部玩過,9和10以前玩的盜版,後來在steam上補了個票,重新玩了一遍,暗影預購的勞拉版,結果一個多月就打半價(以後再預購水晶的遊戲我就是狗),9、10、11都屬於半開放性世界,個人比較推薦玩古墓麗影9。
遊戲玩法在遊戲玩法方面10和11都繼承了9的玩法,9可謂是開創性的一代,改變了以往的勞拉戰鬥方法,移除了經典的雙槍設計,轉而以弓箭為主要的攻擊武器,同時可以在地圖上收集資源升級武器和製作特殊的彈藥,再隨著劇情的前進獲得新的武器裝備,遊戲感覺比較推薦潛行殺人,點了相關的技能點之後,潛行殺人會獲得更多經驗,在不同地圖中還有多種小挑戰任務,成功獲得經驗獎勵。
遊戲人物以及劇情9在劇情以及人物塑造等方面我認為都好於後面的兩部,在9中可以看到船長作為勞拉父親的好友對勞拉的細心照顧,最後為了救勞拉犧牲了自己,人物形象塑造的有血有肉,整個9代遊戲劇情也讓玩家看到了勞拉的成長,而在10中的先知還有11中最後大反派人物博士塑造都略顯單薄,劇情方面也是比較平淡,沒有什麼新意。
遊戲畫質畫質方面無可厚非,去年釋出的古墓麗影暗影的畫質在英偉達光線追蹤的技術加持下呈現了一個栩栩如生南美叢林,想要流暢遊玩暗影需要較高顯示卡要求,而9和10兩部作品目前主流顯示卡都可以開到最高畫質,比較親民。
解謎解謎元素是這個系列最重要的組成部分之一,基本每部都會有6-7個大型古墓可以探索,難度並不高,細心嘗試多次基本都能過關,成功探索後會獲得某些新技能或者武器,在新作暗影中加上dlc的古墓數量達到了14個,資金允許的情況下建議購買試玩。
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3 # 一星一譯
客觀評價:
綜合素質(劇情+可玩性+關卡設計+畫質+完整性):古墓麗影重啟9>古墓麗影10崛起>古墓麗影11暗影
畫 面:古墓麗影9<古墓麗影10<古墓麗影11
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4 # MrGHOST
9代作為系列開端,以日本邪馬臺為背景,當時亞洲風格的地圖確實讓我覺得代入感很強,尤其是末日的設定和對反叛太陽女皇的一點一點的瞭解,整個事件從迷霧重重到一切明朗,給人的代入感還是很強的,還是強烈推薦的。
崛起可以說是三部曲的巔峰,故事的背景轉移到了西伯利亞,相對於9代因為場景的變化讓我覺得代入感稍有降低,但遊戲體驗也是相當爽快的,謎題的難度也合情合理,不會太難。
暗影給我的感覺呢有點莫名其妙,劇情上感覺有些奇怪,遊戲中一些謎題的設計也難度過高,而且戰鬥風格偏向於潛行,與前作不同的是這一作如果你想突突突的話很有可能會被打成豬頭,而前作的話如果想突突突的話也不是完全不可以。除此之外,暗影整體上還是一個很好玩的遊戲的。
最後,推薦9代和崛起,暗影的話有興趣可以去看看。
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5 # 卓揚懷舊遊戲
以前的勞拉太醜就不想玩,第一次玩古墓系列直接就是9(變好看了啦啦)。沒想到一開始玩就吸引我——序章的沉船落難、求生,然後經歷各種生死困境,再到探索各種宏大壯觀的古墓機關……確實令人印象深刻,猶如看了一場驚心動魄的動作電影。
不過雖然有RPG要素,但是聊勝於無。10代基本和9一個模式,戰鬥多了一些,RPG要素還是強化的不夠,暗影玩了個開頭,機器不行,開不了高畫質就放棄了,但初步感覺和前兩代差不多。
結論就是推薦從9開始玩,如果覺得好可以繼續玩10,暗影
回覆列表
從畫質上來講:當然是3代大於2代大於1代了,這一點不用多說,肯定是越來越好才行從遊戲劇情來講:2代的劇情是最豐富的,跌宕起伏,非常有帶入感,是三部中最好的。一代劇情也很不錯,但是比2代就差了些。三代的話就有些遺憾了,遊戲裡面劇情平平,對一些角色刻畫也不深刻,例如最後boss。遊戲玩法(冒險戰鬥):2代戰鬥系統冒險玩法也是最豐富,最好玩的。然後就是1代了,戰鬥冒險都很不錯。3代的話戰鬥系統侷限性太大,敵人不多,確實單調
解謎探索:3代這方面加強很多是三部裡邊最豐富的,然後是2代,2代機關場景都非常精巧,最後是1代,1代這方面就很平淡了,沒挑戰性