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現在日本的子供向動漫沒落了嗎?
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  • 1 # 小Y娛樂天地

    有這個趨勢,隨著網際網路的更大普及發展,傳統供給的渠道發生了很大變化。日本國民普遍守舊,相信傳統。另外一點是國內動漫產業的崛起,帶來了國內動漫市場強大競爭力,也會影響日本動漫。

  • 2 # 拾部TV

    說到動漫上世紀日本動漫同樣的以子供向動畫而聞名,說起童年回憶,很多90後的小夥伴都會想到各種寵物小精靈、四驅兄弟、多啦A夢、魔神英雄傳、數碼寶貝等等,不過最新子供向的動畫基本上已經沒有出現在新番列表當中了,唯一一部稱得上比較好的作品只剩下《妖怪手錶》,子供向動漫已經沒落了嗎?

    先說說《妖怪手錶》吧,妖怪手錶主要講述的是主角天野景太在某一天撿到了一臺破舊的扭蛋機,從扭蛋機中抽出了一隻“妖怪執事維斯帕”的幽靈,至此之後主角就能夠看到周圍各種不可思議的妖怪以及召喚出各種妖怪來對抗惡靈或者妖怪的故事。

    雖然就設定來講是相對平淡,不過比起其他子供向動漫來說故事情節更加豐富以及吸引人來看,就世界觀而言並沒有想象中蹲在一個城市裡,反而比想象中要大,劇情展開雖然玄幻但卻不突兀,這一點有點類似於《多啦A夢》,主角並不是什麼熱血少年外加忠誠戰友的配置,給人眼前一亮的感覺,而且臺詞有梗,觀眾們看得歡樂。

    實際說起來確實比《寵物小精靈》好上那麼一點,這一點可是來自一位資深寶可夢粉的認可,最能說明的是當時日本的奧運會本來是寶可夢的戲份卻被妖怪手錶奪走了,可以看出其實妖怪手錶還是具有成為國民級作品的實力。

    那麼為什麼當年討論度這麼高的妖怪手錶如今卻是一副涼涼的狀態?首先很多人把問題指向遊戲,當然子供向動漫的主要周邊就是遊戲了,想當初四驅兄弟的四驅車、遊戲王的遊戲卡牌、爆旋陀螺等等玩具瘋狂生產,雖然未見得是正版但可以說當時的小夥伴幾乎人手都有,而回到妖怪手錶這裡。

    首先妖怪手錶的遊戲還是不錯的,其中《妖怪手錶2:元祖/本家/真打》更是突破600萬,然而遊戲的更新速度實在太快,玩家辛辛苦苦花錢買的新作,結果沒過半年就出資料片,不但偽色太多,換個顏色就當新的妖怪,而且妖怪的平衡性極差,強的強、弱的極弱,偏偏漂亮的妖怪都極弱,反觀寶可夢800獨立建模,低種族值的各種撒釘、控場等等戰術,哪怕是羊駝都不是最厲害的(當然不是在動畫裡),實力勸退玩家,到目前最新的《妖怪手錶Medal Wars》人數只剩100來萬,開始走下坡路。

    在次是劇情,遊戲的更新速度離不開動畫劇情的更新發展,動畫裡快速推動了劇情走向,減少了玩梗的的次數,而且還加入了USA兔,但其本身並不是兔子,而且還有一些官方的自打臉設定,違和感滿滿,影響了動畫的觀感,不過比起其他玩具類的漫改動畫來看確實《妖怪手錶》起碼有過巔峰時刻。

    以小見大目前稱得上比較好的作品就只有《妖怪手錶》以及變成子供向的《精靈寶可夢日月》了,細思恐極該不會《精靈寶可夢日月》做回子供向就是為了撐起日本動漫界的子供向一片天?

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  • 3 # 幸運的小摩托

    想多了,並沒有沒落,只是相對來說沒有那麼百花齊放,百花爭豔,很多作者老了,好的作品減少了,但這並不影響日本作為世界第一動漫輸出國的地位。日本就算啃老本也能再啃個十幾年。

    日本不單單有常規的少兒和經典以及科幻動漫還有最為賺錢的成人動漫(色情),只是輸出國外相對來說已經減少很多了。動漫作為日本的一個重要財政收入從80年代到現在一直都是處於上升的狀態,從每年幾百億的動漫收入就知道了,我們經常看到的是常規的動漫,其實賺錢的是色情淫穢作品,現在在日本嚴然已經成為了時尚(就像我們中國工業現在不是很景氣,但我們有房地產啊,我們的GDP還在持續上升的,)。

    動漫在日本屬於國內支柱產業,所以就算是所謂的衰弱也是相對來說,畢竟要在迎接一個手冢治虫或鳥山明的時代,不是每年都會出現的。你看日本和巔峰時期是覺得衰落了一點。但你要知道,日本的動漫的主題被轉移了而已,並不是你看不到好的作品,只是好的作品變成了色情作品。還有就是日本已經有大部分動漫創作工作者已經去到國外去發展了,比如現在很多國漫也有很多日本動漫工作者參與的,只是不方便公佈而已,怕公佈後影響銷量。以上是我個人見解,如有冒犯請多見諒!

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