-
1 # 小黑解說
-
2 # forget999
其實實際來說,騰訊的2Konline跟國外2K遊戲公司比還是差了不少,包括其中的畫質動作操作等,都落後了許多,而且騰訊將它作為一款商業網遊,一些商品的充值購買是必不可少的,這也就導致了一些玩家對這遊戲的不感冒,而同為國外的2K系列,卻讓玩家可以擁有自己在NBA中的真實體驗,裡面的模式當中更是玩家想要的所需求的
-
3 # 我不是高手的高手
這個遊戲我也玩過!之前我很喜歡玩,現在也極少玩了!原因呢,個人覺得如下:
第一,本來玩這個遊戲的人並不是很多,從一開始只有少數人玩。玩這個遊戲的大部分都是籃球愛好者和NBA愛好者。如果不是這兩者中的,基本上不會玩這個遊戲。所以玩得人本來也根據人群的類別!本來玩這個的就少,想找個開黑,組隊的人都沒有。那就算了算了,就很少時間玩了,漸漸的流向別的遊戲!
第二,現在的比較火的遊戲,一直能夠牢牢的抓住玩家,像吃雞類遊戲越來越火,英雄聯盟的玩家還是佔了大多數。所以這個遊戲並不是大部分玩家的首選!相比人越來越少,引起玩家的共性:既然越來越少人玩,那我也撤退了。
第三,NBA2k online這個遊戲對於一些平民玩家失去了一定性的公平。這個遊戲是可以充值的。而且充值是可以讓玩家變得更加強大,甚至達到一種變態的狀態,各種超出普通玩家的所無法達到的高度,以及各種角色屬性。這樣的話,普通玩家就覺得怎麼幹得過充值玩家!所以就退遊了!
-
4 # 撩一個球
不請自來!
第一.受眾群體小這個遊戲本來就是模擬NBA的比賽來遊戲,所以一般只有籃球愛好者才會去玩這種型別的遊戲,體育的受眾群體本來就是小群體,而籃球也只是體育的一小部分,所以這個遊戲本來面對的受眾群體比較小,在某種程度上等於給自己設限;
第二.遊戲競爭激烈遊戲行業一直是個競爭十分激烈的市場,特別是這種大型網路遊戲,從最早的魔獸爭霸到英雄聯盟,包括現在的絕地求生,手遊中的王者榮耀都是獨領風騷,所以一個遊戲一開始的定位和它所面對的目標群體十分重要,它直接決定著這個遊戲的火熱程度;
第三.充值影響遊戲體驗早些年我也算個2k的愛好者吧,但後來慢慢不玩了是因為看到充值玩家和沒充值玩家的差距。舉個例子:玩這個遊戲你肯定你一定得有一個好的投籃包,而大部分球星的投籃包都是要用購物券,而購物券很多都是透過充值來兌換的,這一定程度上就喪失了比賽的公平性;當然也有一些免費的投籃包,只不過需要適應一段時間。
第四.可上手性不高籃球畢竟是個集體專案,光有好的操作技術是遠遠不夠的,還得跟隊友有好的意識和配合,這一點不像別的打怪遊戲,所以也就不奇怪為什麼現在都沒什麼人玩2K了。
-
5 # KK玩2k
個人認為2k online和NBA2k比的話,2k真實性和純粹性可能更強。
online首先是一個需要充值,球員成長,提升能力值的遊戲。2k則是完全基於真實的NBA打造的真實逼真的遊戲,玩家不需要充值,成長。想玩哪個隊,球員,能力值和實力基本上和NBA一樣,無需成長,提高能力值(生涯模式和MC模式除外哈)。
所以說,和2k比的話,online顯得不那麼純粹,好像是角色扮演,升級提高能力值一樣。所以,和同類遊戲相比的話,我認為這是2k online越來越少人玩的最重要原因。
-
6 # _安子熙
2kol現在不怎麼玩了,ol2倒是偶爾會玩!個人感覺騰訊做的這個東西還是蠻不錯的,可玩性很高,玩的人少一方面是知名度沒2k高,另一方面是這遊戲太tm費錢了,需要氪不少金不然玩不來(不喜勿噴)
-
7 # 國商羅志祥
1.割韭菜,吃相難看
2.同類型遊戲不斷浮現,競爭不足
3.遊戲數值不平衡
4.遊戲部分球員並不符合現實球員實際能力
回覆列表
你好,我來分析一下 這個遊戲為什麼人越來越少。
有兩個原因,第一:老玩家流失
老玩家被好鬥 妙傳搞得心灰意冷
第二:新玩家招不上
新玩家 上手慢 導致新玩家不願意玩
那麼為什麼新玩家上手慢呢 剛開始玩的時候 只有自建能玩 新玩家的活動 送一個巨星送現役傑拉德格林你敢信 180精華球星 稍微強點都是 800 2000 3200然而這種球星 老玩家不會換 新玩家換不起。
還有球星點增加也很慢 我試過 想把一個紫卡球星升滿級 也要打個六七十場 然而這麼多場早就磨光了新玩家的耐性。
所以慢慢的玩2K的人就越來越少了!