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  • 1 # 高進說

    Dota2在今天上線了新英雄瑪爾斯,根據背景介紹這個英雄是宙斯的兒子。有人說這個英雄形似LOL中的潘森,一技能像王者榮耀豬八戒,大招像風暴英雄中的瑪維影歌,我說其實都錯了,只是有一點點像而已。

    軍團指揮官的親爹

    瑪爾斯之所以被稱為軍團的親爹,原因就在於這個英雄的三技能是個被動技能,正面和側面受到物理攻擊時,能夠減少所受的傷害,眾所周知,軍團的大招決鬥就是強制打臉,瑪爾斯點滿被動之後,正面減少的物理攻擊傷害達到了70%,軍團還真打不動。需要注意的是這個格擋的傷害只是物理傷害,對魔法傷害和純粹傷害無效,比如斧王的轉和卡爾天火以及各種魔法傷害是擋不住的。

    剛背獸的好基友

    也可以把瑪爾斯這個英雄叫做“剛臉獸”哈哈哈,原因也是因為這個被動技能的存在,我們知道剛背獸主要是背部捱打減免傷害,雖然剛被的剛毛後背減的傷害型別比瑪爾斯多,但是剛被畢竟怕打臉啊,這兩個人只要瑪爾斯站前邊剛被站後邊還是可以的,當然這也是調侃一下實際效果還是不行,巫妖說就喜歡這樣的。

    最後再給大家看一下這個英雄的其他技能:

    一技能

    二技能

    大招還有一個小彩蛋,拉比克偷了瑪爾斯的二技能之後可以改變顏色。

  • 2 # 三分甜可可

    因為其正面減傷極其高所以和軍團真面決鬥時佔有很大優勢,所以為其父。剛被是背後減傷他是正面減傷,兩者又側面減傷,相加無敵基友

  • 3 # 高進說

    Dota2在今天上線了新英雄瑪爾斯,根據背景介紹這個英雄是宙斯的兒子。有人說這個英雄形似LOL中的潘森,一技能像王者榮耀豬八戒,大招像風暴英雄中的瑪維影歌,我說其實都錯了,只是有一點點像而已。

    軍團指揮官的親爹

    瑪爾斯之所以被稱為軍團的親爹,原因就在於這個英雄的三技能是個被動技能,正面和側面受到物理攻擊時,能夠減少所受的傷害,眾所周知,軍團的大招決鬥就是強制打臉,瑪爾斯點滿被動之後,正面減少的物理攻擊傷害達到了70%,軍團還真打不動。需要注意的是這個格擋的傷害只是物理傷害,對魔法傷害和純粹傷害無效,比如斧王的轉和卡爾天火以及各種魔法傷害是擋不住的。

    剛背獸的好基友

    也可以把瑪爾斯這個英雄叫做“剛臉獸”哈哈哈,原因也是因為這個被動技能的存在,我們知道剛背獸主要是背部捱打減免傷害,雖然剛被的剛毛後背減的傷害型別比瑪爾斯多,但是剛被畢竟怕打臉啊,這兩個人只要瑪爾斯站前邊剛被站後邊還是可以的,當然這也是調侃一下實際效果還是不行,巫妖說就喜歡這樣的。

    最後再給大家看一下這個英雄的其他技能:

    一技能

    二技能

    大招還有一個小彩蛋,拉比克偷了瑪爾斯的二技能之後可以改變顏色。

  • 4 # SoulGoodMan

    今天試玩兒了一把瑪爾斯。感覺很強。

    神話故事到此為止。簡單說說他的技能。

    一技能是扔個矛出去,如果在範圍內能把人釘在樹上,懸崖上,建築上,那這個人要眩暈一段時間。但是隻能扎第一個碰到的英雄,後面碰到的只受到傷害。

    二技能是盾擊,有暴擊,能擊退,範圍攻擊,跟狂戰範圍差不多,有機率繼承攻擊特效,這個技能刷兵很快,今天試了試,假腿散花,基本清一波兵(還加了天賦的35攻擊)

    三技能是正面和側面減物理傷,跟剛被類似但是剛被魔法物理都能減傷,這個只能減物理傷害。試了試,被劍聖巫妖線上血克,跑不了打不過看不住,小黑的大招打正面也減傷。

    四技能是畫地為牢,就是召喚一個競技場,能阻隔競技場外的所有攻擊,碰到競技場牆壁的英雄還會受到傷害。

    說說今天打的感覺吧。

    1.被法系血克,因為本身沒有硬控,又沒有逃生,對線劍聖巫妖隨便提款。

    2.二技能刷錢是真的快,後面攻擊稍微高點,加上天賦一下一波兵,大野也打不了幾下,屬性成長很好。

    3.今天跟大聖配合了一下,真的牛逼,跑不掉打不過,感覺比蜜甜虛空更配大聖大。

    4.單抓人也很兇,開個大,先把人釘競技場牆上,牆就在不停的輸出,等眩暈結束再一個盾擊再靠牆,能打出不俗的傷害。

    挑戰,天堂,跳刀,bkb這幾個基本都要有,有控有爆發,算是不錯的三號位,有二技能補經濟又飛快。

    肯定要削啊,這就是軍團的親爹,打正面75%的物理減傷,太嚇人了,試了試有個天堂,有先鋒挑戰,基本就能抗泉水了。有跳刀或者隱刀,效果出奇的好,尤其是跳大真無敵,秒殺脆皮,跑都跑不了。

  • 5 # 三分甜可可

    因為其正面減傷極其高所以和軍團真面決鬥時佔有很大優勢,所以為其父。剛被是背後減傷他是正面減傷,兩者又側面減傷,相加無敵基友

  • 6 # iverson_za525

    新英雄瑪爾斯上線過後很多人都是去一搶的,甚至有些人搶不到就秒了,從新英雄的技能描述來看,該英雄的3技能——護身甲盾就可以想到該英雄是一個肉盾型的。

    我們知道軍團指揮官的決鬥是打英雄正面的,而瑪爾斯的4級護盾的正面隔檔傷害高達70%,可以說軍團在不破被動的情況下,決鬥一般是打不死瑪爾斯的,稱他為“軍團之父”一點不為過的。

    另外“剛被基友”這個說法我覺得可能從他們傷害隔檔的角度來的,剛被豬的背面傷害隔檔也很高,就是基友中的“受”了,瑪爾斯正面隔檔當然就是“攻”了。我覺得這兩個比喻都是比較形象的。但是除了這兩個以為,我覺得還有一個就是“毒龍之子”,應為越是靠被動吃飯的英雄,都要被毒龍剋制的。

    另外對於瑪爾斯的定位我覺得現在還需要開發,畢竟現在是剛出來的英雄,各方面都還是比較變態的,目前比較主流的還是半肉半輸出的出裝模式比較好,英雄本身有很強的存貨能力,但是比較缺乏輸出。

  • 7 # SoulGoodMan

    今天試玩兒了一把瑪爾斯。感覺很強。

    神話故事到此為止。簡單說說他的技能。

    一技能是扔個矛出去,如果在範圍內能把人釘在樹上,懸崖上,建築上,那這個人要眩暈一段時間。但是隻能扎第一個碰到的英雄,後面碰到的只受到傷害。

    二技能是盾擊,有暴擊,能擊退,範圍攻擊,跟狂戰範圍差不多,有機率繼承攻擊特效,這個技能刷兵很快,今天試了試,假腿散花,基本清一波兵(還加了天賦的35攻擊)

    三技能是正面和側面減物理傷,跟剛被類似但是剛被魔法物理都能減傷,這個只能減物理傷害。試了試,被劍聖巫妖線上血克,跑不了打不過看不住,小黑的大招打正面也減傷。

    四技能是畫地為牢,就是召喚一個競技場,能阻隔競技場外的所有攻擊,碰到競技場牆壁的英雄還會受到傷害。

    說說今天打的感覺吧。

    1.被法系血克,因為本身沒有硬控,又沒有逃生,對線劍聖巫妖隨便提款。

    2.二技能刷錢是真的快,後面攻擊稍微高點,加上天賦一下一波兵,大野也打不了幾下,屬性成長很好。

    3.今天跟大聖配合了一下,真的牛逼,跑不掉打不過,感覺比蜜甜虛空更配大聖大。

    4.單抓人也很兇,開個大,先把人釘競技場牆上,牆就在不停的輸出,等眩暈結束再一個盾擊再靠牆,能打出不俗的傷害。

    挑戰,天堂,跳刀,bkb這幾個基本都要有,有控有爆發,算是不錯的三號位,有二技能補經濟又飛快。

    肯定要削啊,這就是軍團的親爹,打正面75%的物理減傷,太嚇人了,試了試有個天堂,有先鋒挑戰,基本就能抗泉水了。有跳刀或者隱刀,效果出奇的好,尤其是跳大真無敵,秒殺脆皮,跑都跑不了。

  • 8 # iverson_za525

    新英雄瑪爾斯上線過後很多人都是去一搶的,甚至有些人搶不到就秒了,從新英雄的技能描述來看,該英雄的3技能——護身甲盾就可以想到該英雄是一個肉盾型的。

    我們知道軍團指揮官的決鬥是打英雄正面的,而瑪爾斯的4級護盾的正面隔檔傷害高達70%,可以說軍團在不破被動的情況下,決鬥一般是打不死瑪爾斯的,稱他為“軍團之父”一點不為過的。

    另外“剛被基友”這個說法我覺得可能從他們傷害隔檔的角度來的,剛被豬的背面傷害隔檔也很高,就是基友中的“受”了,瑪爾斯正面隔檔當然就是“攻”了。我覺得這兩個比喻都是比較形象的。但是除了這兩個以為,我覺得還有一個就是“毒龍之子”,應為越是靠被動吃飯的英雄,都要被毒龍剋制的。

    另外對於瑪爾斯的定位我覺得現在還需要開發,畢竟現在是剛出來的英雄,各方面都還是比較變態的,目前比較主流的還是半肉半輸出的出裝模式比較好,英雄本身有很強的存貨能力,但是比較缺乏輸出。

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