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那些大神的戰績又是怎樣的?
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  • 1 # 蒼色

    那時沒有網路,技術是口傳心授,沒有老師沒有影片靠自己摸索想成為高手太難,而且沒有交流對戰平臺,沒有對手,技術高的人也難再進一步。

    我從不會玩,到可以打幾個人,到隨意氣加剪,街霸2,可以熟練使用ken,布蘭卡,巴洛克,成為小有名氣的玩家,那時特別想找玩的好的人對打,記得後來認識一個,無論怎麼樣,都是半血贏我,於是和他苦學肯,(為了聯絡我和老闆約定包時間,規定時間內打不動2p練習)終於可以互有勝負,當然輸多勝少,那次蛻變,大神絕對談不上,但親戚朋友,同學鄰居,沒有可以和我對戰的。如果那時候有對戰平臺,也許我還有前進的方向和動力,可惜沒有,在一段時間後,著迷磁碟機的實況足球,因為老闆一句話,守門員厲害什麼都可以撲一下,所以練習實況足球,到長傳單刀晃門,門口遊戲廳有個老闆自認技術好,誰贏他2個球可以白玩一小時,我輕鬆8比0,在目瞪口呆下白玩2個小時,後來遇到個哥們可以開球后帶2下就遠距離射門,守門員撲不到,直接得分,於是花錢學會。那個足球遊戲,我可以中場射門得分,後場吊球得分,任意球得分,角球得分,各種得分,後來買pc了,我在家玩仙劍,金庸,足球經理等遊戲,沒有接觸索尼ps的足球,對戰也玩的少了。現在在平臺上打街霸,絕沒有那個時候的手感,技術,反應,當然,即便是我巔峰階段,我也知道高手太多了,我只是窺得門徑,脫離小白之列,只要高手認真一下,呵呵,不用認真,也殺我如砍瓜切菜。我有幸與小孩對街霸5,為了致敬小孩,我用了嘉米,小孩豪鬼,人家絕對讓我了,沒有過多壓制,我可以感受到讓我,然後,在我反擊得手的情況下帶走我,2局4回合一個劇本,相信實力差太太太多。還有許許多多高手,讓我已經放棄人生,差距已經不是彌補的,如同小學生和成年人對戰,不是拿把棍子就可以打贏的。

    我想說大神是不懈的練習出來的,我遠遠未到,但我瞭解了,想成為大神,必須有切磋的途徑,只有在不同的階段找到適合的對手,老師,才能完成突破,只有不斷突破瓶頸才能往大神之路邁進。

  • 2 # 街機時代

    其實在街機廳時代是有很多高手的,只不過那個時候的玩家技術都一般,你只要學會一些套路就可以打敗很多人了。

    不過多年前的那些套路,拿到現在來用絕對是行不通的。但在那個時代卻能成就了一批又一批的“大神”。

    那時候的玩家很多都喜歡人機,玩法一般都是這樣的。

    在街機廳中,玩家珍惜遊戲幣,是不願意挑戰別人的。因此,只要能夠人機對戰通關就算是高手了。

    當然了,這些用套路過關的玩家,一旦遇到挑戰者多半是死。

    在這樣的條件下,能出幾個大神呢?能通關就不錯了!

    每過一個階段,遊戲廳老闆都會將遊戲緩一緩,《街頭霸王》已經是待在遊戲廳中最久的遊戲了。在改版出來後,街霸2也暫時退場了。

    不過在每個改版中,達爾錫姆都是最弱的。

    到了後期街霸九代又漸漸被玩家玩膩了,遊戲廳老闆“貼心”的換成了街霸十代,一個升龍拳就是一排氣。

    當初驚豔了多少小夥伴?

    這些改版遊戲始終難登大雅之堂,但是當年卻是主流遊戲,很多人在這些遊戲中下了不少功夫都白費了。

    如今《街頭霸王2》的實力已經不是一般玩家能理解的了。很多連擊別人打得出來,而自己就是打不出來。

    這就是目前的最新玩法,想要研究出這些連擊,沒有幾個月時間是學不會的,沒有幾年的苦練是打不出來高成功率的。

    而這些玩家絕對不是街機廳時代能掌握的,因此街機廳並沒有真正的大神誕生

  • 3 # 哦不錯的人

    不知道你所謂的大神的標準是什麼?只是打出六連、七連或者更高連擊嗎?在我看來不是,中國街機廳最興盛的時候應該是8人街霸出現時開始,到出12人街霸達到鼎盛,主要是那時可選擇的遊戲不多,記得那時進到遊戲廳入目盡是一臺接一臺的街霸,你可以想象當時街霸的火爆,那時全國上下都在打街霸,可謂是高手如雲,把小孩放到那個時代只能算一般,達不到頂尖層次,至於說通關就是高手那真是笑話。

    在我看來想成為頂尖高手最重要的條件就是天賦,超快的反應和手速,以及準確的判斷(預判),這個真不是你苦練就能達到的,那時的高手對決主要是看臨場發揮,打起來真是精彩紛呈,至於連擊數,沒人關心那個,現在網上有許多精彩的連擊影片,喜歡的話適當練習下就行了,看小孩和其他國家高手的對決就知道了,沒人會傻站著讓你打。

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