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1 # 鹹魚樂水
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2 # 清木子安
新人可以玩曹操和孫策,這兩個勢力玩起來都很順手,實力很強,玩起來不難,1.曹操開局佔領洛陽,宛,許昌,然後挖掘出徐晃,楊修,蔡炎等,宛城挖出甘寧,李嚴等,許昌會有李通,廖化,許昌這邊會得到從汝南過來的好幾個在野的將領,這樣基本完成了前期佈局,西攻長安,占上庸,南下汝南,新野,東拒呂布,劉備,袁術,儘快滅了呂布,成就霸業……2.而孫策可以先派將領佔領柴桑,發展一個後備城市,同時大力發展軍備,攻擊劉鷂,儘快招降太史慈,斷其一臂,打敗劉鷂,就基本可以佔領江東的吳和會稽了。一統江東後,可以適當的去佔領荊州南部四城,發展起來,以荊州南部四城不斷騷擾劉表,以江東的實力攻擊稱帝后的袁術,進行北上逐鹿中原,成就千古霸業!
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3 # 籃球鮮資訊
看了評論,說曹操和劉備簡單的不知道玩了多少次,作為十年玩家,我想說,從190劇本到202劇本,最簡單的都一定是江東孫氏!周邊空城多,偶爾有幾個敵對勢力都只有兩三個武將的弱勢裡!再看自己的文臣武將:周瑜呂蒙程普黃蓋周泰韓當祖茂凌操蔣欽,魯肅二張大小喬虞翻諸葛瑾等等等等,中後期順利的話甘寧太史慈兩位武力90+的一流武將會加入,凌操之子淩統,槍將朱然還是什麼的,赤壁前後陸遜出現。。。當然還沒有算上江東猛虎孫堅小霸王孫策兩位統武雙90+的君主,孫權高智,孫尚香85+弓將,當然還有好幾個如孫瑜這樣的還算不錯的孫氏二代和三代,在南方長江中下游水戰中佔盡優勢,拿下五六個城完全毫無壓力!努力點攻一攻佔據荊州四小龍跟北方曹操平分天下也非常輕鬆,這才是推薦給新人玩的。
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4 # 遊戲探索機
然而對於新手來說,得需要時間來熟悉《三國志11》的玩法和一些小套路的,所以最好還是選擇一些比較簡單的勢力。據我瞭解,大多數新手最開始會選擇玩曹老闆,而這確實是非常適合新手玩的勢力。由於曹老闆手下人才眾多,發展速度比周圍勢力快很多,在老玩家手裡,可以迅速四面出擊。即使是新手玩,自保還是很容易的。
其實曹老闆並非最簡單的勢力,探索機倒覺得江東孫吳勢力最容易玩。反董卓聯合軍時,孫堅勢力在長沙,周圍四處是空城。而孫堅手下人才陣容也不賴,一般探索武將,一邊佔領並發展城池,簡直沒有難度。
群雄割據的孫策勢力也差不多,西面都是空城,不過我們只需佔領人才錢糧多的柴桑就行了,接著去攻擊富饒的三吳地區。此地的劉繇、王朗、嚴白虎都是戰五渣之類的小勢力,兼併他們簡直易如反掌。佔領長江中下游以後,憑著孫吳軍的水上優勢,實際上已經立於了不敗之地,新手就可以慢慢在江東種田熟悉遊戲了。
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5 # 97548487679167649499
群雄逐鹿劇本選孫策。第一回合周瑜帶騎兵攻下宛城,第二回合就能招到甘寧。然後拿下柴桑招呂蒙。只記得這麼多了。
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6 # 皇叔劉大耳
不過,從新手的角度來看,剛開始玩的時候對遊戲大致設定還不怎麼熟悉,更別說靈活運用技巧征伐天下了,所以新手玩家即便是玩簡單的勢力,玩法上也會顯得比較保守,還停留在慢慢摸索的階段。
我認為新手玩家適合玩一些大勢力,最好選擇曹老闆和孫策,這兩勢力比鄰近勢力強一大截,即使遭受到進攻,玩家也能輕鬆的擊退敵軍。另外曹老闆和孫策麾下武將眾多,猛將、謀士、文官等人才都非常齊全。這樣一來,玩家很快就能瞭解武將屬性、特技、兵種適性等方面的能力,進而學會了用人。
三國志11這遊戲畢竟把人才擺在了第一位,度過了艱難的前期,兵力和錢糧幾乎就是一個數字了,所以玩家只要琢磨透了遊戲里人才的用法,再瞭解一下招募人才的種種途徑,在11代掌握了人才就已經立於不敗之地了。
除了曹操孫策以外,其他一些容易防守的勢力也同樣適合新人玩家,比如西川劉璋,荊州劉表等,這兩勢力文官多,特別適合不喜歡打仗而喜歡猥瑣發育的種田玩家,可以一邊鞏固防守,一邊待在家好好搞經濟建設,特別是得學習一下能夠迅速發家致富的炒糧大法。
我是皇叔,喜歡三國遊戲的朋友們點點關注!
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7 # 鉛筆58519627
自己玩三國志11也有段時間了,主要是在初級難度裡晃悠。自己統一全國最短時間是遊戲中兩年半,版本是190年反董卓聯合軍,曹操君主,於192年6-7月份統一。選擇其他君主的發展思路也差不多,就是君主的智力、內政、魅力等屬性差點,會導致城池、人才發展緩慢,進而影響統一全國的速度。前期的發展很重要,基礎建設、人才招募很佔用時間。這個遊戲發展到中後期,感覺不同的君主區別不大。
先談談自己使用曹操的攻伐路線,後面再作總結。
曹操老家陳留,遊戲開始,首先派運輸隊佔領大都城許昌,然後建設人才府、魚市、符節臺。這個版本初期缺人才,人才少影響大片空城的佔領速度。因此人才的地位非常突出。有了人才府,開始各種探索人才,可以加快人才聚集速度。
有了郭嘉和陳宮,郭嘉當軍師,開始嘗試流言虎牢關、陳宮登庸呂布。流言成功,就會獲得3萬大軍、大量錢糧及呂布、華雄等5-7名大將。起點立馬高了很多。虎牢關留1名垃圾將領及10000左右計程車兵,剩下的全部帶往許昌。這批人馬是下一步討伐孫堅的核心兵力,此時可以在許昌建立工坊,製作攻城器械。待首個攻城器械造完,立馬運輸40000+人馬,逐步向南部四城擴充套件,順帶佔領路過的空城,最終打敗孫堅。
隨著進一步的基礎建設、人才招募,手下基本有20-30名武將了。如果董卓拋棄洛陽,則直接從虎牢關派遣運輸隊佔領洛陽。此時的許昌差不多基礎建設完成,具備1個3級市場群(市場每月有工資,比農場每季度有糧食划算,有錢就可以買糧食、徵兵),3級的兵營、鍛造廠、馬場各1個。其中鍾繇、梁習、張邈這3名後勤武將至關重要,分別是招兵、生產武器、戰馬的頂級人才,可最大化軍備的生產速度,形成戰力優勢。3級的兵營徵兵一次耗費錢糧較多,降低治安也多。城市治安儘量維持95+。在徵兵間隙可以生產1只木獸。科技的發展也同步開展,優先開發熟練兵、兵器運輸、開發木獸等技能。
南方的空城佔領也要同步開展。每個城先留1名武將及500左右士兵即可。當前的局面是周邊盟友多,城池非常安全。
許昌基礎設施建完,發展到40000+人馬及兵器,基本是站穩了。剩下的就是考慮如何發展了。按照孫子兵法“上兵伐謀、其次伐交、其次伐兵、其下攻城”的策略,這個遊戲略有不同,因為有攻城武器井欄及木獸,所以攻城比伐兵容易,於是策略是“上兵伐謀、其次伐交、其次攻城、其次伐兵”。
伐謀就是設定正確的發展方向。伐交就是透過外交手段,儘可能降服對手,次之同盟。攻城就是攻打城池了。
正確的發展思路是:團結儘可能團結的勢力,最好能夠降服掉。對於無法降服的袁術、孫堅、劉備、董卓、馬騰,可以等他們先折騰內耗,再逐個拔掉。佔領儘可能多的地盤、安全的地盤,這樣可以有穩定的後勤保障。比如東南和南部的空城。對後方威脅最大的頑固派僅有長沙的孫堅,必須蹭結盟期間儘可能多佔地盤,儘快運兵至孫堅附近,先滅掉。
自己在滅孫堅的時候,為避免周邊勢力騷擾,儘可能保持友好關係、使用同盟、停戰等手段保持前線穩定,持續的發展軍備。這樣雖然損失了一部分金錢,但是爭取了發展時間。另一方有攻擊慾望的勢力一般較強勢,我方停戰後,必然尋找其他攻擊目標。,可以透過其他勢力對其消耗,進一步擴大自身優勢。
根據以上策略,發展的順序就是:1.攻打孫堅;2.形成穩固的後方;3.圖謀董卓、劉備,降服周邊勢力。
插一句,科技的發展很重要,尤其是內政的技能,比如搬運、兵器移動速度,一定要儘快培養。這樣有助於提高後勤能力,進而提高征伐的速度。並且多流言董卓、袁術的勢力,登庸他們的武將。其他的勢力最終都會降服,所以沒有必要流言,節約行動力。
孫堅滅掉後,武將數量會上一個臺階,整個東南及南部城池全部佔領,每城派駐3名武將,形成穩固的後方,支援前線擴張。隨著降服孔侑、劉表、張魯、劉岱、韓馥等勢力,進而前線可以前推至北方鄴城、漢中,剩下的勢力主要是西南的劉焉、西北的董卓、平原的劉備。劉焉也是可以降服的,不斷送錢,搞好外交即可。董卓和劉備是要攻打的,可以構建2大軍團,前線分別為漢中、洛陽、鄴城,其中漢中、洛陽攻打董卓,鄴城攻打劉備。董卓需要緩滅,是為了方便降服其他勢力,使其同曹操具備共同的敵人。只剩下董卓的時候,從漢中、長安或者洛陽,兩個方向攻打董卓,可以很快的統一全國。
這是目前我掌握的最快統一方法了,需要遊戲內年度24-30個月就可完成。
最後總結一下,玩這個遊戲,思路非常重要。如果不能早早的佔據大城市和易守難攻的城市、形成穩固的後方,則經常面臨被圍攻的局面,導致自己焦頭爛額,自顧不暇,且經常遇到食之無味、棄之可惜的局面。選擇一個安全的穩定的方向進行發展,如曹操先統一南方及東南,而不是先去征伐周邊的勢力,這樣更加節省效率,周邊的勢力之間也會互相消耗,降低了未來攻打的成本。自己的前線較少,面對的敵人也較少。
外交手段非常重要,透過外交,採用低成本方式達成停戰、結盟甚至降服的目的,可以大大降低自身的損耗及精力,發展會順暢高效很多。
攻城是非常累的,需要操作很多隊伍,容易造成個胳膊勞損,建議慎重。且一個個城池強退下去,工作強度相當不小。
回覆列表
新手,最好選一個城市的,星級不超過2星比較好,以避免還沒有熟悉遊戲操作就被滅。251年英雄集結的許昌曹操最好,其次洛陽司馬懿。許昌可以熟悉內政及野戰,洛陽熟悉關卡防守。為什麼選這兩勢力?第一內政建設地塊多,可以將絕大部分建築種類建全,以更好熟悉各建築功能。第二武將多,可挖掘人才也多,利於開發建設。第三地緣好,利於防守。第四,玩著不單調,可以邊戰鬥邊內政一舉多得。如果,江東孫家,長沙純種田,柴桑起不來,廬江易騷擾,就剩吳地可以。劉備更不用說,一直在戰鬥,不精通根本起不來。