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1 # 遊戲星探
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2 # 遊戲回聲
很多人的童年跑跑卡丁車
這個肯定有很多人不知道。
跑跑卡丁車抄襲的是任天堂的《馬力歐卡丁車》
任天堂只是啟用了起訴程式,而事實上是利用了這次抄襲事件讓NEXON旗下的《冒險島》登入NDS和3DS。
那個年代很多南韓網遊就是憑藉大量遊戲的單機聯機化來重新魔改的遊戲。
包括《傳奇》原型是暴雪的《暗黑破壞神1》
《泡泡堂》原型是科樂美的《炸彈人》
由此看來,國內很多玩家本應該更喜歡任天堂、暴雪這些公司的遊戲,怎奈……
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3 # 迪哥拆遷公司副總經理
說到抄襲的遊戲,我們第一個想到的是迷你世界!(還不火,迷你才幾千萬人玩,而我的世界幾十億人玩!幾十億人!)
2、雖然奶塊也很像我的世界,但是那叫借鑑!至少人家像我的世界道歉了,承認了。
3、迷你世界的面板還要買,我可沒有那麼多錢花在迷你世界身上!所以我堅決選擇了我的世界!
4、我很喜歡我的世界的畫質(很逼真),迷你世界的畫質太卡通了!
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4 # 某非官方的風紀協會33
不請自來!
《迷你世界》這款遊戲是抄襲的,他抄襲的遊戲是《我的世界》,呢莫為什麼這麼說那,先讓我們分析一下原因吧!
依據一:
《迷你世界》和《我的世界》這款遊戲相似處太多,《我的世界》裡面有的《迷你世界》基本都有。(看到這裡,可能有些小夥伴就有疑問了,那麼為什麼不是《我的世界》抄襲《迷你世界》哪?)(別急 接著往下看!)
依據二:
《我的世界》出版的時間大概是2008年,《迷你世界》的出版時間是2015年,相比較,我的世界的輩分比迷你世界大了吧!那麼我的世界先發行的又怎麼去抄襲一個輩分比他玩的遊戲那?所以就憑這兩個依據就可以判斷迷你世界是抄襲的我的世界。
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5 # 楽夏笙歌
原神!
作為目前全平臺數據互通的開放性遊戲,原神一直被指責抄襲塞爾達的玩法和場景,但是卻依然在開服首月掙了差不多六億左右,目前玩過原神的玩家都知道,原神地圖僅開放了兩個國家,蒙德和璃月,蒙德建築風格以歐式為主,璃月以古代中國建築風格為主,其它五個國家尚不明確,但是並不妨礙大家的喜愛,很多風景黨都是進去看風景找寶箱拍照打卡,嘗試在遊戲中各種玩法,也有比較肝的玩家以五星聖遺物為目標,努力提高自己綜合戰力。當然,目前遊戲還是玩法單一,尤其是冒險等級到了35之後,缺乏主線任務、遊戲體力太少、很多玩家都已經進入了養老模式,每天上限十分鐘,四個日常任務刷完,就可以退出遊戲,很多遊戲玩家調侃到,以前玩其它遊戲,每天都是不停的肝任務和裝備,而且好多還是限時任務,玩了原神之後,你再也不用為了任務時間不夠而肝了,每天遊戲結束還能有很多業餘時間出去玩耍,也不用擔心自己跟不上其它玩家,並且週末周天出去玩還不影響遊戲進度。
回覆列表
說到抄襲遊戲,有很多遊戲其實都被打上了抄襲的標籤,但是同類型的遊戲不可能只有一款。所以對於鑑定遊戲是否抄襲,其實還是得看個人看法。當然有的抄襲得很明顯的,那就不用個人看法了,正常玩過遊戲的玩家都能看得出來了。而抄襲遊戲,能夠活得很好的也不少,下面我就說兩款明顯抄襲,但是非常火的遊戲。
迷你世界迷你世界現在依然有著龐大的使用者群體,而說迷你世界抄襲,指的就是抄襲《我的世界》這兩款遊戲的玩家對噴也是最厲害的。迷你世界的遊戲畫風,乃至遊戲內的很多元素都和《我的世界》幾乎一致。《我的世界》早在09年就面世了,而迷你世界雖然趕在網易代理的《我的世界》上架之前上架,但這並不能成為它和國服《我的世界》對噴的理由。
刀塔傳奇這是一款手遊抄端遊的遊戲,現在雖然不火了,但是在14年的時候,這絕對是最火的手遊。這款遊戲內的卡牌英雄,和Dota裡面的英雄幾乎一樣,只是刀塔傳奇裡面變成了卡通風格。但是這識別度還是太高了,只要是玩過Dota的人,一眼就能看出來了。
雖然暴雪也曾起訴這款遊戲,但是好像是不了了之了。而這款遊戲也沒有像迷你世界一樣遭到各方的口誅筆伐,甚至這款遊戲都被視為了卡牌類手遊的“模範”遊戲。遊戲的內容還是比較有意思的,此外遊戲內的十連抽卡、升星、遠征這些玩法,在現在的很多遊戲裡面都看得到。