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1 # RXlong
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2 # 小禹186783358
首先,看你是玩生存還是創造。
生存的話你要確保你玩到大後期,材料短缺可是會影響工作效率的。
創造的話浪就是了^W^
我說一下我的一些建築小技巧
開局規劃(最蛋疼的一個環節)我一般會拿上不到10個方塊搭個模型(這點很重要,因為你後面做大幅度調整幾乎不可能),然後再確定規模,比如你模型上一個方塊對應20×20的面積。一般別墅至少兩層,每層至少6格高,太矮就顯不出別墅的感覺。規劃的話我一般喜歡L型的,這樣後面還能再別墅外加條毫無違和感的小路:D
然後就是搭基本框架,這裡注意如果要在別墅拐角搭柱子的話最好把柱子靠外造(別跟牆造在一起,造在外面一格更有層次感,題主原諒我沒有圖)再造牆時,最下面一排用個其他種類的方塊(最好跟牆的顏色深一點,這樣你後面做內飾時會發現房間裡有個這樣的花邊超好看)
最後再說一下風格問題。你要搞中世紀風的話一般雲山木板做牆,雲山木做柱子,原石做房頂。另一種方案是橡木木板做牆,橡木做柱子,石磚房頂。窗戶多用木頭欄杆或活板門,儘量加點樓梯或半磚,窗戶下加草方塊種花,中世紀別墅外表全靠窗戶裝。弄現代風基本全是靠大面積玻璃(落地窗),玻璃面積越大現代感越強(當然你也可以把一整面牆全用玻璃)地板最好雙色羊毛毯(黑白棋盤式最好)
樓梯儘量在兩邊弄儲物架(網壯牆面加幾朵花)天台最好配泳池。
造完以後可以在加圍牆,造小路,小路邊種樹,加路燈,效果會更好。希望題主看完能造出一個滿意的別墅(^ω^)
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3 # 我的世界奧術Online
1.首先,用原石簡單的鋪設出一格高的外牆輪廓,然後在外凸面設計入口在內凹面設計門 2.外牆的高度就是別墅第一層的高度,請根據自己的願意設計第一層的高度,此外,最好在房間預留1至2格高的空間,讓會讓你感覺到空間很寬敞,然後用木板鋪滿屋內地面 3.在原石的基礎上,用木板搭建第二層的外牆。首先填充牆體,然後開鑿窗戶,這種搭建方式比較簡單,接著用木板鋪設第二層的地板,同時搭建木質樓梯方便上下樓 4.用玻璃方塊搭建窗戶,在用木頭方塊定界房屋的邊角,在入口加上兩處雙開木門,並插上火把以供夜晚照明,最後,設計房間內部並裝飾整座別墅 5.在別墅正面用木板向上搭建一個三角形,然後用木質樓梯方塊搭勾出三角形屋頂的邊緣 6.參照步驟五的方法,將別墅入口上方的屋頂填滿,再將屋頂向外延伸,一格高懸的屋簷,會讓別墅顯得氣質出眾 7.逐排新增木製樓梯方塊,直到將別墅剩餘部分的屋頂搭建完成 當別墅封頂後,將屋頂的每條邊都向外延伸1格形成屋簷。
回覆列表
這個問題我沒理解太懂,你是不是想問如何造一棟別墅,而且要簡單好做?
那麼回答從下面幾點展開:
材料選材如何,就關係的別墅的風格,一般建別墅比較推薦以下三種材料:從林木,石英以及混凝土,現代科技風別墅可用石英混凝土製造,鄉村風則可使用各類木材製造,還有其他風格可以自己嘗試,我就不一一說了(實際不大知道)
建造選完材就去收集材料,這個過程只要有耐心,相信大部分人都能完成(在建造前記得預估一下需要材料,不然中途沒材料很尷尬)。
建造則需要一定審美能力了,一般玩家建造別墅,大抵為兩三層高,既然要求別墅好建,那麼兩層應該足夠了,實在不行可以往地下拓展,建築時,要記住首先要建的自然,美觀,其次每種材料的搭配要儘量消除違和感,按照mc中各類元素所需要房間(附魔室、儲藏室、工作間、農田、臥室),可計算一共需要起碼四間房和足夠的外部空間,那麼房間分配可以為3+1或者2+2,大約大小可以自行計算,往上方搭建大約四五層即可搭建下一層,玻璃為最合適的外圍點綴品,樓梯也要考慮放在裡面還是外面,房間之間聯通要流暢,不要有什麼不自然之處,你可以借鑑大神的影片去做,屋內光源一般選用螢石或紅石燈,外部則可用鏟子右鍵剷出一條路並圍上柵欄或樹葉做裝飾,紅石大佬請自行安排機關位置,這我不負責,門口或屋內我都覺得可以,就看你空間如何了。
其實我給的並不是建造步驟,而是訣竅,因為,每一棟別墅都包含了建造者的心血,自己建立一棟不是挺不錯的嗎,何必拿走別人的成果?