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1 # 初陽看劇
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2 # 街機時代
在《仙劍奇俠傳》最初的版本中,李逍遙能夠學會的攻擊技能比較少,分別是:御劍術、天師符法、萬劍訣、天劍和劍神。除了酒神咒之外,其他技能都是當年在十里坡酒劍仙傳授之後,慢慢領悟到的。在後期的每個階段中,玩家使用的技能都是不同的,用得最多的應該是萬劍訣,而傷害最高的則是劍神。在李逍遙學會召喚術之前,對付小精小怪劍神就是每次戰鬥必出的技能。
不過,相信玩家們也注意到了,李逍遙的技能傷害都不是很高,大部分玩家在BOSS戰的時候更喜歡使用天罡戰氣+醉仙望月步的搭配,傷害似乎更高。
那麼,想要提升李逍遙的技能傷害的話,應該是增加什麼屬性呢?
我們先看看最初的傷害有多高!
初始傷害萬劍訣
天劍
劍神
武術+999之後的傷害看得出來,傷害並沒有什麼變化,也就是說武術和技能沒有半毛錢關係。
無塵劍的存在是沒有什麼意義的,反而太極劍加靈力比較多,這才應該是李逍遙的首選啊!當年為什麼就沒有明白這個道理呢!
猴子們對法術攻擊本來就有一定的抵抗能力,而如果此時能打出這種傷害的話,打其他的小怪就可以打出一千以上了。
那當初在鎖妖塔時,我們偷試煉果就是非常有必要的了。
以前總想著把試練果留著給趙靈兒吃,現在看來李逍遙也是非吃不可的。林月如的話,就不要吃了,畢竟過了鎖妖塔就宣佈退場了。將自己的靈力加到500以上,就基本上穩了。
最後我們再來看看“酒神咒”在神木林的時候,玩家的MP也就是四五百的樣子,酒神咒的威力就在4000點傷害。
然後我們將MP加到999之後,酒神咒的威力直接提升到8473。
最後,再將所有的屬性加到999,之後,酒神咒的威力是一萬以上。
也就是說,影響酒神咒傷害威力的就是MP值,而其他屬性多多少少也有一些影響,但是不大。
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3 # 槽流萬事屋
《仙劍奇俠傳》作為中國產經典RPG遊戲,也是很多人的入門遊戲,李逍遙,林月如,趙靈兒的愛情悲劇,在當時也讓人感動的一塌糊塗。雖然這款遊戲有些年頭了,但是現在看來戰鬥系統還是非常嚴謹的,並沒有那種屬性變態的技能,一起來看看大佬總結出的仙劍1中的極限傷害吧。
老仙劍中有一個設定,當女主死亡後,李逍遙會獲得隨機BUFF(加血,加氣,加物理,靈力等)
於是在理想狀態下,李逍遙會獲得一個加力量的buff
此時,李逍遙的面板大概是這樣的(不同裝備會略有差別,幾十點靈力,武力差別可忽略不計)
這極限狀態下,李逍遙的最強傷害是天罡+醉仙+會心一擊,傷害可以高達38000!
(恐怖的18361點傷害,會心一擊為李逍遙特有被動)當然,這是毆打小怪,在測試時,大佬用這個狀態同樣測試了拜月的傷害
可以看出這次的暴擊傷害沒有暴怒BUFF,加上BUFF後,這套傷害的極限應該是8000-9000
針對於大家最熟悉的一個技能,酒神,來看看大佬的酒神極限傷害。酒神傷害和真氣掛鉤,正常情況真氣是999不
大佬換算出酒神極限傷害是27W8左右,不過這只是理論上的數值,也沒人打到過。基本上酒神的最強傷害都是在1W左右
你還知道哪些提升逍遙哥哥技能的玩法嗎,快來告訴銀醬吧。
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4 # 顧三金
根本不需要,小怪無所謂,boss從來就是天罡戰氣+醉仙望月步平砍,特殊幾個boss(比如天鬼皇,拜月)扔酒神就夠了
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5 # 世界的天下z
《仙劍奇俠傳》作為中國產經典RPG遊戲,也是很多人的入門遊戲,李逍遙,林月如,趙靈兒的愛情悲劇,在當時也讓人感動的一塌糊塗。雖然這款遊戲有些年頭了,但是現在看來戰鬥系統還是非常嚴謹的,並沒有那種屬性變態的技能,一起來看看大佬總結出的仙劍1中的極限傷害吧。
老仙劍中有一個設定,當女主死亡後,李逍遙會獲得隨機BUFF(加血,加氣,加物理,靈力等)
於是在理想狀態下,李逍遙會獲得一個加力量的buff
嘟嘟租號沒有你租不到號!
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6 # 奮發有為微風0X
無塵劍的存在是沒有什麼意義的,反而太極劍加靈力比較多,這才應該是李逍遙的首選啊!當年為什麼就沒有明白這個道理呢!
回覆列表
靈力影響技能傷害,副技能傷害固定沒有剋制,靈的增加會增加技能攻擊力,如果是回血的技能也會回的更多。附技能是固定傷害,無視屬性與剋制關係的。靈,作用有限,有法爆加成的英雄用效果最好,大多英雄技能也只出一次,沒法爆主加靈收益小。也就是說,靈提高的是夥伴本身的技能,如果是攻擊型的副技能和靈沒有關係,而在高法爆的情況先靈的作用才會更大。仙劍奇俠傳手遊其他的屬性都比較直白,體是加血,攻是增加攻擊力,防是防禦,速是攻擊速度。還有一些亂七八糟的屬性,在附加緣中出現的比較多,主要的還是角色本身的主屬性比較重要。