回覆列表
  • 1 # 龍王機

    你是說國漫裡的動漫嗎?一星期更新一話很正常啊,日漫也是一個禮拜一話啊,因為動畫是需要畫師一張一張的畫出來的,再加上配樂、配音,一個星期一話都算是快的了,另外,由於人力物力的限制,每一話的時間也不能太長,不然一個星期內是絕對做不出來的。

  • 2 # 瘋不覺

    現在居網傳資料:在國內比較好的3D動畫一分鐘的經費就達到了3—5萬,一集下來怎麼說也要十幾萬。而對於斗羅大陸這樣的高畫質本製作來說,一集經費可達到幾百萬。

    所以大家支援就對了,製作不易。

    最新一季鬥破比原來畫風更好了,製作更花錢更用心了

  • 3 # 動漫玩家

    國漫的單集長度一直是受到大家吐槽的點,有的作品看似會有14分鐘,但是op和ed以及前集提要就會佔據五到六分鐘,剩下真正的內容還有多少?

    所以說這是國漫的的普遍現象,《秦時明月》其實已經做的比較良心了,單集能看的內容已經比較多了。

    現在還是簡單的分析一下原因吧。

    確實是時間來不及

    時間來不及確實是有可能的,甚至在技術純熟的日本也會遇到這樣的情況,況且國內這個產業鏈還沒有起來,或許某一重要有個人由於不可抗力而不能參與到工作中來。

    那麼就會可能出現時間上來不及的情況,為了規避這樣的風險,就把動畫時間壓縮一下。

    利益問題

    現在做個假設:

    ①一部動畫實際內容播出的時間為100分鐘,並且這一百分鐘產生的收益固定。

    ②再假設三種情況:1.五集播完2.十集播完3.二十集播完。

    那麼計算一下三種情況下分別播放的總時間就是110分鐘,120分鐘,140分鐘。所以流量比例要是不變,140分鐘能夠產生的收益是更多的。

    況且有的動畫廢物時間的比例更大,所以這也是一個原因。但是其實這三種情況所花下去的工作的總時間基本沒差的,也就是相同工作時間的投入,產生了更大收益。

    只是實際出現的情況就是會有人快進或者口碑走低的情況,但是這也是一個類似於二次函式的曲線,總會有個最高點存在。

    所以利益驅使也是部分原因。

    其實國漫慢慢崛起的背後,還是按捺不住動漫人們浮躁的心。

    以上!膚淺的一家之言!

  • 4 # 大花喵愛養魚

    因為乃們技術還不太過硬,人員也有限,資金不太夠,只能出短短的動畫片,十萬個冷笑話之前還很紅,現在都不更新了...

  • 5 # 越反抗朕越興奮

    現在的國漫3D在不斷髮展(2D也很多),首先是建模花時間,建模好了之後很多動作要人親自演練,而且人物模型與場景必須符合不突兀,要後期訂正修改,真正做到漫謎滿意。最重要的是一個公司不只靠一部動畫打天下,接的多,精力有限,肯定慢(參考玄機娘娘)

  • 6 # 阿狸動漫社

    以下屬於個人淺見!

    正如題主所說,目前國漫還是有很多不錯的作品,但是通病就是更新慢時長短這幾乎已經成了國漫的代名詞,而且也是不斷受到詬病,不過我個人覺得更新慢是可以理解的,但是時長太短真的很難接受。

    一集動漫掐頭去尾幾乎就在5-7分鐘之間。就連之前時長几乎有20分鐘的天九,現在去掉首尾也就15分鐘了,更讓人難以接受的是為了充時長,在開頭和結尾處已經開始用打廣告和變魔術來湊時間了。那麼為何國漫更新如此之漫時長還如此之短?

    究其原因,首先是經費問題,現在國內的動漫製作公司很多都是小公司,根本很難獲得大量的資金投入,唯一有點實力的就是玄機和若森了。畢竟製作動漫根本就是燒錢,資金沒有回籠,過快的製作,很容易導致資金鍊的斷裂從而破產。

    其次,就是國內動漫製作技術並不是我們想象中那麼成熟,要製作出好的作品,肯定還是比較花費時間的,畢竟慢工出細活,而且人才的缺乏,也是導致製作的進度依舊無法推進。

    再者,一些動漫是根據漫畫改編的,如果TV版更新過快很容易導致TV版會超越漫畫更新的速度,到時候就會面臨著TV版無更可更的局面,這樣反而容易導致粉絲們的不滿,畢竟這樣就會停更。不過這個問題在國內並不嚴重,畢竟國內動漫大多數都是根據已經完結的小說來改編的。

    最重要的,我個人覺得還是一種營銷手段吧。如果一部動漫製作得很好,慢慢的更新可以積累更多的粉絲,也可以更容易有時間去打造自己的IP,也可以為製作下一部動漫有緩衝的時間。如果製作的作品不受歡迎,製作方完全可以停更,不至於過多的製作而浪費成本。

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