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  • 1 # 聽有人在唱歌

    大家應該發現在華人多3D電影都是很一般,沒什麼效果,首先,很多電影其實都是2D版本的,3D只是後面透過技術加上去的,所以3D的效果不是很好。

    還有就是有些片源來講,本身就是隻有2D的版本,其3D的效果很大可能會不近人意,所以效果不是特別好!

    最後就是3D電影有防盜拍的好處,近幾年很多盜版電影都是透過電影院流出的,所以現在都提倡3D電影,也是為了市場正片流出!

  • 2 # 時間軸tl

    我去看的就是3DIMX場。

    可能很多人覺得3D就是單純的出屏的感覺,人物走到你面前那種衝擊感。但其實就動畫來講它的cg建模跟漫威那種超寫實的還不一樣。這類動畫本就是卡通形象,他們都是透過3D建模製作的,其實都是立體的。

    透過太乙真人這個人物模型最能看出來這是3D建模的產物。還有裡邊的山水景物,也是立體感很強的,尤其是海水的質感,那可不是畫出來的喲。

    而且就IMAX來講,他也並不是只追求一個畫面這麼單一,他是畫面加聲音加置身影片之內的感覺,合起來的這麼一個感應感受。

  • 3 # 同一種調調

    這個確實沒有3d感覺,就是戴著眼鏡看2d的效果。只要電影本身好看就無所謂了。可能就是為了防偷拍吧。大大聖歸來就是3d電影,特別最開始哪吒的槍刺過來,還有大聖的披風真能感覺到飄你面前來了

  • 4 # 麵條看電影

    麵條在影院看電影《哪吒之魔童降世》時,並未感覺到3D效果的突出,還特意摘下來3D眼鏡觀看熒幕,畫面不清晰,有重影。再帶上3D眼鏡,熒幕畫面又清晰了起來。

    故可以判定,電影《哪吒之魔童降世》確實是採用了3D技術,但是觀影效果是有種偽3D的感覺。

    對比《戰狼2》中的一個3D場景,一個子彈對著觀眾席射擊過來,麵條就生怕擊中了自己,來了個不由自主的閃躲,有如身臨其境。而看《哪吒之魔童降世》3D,就像是在旁觀。

    自從卡梅隆大導演運用了3D技術拍攝《阿凡達》之後,票房大賣,引來了無數電影導演趨之若鶩,爭相效仿。很多沒必要運用3D效果的電影,也為了跟上潮流,用上了3D效果。對於帶有近視眼鏡的麵條來說,還要再套上一個3D眼鏡觀影,是不大方便的。

    當然,有一個說法就是3D動漫相較於2D動漫更節省成本。專業的說法是:2D是透過紮實的美術基礎和創意直接生成影象,每一幀都是美術人員畫的;而3D就是你前期把人物場景模型搭建好,後期透過骨骼繫結和軟體動畫功能給這些模型K動作。而且2D的圖重複利用率很低,3D的模型幾乎全部可以重複利用多次。

    現在的3D電影是越來越多,但電影不應太過看重感官上的體驗,還是要講好故事,使劇情飽滿。而在故事這方面,《哪吒之魔童降世》這部電影就講的不錯,這也是哪吒成功的一個爆點。

    一個好的電影不是你看電影時的畫面多麼華麗、壯觀,而是當你走出電影院後,電影給你留下了什麼?帶給了你怎樣的思考?

  • 5 # 山治看動漫

    誠邀!電影哪吒之魔童降世的確是3D電影,但是很多人看不出3D的感覺,戴著3D眼鏡,也感覺是在看2D電影,沒有3D的震撼感。哪吒之魔童降世票房已經突破33億了,這個在中國產動畫片中,是最高的票房了!不少人也預測,哪吒之魔童降世票房可能會高達50億,從目前的勢頭來看,很有這種可能。

    哪吒之魔童降世自從上映以來,得到了觀眾的認可,中國產動畫片也掀起了國漫崛起的言論。由於國漫一直處於比較弱的方面,在大聖歸來上映後,也出現了國漫崛起的言論,大家都希望中國產動畫片越做越好。哪吒之魔童降世確實是良心中國產動畫片,電影劇情非常燃爆,改編別出心裁,故事有教育意義。這部動畫片,包括了親情,友情,以及反抗命運的不公,哪吒手中的長槍,向命運發起了反抗,我命由我不由天,哪吒喊出了這句話,大家都燃爆了!

    哪吒之魔童降世是3D電影,哪吒之魔童降世導演是餃子,他們花費了大量的精力製作劇本,劇本花了兩年時間,製作花了三年時間,片酬特效佔據80%,1600多人聯合投資。3D動畫卻沒有看出3D的效果,只能說,特效還需要小功夫,場面沒有足夠的震撼,我記得我接觸的第一部3D電影是速度與激情7,畫面太震撼了!

    3D製作的成本比較低,相比於3D,我其實是更喜歡2D動畫。現在3D電影是趨勢,很多製作商都在3D技術下功夫,3D效果令人身臨其境。哪吒之魔童降世在特效上還需要下功夫,畢竟3D技術國內的比外國的差了點。

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