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  • 1 # 可愛de露娜啊

    ADC最應該注意的是走位、補刀、輸出手法以及配合尤其是跟輔助的配合。 ADC是物理傷害輸出型別英雄的簡稱,也就是英雄聯盟這款遊戲中主要是在下路和一名輔助英雄一起線上發育。

    ADC是典型的脆皮位置,依賴普通攻擊來打出傷害,部分技能型ADC如飛機男槍普通攻擊輸出比重會低一些,德萊文VN之類普通攻擊的輸出比重會更高一些,所以需要良好的走位來躲避敵方技能,同時進行走砍輸出。

    在雙人路上,雙方交戰的變數更多,因為攻擊距離的不同,雙方一共四六二十四個技能包括被動技能一共二十八個,加上打野和其他路的壓力,下路需要處理的資訊量遠高於其他路。這個時候需要ADC和輔助達成一致共識,共同分攤壓力,各司其職才能打出良好的配合戰勝對手。

    其實優秀的英雄聯盟玩家要注意的還有傷害計算、團隊意識、裝備選擇,一般前中期ADC都是埋頭髮育補刀,尤其像女警這樣的中期乏力的ADC,

    但是適時的支援隊友往往能取得意料之外的收穫。希望保持一個良好的心態愉快遊戲!

    adc團站的時候最需要的是站穩-也就是走位,輸出環境很重要。比如大嘴可以開w站後排切肉,對面的脆皮走位失誤完全可以切到,還有射程遠的也有不錯的輸出環境但是像vn這樣的雖然射程很近但是很靈活有隱身。這隊已經足夠了。

    還要防止突進和刺客的切入,總之就是要活著,不能團戰一開始就先手衝上去那絕對不能玩adc,adc主要就是切肉,脆皮就交給刺客和突進,不要衝的太靠前。

    adc的輸出可以說在大後期是全隊的一大半所以adc可以買隊友但不能救隊友,但能救的時候也要救啊,隊友要是不打你就別上。

    adc的宗旨:團戰要站住,被隊友賣果斷反過來賣掉,不然團的時候贏得機率很小

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    每天服裝店不用我打理,生意還好,找個上班和我一樣閒還無聊的人一起玩遊戲一起鬧,正常交友,+威,要求成熟穩重善良,能帶我玩的,小屁孩不要啊啊啊

  • 2 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    ADC是什麼定位?傷害爆炸可以CARRY,這就需要他發育的好並且生存壞境找的好。

    敢哥總結出三點需要注意的,一個是對線期的補兵、一個是對線期的消耗最後就是團戰的生存了。

    補兵

    其實不光AD,所有人的補兵都非常重要。但是ADC作為一個C位,發育是至關重要的。傳統的中單法師很難提供持續輸出,而像壓縮劫這樣的中單也很難進行持續爆炸輸出,畢竟裝備和攻擊距離限制了他們。那麼ADC就負責持續輸出了。

    補兵不光要A到最後一下,還要學會兵線的運營,什麼時候該壓線什麼時候該控線,都是需要學習的。

    消耗

    消耗是精髓,活著才能補刀是沒問題的,就算是王者局你死了也不能補刀啊,除非奧恩和大嘴這樣有被動的。

    如果你是手長的英雄比如女警,那在小兵沒有瀕死的時候就找尋找機會A對面的英雄,當對面殘血的時候自然不會敢好好補兵,這其中損失的兵累積下來就相當於你拿了對方几個人頭。

    如果你手短,不要輕易上前,而是等對面有破綻進行自己的一套輸出。手長的爆發差手短的爆發強,這是必然的。你們所看到女警一槍點掉對面半血是因為裝備成形了,和對線期不搭嘎,不然你嘗試一下VN和女警各點對手三下試試。

    團戰保命

    很多時候你打團會發現自己的C位先死了,然後打完團結束髮現自己這邊全死了而對面5個殘血,這就是C位提前駕崩帶來的影響。

    如果你玩ADC,需要注意的就是自己的生存環境。對面有沒有突進?如果沒有那麼全輸出沒問題,出一個吸血刀就算自己最好的防禦裝了。如果對面有劫有小魚人,那麼不要客氣了,影魔刀和復活甲還有水銀,要儘快做出來。

    敢哥總結:很多人會說水銀還有復活甲託節奏,什麼是託節奏?你活著就是節奏。你1000攻擊在團戰一秒就死那是有節奏麼?你500攻擊能從開始打到結尾,你就是C。

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