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  • 1 # xiao松哥哥

    星光炮-空氣牆

    空氣牆就是一道堅不可摧的空氣屏障,基本上在塔防模式的前幾關卡完全可以替代自修復磁暴塔,根本不用擔心出現漏怪的情況,自從推出以來,主號位的通關壓力減少了許多,翻車的機率也大幅度減少了。

    尤其是在這之後的新神秘玩法以及幽冥古堡塔防模式地圖,應對兇猛的賽博格大軍時,如果沒有空氣牆幫助的話,僅憑我們的自修復磁暴塔是很難抵禦敵人進攻的。

    空氣牆也有非常明顯的血量條,跟據我個人的推測應該是自修復磁暴塔的2倍,即使有精英賽博格對空氣牆攻擊,也無法將其立刻打爆。當然大家空氣牆冷卻恢復之後,可以在當前位置以極快的速度將空氣牆再次安置好。

    使用星光炮-空氣牆不僅在遊戲的前期可以起到堵門的作用,在遊戲的後期也可以減緩自修復磁暴塔受到的壓力,透過空氣牆可以讓大部分小怪在到達磁暴陣列前就受到大量的傷害,有效的防止了猴子狂暴,猩猩拍地等殺傷性攻擊的風險。

    空氣牆的阻擋範圍為4格,剛剛好為2個88的位置,不過我個人還是非常推薦大家豎列安放空氣牆在怪物通道的中央地帶,這樣敵人都會卡在空氣牆的後面,還減少了空氣牆受到怪物攻擊的面積,有效地延長了空氣牆的使用時間,這種方法無論是在普通的塔防模式還是在神秘玩法中都是非常實用的。

  • 2 # 阿龍生活旅行記

    空氣牆就是一道堅不可摧的空氣屏障,基本上在塔防模式的前幾關卡完全可以替代自修復磁暴塔,根本不用擔心出現漏怪的情況,自從推出以來,主號位的通關壓力減少了許多,翻車的機率也大幅度減少了。

    尤其是在這之後的新神秘玩法以及幽冥古堡塔防模式地圖,應對兇猛的賽博格大軍時,如果沒有空氣牆幫助的話,僅憑我們的自修復磁暴塔是很難抵禦敵人進攻的。

    空氣牆也有非常明顯的血量條,跟據我個人的推測應該是自修復磁暴塔的2倍,即使有精英賽博格對空氣牆攻擊,也無法將其立刻打爆。當然大家空氣牆冷卻恢復之後,可以在當前位置以極快的速度將空氣牆再次安置好。

    使用星光炮-空氣牆不僅在遊戲的前期可以起到堵門的作用,在遊戲的後期也可以減緩自修復磁暴塔受到的壓力,透過空氣牆可以讓大部分小怪在到達磁暴陣列前就受到大量的傷害,有效的防止了猴子狂暴,猩猩拍地等殺傷性攻擊的風險。

    空氣牆的阻擋範圍為4格,剛剛好為2個88的位置,不過我個人還是非常推薦大家豎列安放空氣牆在怪物通道的中央地帶,這樣敵人都會卡在空氣牆的後面,還減少了空氣牆受到怪物攻擊的面積,有效地延長了空氣牆的使用時間,這種方法無論是在普通的塔防模式還是在神秘玩法

  • 3 # 來著天堂的阿里得

    1、右鍵切出空氣牆,對準要放置的位置,先放一個牆,等充能完畢後,右鍵切出空氣牆,再切換武器上天啟,數秒至少6下後C下來,切出星光炮打左鍵就卡好了。【需要有載具,按C上去等7秒下來】

    2、右鍵切出空氣牆,對準要放置的位置,先放一個牆,等充能完畢後,準星朝著目標位置上空,迅速右右左,如果左鍵打出能量消失,表示牆已卡好,如果能量還在,重複右右左。【沒有任何特殊要求】

    *右鍵對準剛才放牆的方向空中,按住左鍵再按C能量打空表示牆已放好,操作比較簡便,但這種放牆的方法不能卡左鍵掛機。

  • 4 # 歐卡司機幸福

    《逆戰》,騰訊旗下琳琅天上工作室(現已與天美工作室合併)開發、騰訊遊戲發行的一款網路遊戲。遊戲採用第一人稱射擊形式表現,採用虛幻3引擎開發,並且是以機甲模式為核心近未來風格遊戲,遊戲中出現了未來版95式突擊步槍等武器。遊戲有七個資料片:《機甲風暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《殭屍世界大戰》和《血戰屍騎士》《櫻花武士》。曾用名“火力突擊”,在測試階段改名為“逆戰”。

    2、對抗模式

    “對抗模式”是逆戰的特色模式,每種對抗模式的玩法都能帶給玩家不同的體驗。對抗模式注重兩陣營的復活和對抗。一般在對抗模式中,系統會自動從玩家中選擇一到四名玩家臨時組成另一陣營。

    3、遊戲道具

    在除機甲戰外的所有對抗模式和闖關模式中,擊斃敵人或獲得“增益道具(技能)”(Un-Buff)和“減益道具(技能)”(Buff),增益道具分為團隊增益和個人增益兩種,不同的增益道具出現取決於模式是偏重於個人技巧還是團隊協作。增益道具種類繁多,恰當的利用增益道具可以有效的提高整個陣營的戰鬥力。分為被動與主動(主動F鍵觸發)。

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